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Avec toute la couverture next gen que nous avons dû abattre début novembre, nous n'avions pas encore eu le temps de nous intéresser à Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, le seul épisode de la série disponible cette année sur consoles et PC. Plutôt que de tenter de nous convaincre avec un nouvel épisode très moyen, Electronic Arts a préféré ressortir celui qui reste sans doute le meilleur volet "récent" de la franchise Need for Speed. Si cette version remastérisée ne tire pas spécialement profit des nouvelles machines, elle propose néanmoins deux modes graphiques, selon que l'on préfère favoriser le framerate ou la qualité visuelle. Dans un cas comme dans l'autre, le jeu reste un très bon choix pour les fans d'arcade, malgré une IA élastique un peu vieillotte il faut le dire.

roreaver
roreaver
Commentaire du 02/12/2020 à 16:43:08
Tellement dommage de ne pas avoir du 60 fps sur switch... Au final je trouve qu'Asphalt est vraiment le meilleur jeu du genre sur la bécane et visuellement super impressionnant pour la console. 
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 02/12/2020 à 17:02:07 En réponse à roreaver
Tu oublies Rise Race of the Future sur Switch. 
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roreaver
roreaver
Commentaire du 03/12/2020 à 22:24:16
Connaissais mais alors pas du tout ce titre !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/12/2020 à 07:40:57 En réponse à roreaver
On en avait fait une review (avant l'arrivée du mode 60 fps).
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willow89
willow89
Commentaire du 05/12/2020 à 12:07:19
malgré une IA élastique un peu vieillotte il faut le dire
C'est pourtant la même IA qu'on retrouve dans les forza horizon (c'est ce qui m'a fait abandonner rapidement le 3 car les courses sont d'un ennui terrible. J'ai testé la démo du 4 et il y avait le même problème donc j'ai pas acheté) et dans la plupart des jeux de course arcade de nos jours (j'ai lu dans un test qu'il y avait cette IA dans dirt5). L'IA qui pourrit tous ces jeux de voitures malheureusement, les développeurs n'ayant pas compris que ce type d'IA n'a aucun intérêt sauf pour les les gamins dont conduire n'est qu'une lointaine chimère ou ceux qui croient qu'un jeu de voiture arcade ne peut être qu'un mario kart like.
sans doute le meilleur volet "récent" de la franchise Need for Speed.
Malheureusement oui et cela montre surtout que depuis 10 ans, la franchise est très médiocre, cet épisode étant très moyen au final à cause d'un level design totalement inintéressant (la palme pour la course en ligne droite sur l'autoroute) et d'une IA qui anéantit tout plaisir de bien conduire. On est bien loin des 2 premiers hot pursuit alors qu'il y avait pourtant du potentiel pour en faire un des tous meilleurs épisodes de la série et au niveau des excellents the need for speed et porsche challenge voire même high stakes.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 05/12/2020 à 12:11:14
Personne n'a dit que ces IA vieillottes n'ont pas la vie dure dans les jeux plus récents. ;)

Personnellement, je n'ai jamais trouvé la série NFS spécialement bonne, même dans ses meilleurs épisodes. Ça a souvent été sympa et rigolo pour moi mais sans plus. 
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willow89
willow89
Commentaire du 05/12/2020 à 22:31:52 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Personne n'a dit que ces IA vieillottes n'ont pas la vie dure dans les jeux plus récents. ;)
Sauf que vous le soulignez dans ce test mais pas dans les autres comme les forza horizon. C'est ça qui est bizarre car si vous considérez que c'est un point négatif ici, ça devrait l'être dans un forza horizon par exemple.
Posté par Driftwood
Personnellement, je n'ai jamais trouvé la série NFS spécialement bonne, même dans ses meilleurs épisodes. Ça a souvent été sympa et rigolo pour moi mais sans plus. 
Je peux comprendre, perso les forza horizon je trouve ça très moyen au final et pourtant ça se vend comme des petits pains et pas mal adorent, mais ce que je voulais dire c'est que depuis pas mal d'années et tous ceux pondus par criterion/ghost games sont basés sur les mêmes défauts de gameplay jamais modifié voire même souvent amplifiés. Comme c'est la même équipe au final vu que ghost games était peuplé de la plupart des développeurs de criterion ayant bossé sur les nfs, rien d'étonnant.


La série reste un mystère. EA a tué de nombreuses licences (et aussi accessoirement de nombreux studios) dès le premier ou second échec ou titre moyen et avec NFS, c'est un enchainement interrompu depuis 15 ans d'épisodes au mieux moyen, au pire très mauvauis et ça continue. A croire qu'il y a un fan au plus haut sommet qui refuse qu'on débranche le cadavre ou alors cette série est protégée par un sorcier vaudou.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 06/12/2020 à 12:23:57 En réponse à willow89
Il me semble pourtant avoir déjà critiqué l'IA des FH.
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naflo
naflo
Commentaire du 06/12/2020 à 21:44:04
J'ai trouvé les vidéos fades, NFS j'ai arrêté après la saga Underground que j'avais beaucoup apprécié.
Le jeu a l'air nette visuellement mais pauvre en effet et ces courbes trop larges qui donnent l'impression de n'avoir que des lignes plus ou moins droites. Je ne me laisserai pas tenter par NFS avant un long moment, EA ne m'a pas convaincu avec ce remaster.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE XBSX PS5
Edité par
EA Games
Developpé par
Criterion Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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