GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Assassin's Creed Origins est enfin disponible sur toutes les plateformes. Donc voici ces vidéos de la version PC en Ultra et 1440p60, ainsi qu'une vidéo montrant quelques possibilités du suivi oculaire Tobii Eye Tracking.
Note : les quelques chutes de framerate sont causées par la capture, sans ça le jeu est parfaitement stable.

Configuration utilisée pour capturer ces vidéos :
- Intel i7 5930K @ 4.4 GHz
- Asus X99-Deluxe
- 16 Go DDR4 2133 MHz
- NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra
- Tobii Eye Tracker 4C
Outil de capture : Mirillis Action!
meni54
meni54
Commentaire du 27/10/2017 à 09:57:42
vous pensez quoi de la version pc graphiquement pas rapport a la ps4 pro et la xbox one X ?
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 27/10/2017 à 10:11:48 En réponse à meni54
Je n'ai pas vu tourner les autres version à part en vidéos, mais à première vue c'est plus fin et plus détaillé surtout sur les objets distants et les ombres.

N'ayant pas d'écran 4K je suis "limité" au 1440p, mais qui est déjà au dessus de la résolution de la PS4 Pro (apparemment ça serait du 1440 checker-board, ou résolution dynamique, Digital Foundry sera plus précis).

Et surtout, 60 FPS (ou même plus).
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augur - Tkazual
augur
Commentaire du 27/10/2017 à 10:12:40
Cool merci!
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Chonko
Chonko
Commentaire du 27/10/2017 à 10:30:15
"les quelques chutes de framerate sont causées par la capture, sans ça le jeu est parfaitement stable"
Encore heureux vu votre config :) !
Pour le benchmark, c'est avec tout à fond
Et pour info, il est possible de mettre les dialogues en arabe ?
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 27/10/2017 à 10:35:03 En réponse à Chonko
Tout à fond et résolution 100% mais FPS limités à 60 pour que la vidéo ne saccade pas.

Sinon sans limite les FPS ça variait entre 65 et 90, avec une moyenne finale de 75.

Maintenant que j'ai fini les captures j'ai mis le jeu à 140% en résolution pour que ça soit un poil plus net, le framerate descend parfois sous les 60 mais avec GSync c'est pas un problème, ça reste fluide et sans saccades.

Au niveau des langues, je crois qu'il n'y a pas d'arabe, la langue anglaise est inclue par défaut sur console et chaque langue est téléchargeable, sur PC on peut choisir les langues à installer, ça fait de la place sur le SSD :)

Langues audio proposées :
Français
Anglais
Italien
Allemand
Espagnol
Japonais
Portugais
Russe
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roreaver
roreaver
Commentaire du 27/10/2017 à 10:41:13
Petites questions Miguel

Forcément quid du HDR sur pc?
Est ce que le sli fonctionne bien?
Et avec a t on 4K 60 fps en ultra? (sli 80ti)

Merci beaucoup !!

ps dommage pour la langue arabe, cela aurait été tellement cool
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 27/10/2017 à 10:42:04 En réponse à roreaver
Le HDR arrivera avec une mise à jour début novembre sur toutes les plateformes.

Je n'ai plus de SLI.

Ah par contre au niveau de la langue, beaucoup de PNJ parlent dans leur langue native quand on se balade.
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LC71
LC71
Commentaire du 27/10/2017 à 10:48:02
merci pour les vidéos ,je suis a deux doigts de craquer pour le prendre sur PC
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/10/2017 à 11:05:39 En réponse à Miguel
Tu es certain pour le PC ? Parce qu'il ne me semble pas que Wildlands sur PC propose le HDR.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 27/10/2017 à 11:07:18 En réponse à Driftwood
C'est ce que j'ai lu je ne sais plus où, je vais rechercher la source.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/10/2017 à 11:13:24 En réponse à Miguel
Si c'est comme pour PCARS 2, dont le HDR était annoncé par NVIDIA dans un article début septembre...
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 27/10/2017 à 11:22:05 En réponse à Driftwood
Vu chez Ubi directement : https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-us/news...
IMPORTANT:
There will be another Title Update available in early November, which will most notably include 4K and Dolby Atmos support for Xbox One X and support of HDR displays for all platforms.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 27/10/2017 à 11:30:44
J'avoue ne pas comprendre les gens qui font la fine bouche sur les graphismes de ce jeu. C'est absolument magnifique. Cette sensation d'espace et l'éclairage. Superbe. Et pourtant je suis pas du tout fan de la licence.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 27/10/2017 à 11:58:58 En réponse à Pumba
Bah écoute j'ai regardé plus de vidéos et je trouve ça toujours aussi générique, très beau, mais rien à faire je n'accroche pas.
Pour être encore allé dans Horizon hier je trouve ce dernier loin devant sur à peu près tous les plans.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 27/10/2017 à 13:32:31
Merci beaucoup pour toutes ces precisions, je vais attendre décembre alors pour en profiter pleinement et avoir un profil sli qui marche bien ;)

Pour horizon moi c'est marrant pas pu finir le jeu. J'ai adoré le design, graphiquement superbe, mais entre les dialogues et perso sans aucune vie, et surtout les combats contre les humains ultra mais ultra relou ....

Un truc par contre que j'aurai aimé avoir dans assassin et que l'on trouve dans horizon, ce sont les glissades, tellement pratique et rendant le jeu tellement plus fluide ....
Par contre les 30 fps font mal sur horizon dommage de n'avoir aucun choix pour la pro à ce niveau. Autant sur un Uncharted 4 qui est cinématographique ça passe, sur un horizon avec ces combats très dynamiques je trouve cela hyper lourdingue....

Bref merci encore pour les détails.
ps je trouve par contre le jeu un petit peu fade sur les vidéos, comme si l'occlusion ambiant n'était pas activé, ou faible...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 27/10/2017 à 14:30:51
Même si la config est musclée, c'est déjà cool de voir que les perfs sont stables :)

Merci pour les vidéos comme d'hab, question sur le eye tracking : on est d'accord que le halo bleu c'est juste pour montrer comment ça fonctionne en vidéo et qu'en pratique c'est totalement transparent ?

Je joue trop souvent sur mon téléviseur pour investir mais la techno fait vraiment envie !
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 27/10/2017 à 14:39:59 En réponse à Miguel
Mais comment tu fais ? J'ai une config similaire à la tienne, et j'ai des chutes de barge en ville, je dois être à 40fps et environs 55/60 en dehors, c'est la Gsynch qui fait ça ou pas ? J'arrive pas à comprendre T_T
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 27/10/2017 à 14:55:22 En réponse à Piteur_Parcoeur
En ultra et résolution 100% en 1440p ?

Avec cette configuration je tiens facilement les 65-75 en ville.
GSync n'ajoute pas d'image, il permet "juste" d'éviter les saccades quand les FPS fluctuent ou ne sont pas à la fréquence de l'écran, donc même à 40 FPS c'est plus "fluide" que sur un écran classique.

Si ça ne vient pas de ton GPU (pas utilisé à 100% par exemple), ça peut venir de ton CPU, le mien est OC, le tien ?

Tes pilotes sont à jour ? Les derniers Nvidia sont "Game Ready" pour ACO (388.00 de mémoire).
En réponse à
Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 27/10/2017 à 15:02:31 En réponse à Miguel
Alors attends la meilleure :

J'ai mis tout en low en 1080 le framerate est catastrophique, donc en fait le soucis vient pas du jeu mais de ma config.

Comment je peux vérifier pour le GPU ? Mon I7 est de base je lai pas OC enfin c'est un K mais j'y ai jamais touché.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/10/2017 à 15:03:14 En réponse à Piteur_Parcoeur
Le PC quoi. :)
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 27/10/2017 à 15:04:48 En réponse à Miguel
Bah je pige pas j'ai pas trop de soucis en général, The Witcher 3 me pose pas le moindre soucis en 1440p par exemple
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 27/10/2017 à 15:07:35 En réponse à Piteur_Parcoeur
Le bench intégré affiche l'utilisation du GPU et CPU si tu appuies sur F1.
Sinon passe par des outils comme RivaTuner Statistic Server (fourni avec AfterBurner), tu pourras l'afficher en temps réel par dessus le jeu.

Sinon si tu as la dernière mise à jour de Windows le gestionnaire des tâches affiche maintenant l'utilisation des GPU dans l'onglet performances, lance-le avant le jeu pour qu'il capture l'historique.

Essaie aussi en fenêtré plein écran et plein écran pour voir, moi il tourne de la même manière dans les deux cas.

Vérifie aussi que tu n'as rien qui tourne en arrière plan pouvant utiliser le CPU, car ça ressemble à une limitation CPU là.
Vérifie aussi que tu as bien 4 coeurs et 8 processeurs logiques, visible en sélectionnant le CPU dans le gestionnaire des tâches dans l'onglet performances.
Si tu n'as que 4 coeurs logiques, c'est que l'hyper-threading est désactivé, réactive-le dans le BIOS.
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 27/10/2017 à 15:09:36 En réponse à Miguel
Ok je teste ça tout de suite je reviens
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Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 27/10/2017 à 15:18:18
Effectivement l'hyperthreading était desactivé, j'ai lancé le jeu avec MSI afterburner pour voir :

CPU entre 95 et 100%
Le GPU tourne environs à 70%

Framerate environs 40fps en ville en ultra 1440p

Du coup tu me parle de limitation du CPU, y'a un truc à faire ?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/10/2017 à 15:21:17 En réponse à Piteur_Parcoeur
Tu as activé l'HT ? Parce que sans, avec un jeu open world ça va grandement aider normalement.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
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