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Space Hulk: Deathwing a beau manquer d'optimisation et souffrir de problèmes (techniques et de conception) dans son mode multijoueur, nous continuons d'avancer dans la campagne solo. Si le principe de jeu peu subtil ne plaira clairement pas à tout le monde, les fans de la licence devraient être sensibles aux efforts apportés sur l'ambiance et la construction des niveaux, particulièrement labyrinthiques. Voici 2 nouveaux extraits tirés du troisième chapitre, en 1440p et, quand le jeu y parvient, 60 images par seconde. On vous laisse admirer les beaux effets du lance-flammes, et le son en 5.1 (seulement si vous téléchargez les vidéos).

rideus59
rideus59
Commentaire du 19/12/2016 à 01:04:48
ah bah tu vois qu'est ce que je te disais ;)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 19/12/2016 à 01:15:18 En réponse à rideus59
Posté par rideus59
ah bah tu vois qu'est ce que je te disais ;)
Je ne pense pas que la réso ait un gros impact finalement. En 1080p, le siège de la fin de la mission 1, ça tombait à 30 fps (mais avec les précédents drivers). Jouer en 1080p avec les pilotes mis à jour n'assure pas un framerate fluide pour autant, ils ont encore du boulot. :)
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rideus59
rideus59
Commentaire du 19/12/2016 à 01:33:43 En réponse à Driftwood
oui l'optimisation n'est pas top on est d'accord mais au moins en 1440p c'est plus jolie et l'expérience est plus appréciable ;) et je dirais même que sur certain passage les chutes de framerates sont compréhensives où plutôt excusable vue le nombres d'ennemis à l'écran combiné aux effets de lumière du lance flamme et autres qui rendent parfois les scènes super classe! j'espère tout de même que l'optimisation sera meilleure que je puisse pousser en 4K.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 19/12/2016 à 09:18:29
Deux petites questions à vous qui y jouez :
Ils ont gardé ce système d'évolution par "partie" comme dans la bêta, où ils sont revenus à un système persistant façon Vermintide ?
Ils ont introduit un spawn aléatoire dans les missions ou ça reste figé d'une partie sur l'autre ?
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A propos du jeu
Plateformes
PC
Edité par
Focus Home Inter...
Developpé par
Streum On Studio
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • GTB

    GTB @Driftwood: Ah merde. Bon on va peut-être attendre quelques patches. (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @GTB: nope, et vu comment le jeu stutter, je n'ai pas du tout envie d'y jouer. ^^ (il y a 4 Jours)

  • GTB

    GTB @ la Team: Avez-vous recu un code pour Maquette? Des petites impressions prévues? (il y a 4 Jours)

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    Ricochette @GTB: OK merci (il y a 4 Jours)

  • GTB

    GTB @Ricochette: Nope. On sait juste que c'est le 24 aout sur PS4/PS5/PC. Le reste "plus tard". (il y a 5 Jours)

  • Ricochette

    Ricochette @GTB: on sait combien de temps tiens l'exclu de Kena ? (il y a 5 Jours)

  • GTB

    GTB @atN: Si c'est du 8h c'est pas si court :p (pour moi). Quoiqu'il en soit ça reste une bonne nouvelle ^^. (il y a 5 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood L'annonce n'a pas l'air de passionner grand monde mais on rappelle que l'on sera en direct sur Hitman 3 à 21h00 pour 45 minutes de présentation du dernier volet de la trilogie. (il y a 6 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Live ce soir 27 novembre pour présenter Immortals Fenyx Rising (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Attention à l'avalanche de contenu dès 12h00, ça va piquer. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Live pour Astro's Playroom tout à l'heure dès 16h15. On devrait aussi être en direct ce soir sur le nouvel AC. Plus d'infos dès que possible. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Ce soir dès 21h00, une grosse couverture de Outlast 2 avec des vidéos, dont 2 GSY Offline pas piqués des vers. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 18h pour notre preview audio de Watch_Dogs 2 accompagnée de vidéos maison. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Du contenu sympatique à venir dans l'après midi sur GSY avec la première partie de notre dernier podcast et des vidéos d'un jeu très attendu de la fin novembre. :) (il y a > 3 Mois)

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