Voici le premier trailer de Syndicate, reboot de la célèbre franchise par Starbreeze. Le tout accompagné de nouvelles images et une date de sortie : le 24 février 2012. MAJ: Ajout de 10 nouvelles images.
Waw tout est excellent dans ce trailer ! La mise en scène, les actions, et la musique monstrueuse ! Ah mais oui c'est signé Skrillex ! Un des trailers les plus prometteurs que j'ai vu de ces derniers temps !
Imaginez si le rendu des prochaines consoles pouvait se rapprocher des concept arts qu'on voit là. :bave:
Peut-être pas au tout début, mais lorsqu'ils les maitriseront 2-3 ans après...
Oui OK je rêve ^^ (en plus la masse de travail que ça représenterait pour tout modéliser avec cette perfection, c'est plus 400 personnes qu'il faudrait mobiliser mais genre des milliers sur plusieurs années).
@3333 : bah pas tant que ça, le truc en 3D, c'est beaucoup de "trucs" qui suggèrent un effet avec un minimum de ressources. Maintenant avec des shadders bien ^plus évolués et des textures qui montent très haut en résolution, ça arrivera petit à petit...
Ah ouais tres sympa le trailer ! j'avais fait le syndicate quand j'étais gamin et je n'ai plus vraiment de souvenir (a part qu'il etait enorme ^^ !) mais je suis pas sur que ça ressemblait à ça xO
TheDud
@reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 11 Heures)
reneyvane
@TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
TheDud
@reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)
reneyvane
@TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)
reneyvane
@TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
@GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)
TheDud
Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (12)
Commentaire du 29/09/2011 à 17:09:30
Commentaire du 29/09/2011 à 18:07:46
Commentaire du 29/09/2011 à 18:18:16
Commentaire du 29/09/2011 à 18:42:32
Commentaire du 29/09/2011 à 19:12:46
Commentaire du 29/09/2011 à 19:42:53Peut-être pas au tout début, mais lorsqu'ils les maitriseront 2-3 ans après...
Oui OK je rêve ^^ (en plus la masse de travail que ça représenterait pour tout modéliser avec cette perfection, c'est plus 400 personnes qu'il faudrait mobiliser mais genre des milliers sur plusieurs années).
Commentaire du 29/09/2011 à 22:39:41
Commentaire du 30/09/2011 à 00:35:35
Commentaire du 30/09/2011 à 00:45:38
Commentaire du 30/09/2011 à 00:58:04http://facebook.idearebel.com/ea_djsong_reveal/web...
Commentaire du 30/09/2011 à 01:19:05