GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC Switch

Suite de Call of the Sea, que nous avions testé dans nos colonnes il y a maintenant six ans de cela, Call of the Elder Gods est disponible depuis le 12 mai. Nous avons tout juste débuté l'aventure donc nous ne pouvons vous donner un avis éclairé sur cette suite, mais les premiers chapitres semblent annoncer un titre de bonne facture pour les amateurs de jeux d'aventure. On vous prévient cependant que la durée de vie s'annonce assez courte à en croire la longueur des Let's Play complets disponibles sur YouTube. À environ 20€ le jeu, l'achat reste parfaitement envisageable si l'expérience est à la hauteur, mais, comme d'habitude quand on vous parle de jeux que nous n'avons pu approcher très longtemps, on vous invite à vous renseigner avant de craquer. Dans ce Gamersyde Offline de présentation, vous découvrirez la globalité du chapitre 2 dans sa version PC, comptez environ une heure de GSY Offline en duo.

Gamersyde Offline de présentation

Call of the Elder Gods nous met dans la peau de deux personnages : Evangeline Drayton, une étudiante d'origine afro-américaine férue de sciences et de mathématiques, et le professeur Harry Everhart, mari de Norah, l'héroïne du premier volet. On découvrira petit à petit le lien qui unit Evangeline aux événements qui se sont pourtant déroulés une vingtaine d'années auparavant, dans les années 30, mais comme vous pouvez vous en doutez, les chemins de ces deux protagonistes vont vite se croiser à l'issue du premier chapitre. Comme son prédécesseur, cette suite mélange narration et énigmes, le tout étant soutenu par une direction artistique charmante et colorée qui tranche radicalement avec ce que l'on a l'habitude de voir dans l'univers de Lovecraft. De ce que nous avons pu découvrir, les phases de réflexion sont plutôt logiques, sans être trop faciles pour ne pas donner l'impression qu'elles ne sont là que pour servir de prétexte à l'avancée dans l'histoire. Call of the Elder Gods peut également compter sur une bande originale cinématographique de très grande qualité, qui n'est pas sans rappeler des films cultes comme Indiana Jones. Le doublage en anglais (sous-titré en français) n'est pas en reste, avec un joli travail des comédiens qui rend l'aventure vraiment très immersive. Encore une fois, il nous est difficile de nous prononcer en ayant uniquement traversé les premiers chapitres du jeu, mais ce que nous avons vu nous a donné une excellente impression. Les retours Steam semblent aller dans ce sens, tout comme la moyenne Metacritic qui atteint 80%. Il nous paraît toutefois plus prudent de vous conseiller de compléter ce premier retour en allant vous renseigner auprès d'autres publications, qui seront nul doute plus à même de vous fournir un avis plus éclairé.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/05/2026 à 14:16:25
J'avais passé un très bon moment sur le premier, je ferai donc cette suite qui semble avoir les mêmes qualités : visuels et musiques réussis, énigmes intéressantes et bien fichues, et (a priori) un scénar plutôt bien écrit.
Par contre, dans le 1er les passages narratifs étaient surtout en in-engine/gameplay, je crois pas qu'il y avait ce genre de diaporamas narratifs. Ce qui fait un peu étrange. 

ps : en faisant une rapide recherche yt, je vois que les playthrough du 1er se situent globalement entre 3h15 et 4h. Donc a priori les 2 jeux sont assez similaires à ce niveau. Perso, il me semble que j'avais plutôt autour des 7-8 h (mais je suis un joueur lent, qui observe beaucoup, marche etc... :p)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX PS5
Edité par
Kwalee
Developpé par
Out of the Blue ...
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  • face2papalocust

    face2papalocust J'ai toujours trouver ça débile surtout sur leur dernière prod,ca et la lourdeur de gameplay. (il y a 16 Heures)

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    Driftwood @DJOJO843: exactement, et pourtant ça bavarde énormément dans les trajets en voiture. Pareil pour Red Dead. Donc bon.... (il y a 18 Heures)

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    DJOJO843 J attends de voir en février ce qu il y aura ou pas , après gta a jamais été doublé et personne a jamais trop geuler donc … (il y a 18 Heures)

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    reneyvane Sept mois & demi avant la sortie de Fable, ils ont déjà décidé de ne pas doubler le jeu alors qu'ils prétendent chercher un accord avec les syndicats & une solution pour les dernier jeux sans VF ? FH6 (il y a 20 Heures)

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    face2papalocust Ca devient lourd cette histoire et alors Microsoft qui est prêt de ces tunes pour quelque chose de si important ça fout les nerfs! (il y a 1 Jour)

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