GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC

Voilà une grosse semaine que nous avons reçu Sherlock Holmes Chapter One, mais puisque le temps nous a manqué pour terminer l'aventure à l'heure, en lieu et place d'une critique détaillée, nous vous proposons une longue vidéo de présentation de la version PS5 ainsi que du gameplay sur PC. Comme vous pourrez le voir, Frogwares s'appuie sur les acquis des précédents épisodes et de The Sinking City, mais le studio ukrainien n'est pas parvenu à optimiser suffisamment son titre pour rendre l'expérience fluide, sur consoles comme sur PC. En résulte une immersion en demi-teinte, d'autant que les problèmes de pop-in et de LOD restent nombreux. Toute la partie enquête fonctionne bien comme d'habitude, mais les phases d'action sont particulièrement laborieuses et énervantes, avec pour couronner le tout des QTE inutiles pour "finir" ses adversaires dont on se serait bien passé. Il ne faut cependant pas s'arrêter à cet aspect secondaire du jeu pour s'en faire un avis vous vous en doutez. Ceci étant dit, la partie technique laissant encore trop à désirer, il sera sans doute un peu plus difficile de convaincre les amateurs du genre que prévu, quand bien même l'enquête se laisse suivre avec un certain plaisir.

eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 15/11/2021 à 18:30:59
C'est dommage cette technique désastreuse, je suis preneur meme avec une qualité moyenne mais la cela semble catastrophique! Peut etre que quelques patchs vont améliorer l'expérience en fluidifiant l'animation et en réduisant le pop up visiblement envahissant! 
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBSX PS5
Edité par
Frogwares
Developpé par
Frogwares
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    CraCra Version consoles dipo pour RuneScape: Dragonwilds mais également GP et PS plus (il y a 13 minutes)

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    reneyvane ...sous condition, si c'était un autre éditeur, notamment un éditeur tiers qui aurait repris le financement du jeu ? (il y a 1 Jour)

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    reneyvane @davton: Sony aurait informé Kojima en Juin 2026, qu'ils voulaient se retirer et ils attendent Septembre pour retirer le moteur ? Est-ce que cela signifie, que Playstation l'aurait laissé ou ... (il y a 1 Jour)

  • davton

    davton @reneyvane: C'est un moteur créé par un studio Sony, il ne bosse plus avec eux donc il n'a plus d'accès au moteur. Ça me semble assez évident. (il y a 1 Jour)

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    reneyvane Peut être le drama de la rentrée 2026, après l'arrêt du partenariat entre Playstation & Kojima-Production, on apprend que Sony ne veut pas (plus) que le studio utilise le Decima Engine ! (il y a 3 Jours)

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