Le directeur créatif Raphael Colantonio et le lead designer Ricardo Bare nous font visiter la station Talos I et dévoilent quelques détails supplémentaires sur PREY à travers ces 8 minutes de gameplay. Le jeu d'Arkane Studios est attendu pour 2017.
GTB Date de sortie de God of War Laufey annoncée : le 16 février 2027. (il y a 8 Heures)
reneyvane Le PSN semble en panne depuis un moment ? (il y a 1 Jour)
Soda le remarqueront. (il y a 1 Jour)
Soda @reneyvane: Ils ont changé certains éléments du décors effectivement : la ou on ne passait pas avec le Warthog, on peut passe désormais. C'est subtil mais ceux qui connaissent bien l'original (il y a 1 Jour)
reneyvane @Soda: Est-ce qu'ils ont amélioré l'ergonomie des phases en véhicules et est-ce quelles ont toutes été gardé avec la même l'attitude taille des zones/liberté d'action ? Merci. (il y a 2 Jours)
face2papalocust @Soda: Encore pour une nouvelle licence ça me toucherai pas beaucoup mais là c'était beaucoup trop bien installer,c'est vraiment stupide (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (6)
Commentaire du 02/12/2016 à 18:59:24
Commentaire du 02/12/2016 à 19:29:19Mais bon ça sera pas day one, je suis pas non plus un débile. Le printemps c'est sûrement la période où Dishonored 2 aura un framerate stable, celui-ci attendra donc autant pour que je le prenne.
Commentaire du 02/12/2016 à 19:29:32
Commentaire du 02/12/2016 à 19:40:42
Commentaire du 04/12/2016 à 01:21:01
Commentaire du 05/12/2016 à 02:33:55Ça manque un poil d'identité propre, on dirait qu'ils se sont dit faisons un mix de jeux ayant déjà marché et fait leur preuve. L'industrie zéro prise de risque doit probablement vouloir cela mais bon le skin d'inspiration Dishonored/Bioshock est trop flagrant pour moi.
Le premier projet, celui qui a été avorté, m'intriguait à la limite un peu plus. Dommage on ne saura jamais...