GSY Vidéo PC PS4 Xbox One Wii U

Si depuis juin 2012, Project CARS a régulièrement eu droit à des vidéos GSY sur PC, nous n'avons pu vous montrer la version console autrement qu'en la filmant sur les écrans de démonstration des grands salons du jeu vidéo. À moins de deux semaines de la sortie du jeu en Europe, Alan Boiston de la Team VVV nous a fait l'amitié de nous envoyer quelques vidéos haute qualité d'une version preview PS4 assez récente. Après les inquiétudes occasionnées par l'article de nos confrères de chez Eurogamer qui se basait sur une build plus ancienne datant de février, voilà donc l'occasion de voir ce à quoi devrait ressembler la version que vous aurez dans les mains le 7 mai prochain. On remercie donc chaudement la Team VVV pour sa gentillesse et on vous encourage vivement à aller leur rendre visite sur leur chaîne Youtube, l'un des lieux de prédilection pour tous les amateurs de sports mécaniques.
Note : Les vidéos étant capturées pendant les replays du jeu sur une version non finalisée, quelques bugs peuvent subsister à l'image.

callagane
callagane
Commentaire du 27/04/2015 à 09:35:27
Merci, depuis le temps que j'attendais de me faire une idée avec une vrai qualité.
Je vais regarder ça ;)
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CraCra
CraCra
Commentaire du 27/04/2015 à 09:49:15
bon on va re regarder ^^
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 27/04/2015 à 10:11:56
ca a l'air pas mal
c'est totu antialiasé ? ou c'est la compression qui fait ca ?
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Kayjiro
Kayjiro
Commentaire du 27/04/2015 à 10:25:50
Merci beaucoup !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/04/2015 à 10:46:21 En réponse à Smart_Fury
Posté par Smart_Fury
ca a l'air pas mal
c'est totu antialiasé ? ou c'est la compression qui fait ca ?
On ne peut pas te répondre, nous n'avons pas vu le jeu tourner, juste les vidéos comme vous.
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leorio_returns
leorio_returns
Commentaire du 27/04/2015 à 11:00:20
Je suis Bluffé franchement, le rendu est vraiment très propre, quand on pense que c'est un Jeu multiplateformes, qui tourne en + à 60fps, c'est plutôt impressionnant.
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Kayjiro
Kayjiro
Commentaire du 27/04/2015 à 11:03:51
C'est réellement magnifique, je ne sais pas ce qu'il utilise comme anti aliasing, car c'est d'une discrétion impressionnante...
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 27/04/2015 à 11:17:51
Amusant de voir de la Pub Nvidia sur les panneaux publicitaires d'un jeu console (toutes équipées en ATI/AMD). Sinon, ça semble honnête, reste à voir comment le titre va se comporter avec les intempéries.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/04/2015 à 11:26:28 En réponse à deepbluesea
Alan a posté une vidéo sous la pluie hier, et c'est tout aussi fluide à priori. Maintenant, ceux qui pensent qu'avec le maximum de voitures (40 et des poussières), la pluie (voire la nuit en plus) sur un circuit riche en détails, le jeu ne pourra pas éventuellement subir quelques ralentissements sont un peu naïfs. Déjà sur un gros PC il y en a encore, en plus, je rappelle que Forza 5 ne dépassait pas 16 voitures max sans intempéries et il y avait déjà quelques baisses (rares, mais tout de même). Ça avait beau être un jeu de lancement, je ne suis pas sûr que Turn10 risquera autant d'IA en piste pour le 6. J'ai hâte de voir jusqu'où ils ont réussi à pousser la One en tant que studio first party d'ailleurs.
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xabix
xabix
Commentaire du 27/04/2015 à 11:40:37
Cool des vidéos qualités GSY.
Bon je vais faire mon chieur, mais sur Imola on voit la voiture déraper et pas de bruits de pneus, les mains qui bougent pas au changement de vitesse. Donc c'est pas une version finale je pense mais il y a des trucs encore qui gâchent un peu la fête.
Sinon la nuit est super bien fichue et ce que je trouve sympa c'est le rendu des feux arrières, que l'on voit vraiment bien même à contre jour.

Bon il reste plus qu'à voir de la version Xone est des retours manette. :D
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/04/2015 à 11:41:31 En réponse à xabix
Ce sont aussi des bugs dus au replay.
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 27/04/2015 à 11:42:15 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Alan a posté une vidéo sous la pluie hier, et c'est tout aussi fluide à priori. Maintenant, ceux qui pensent qu'avec le maximum de voitures (40 et des poussières), la pluie (voire la nuit en plus) sur un circuit riche en détails, le jeu ne pourra pas éventuellement subir quelques ralentissements sont un peu naïfs. Déjà sur un gros PC il y en a encore, en plus, je rappelle que Forza 5 ne dépassait pas 16 voitures max sans intempéries et il y avait déjà quelques baisses (rares, mais tout de même). Ça avait beau être un jeu de lancement, je ne suis pas sûr que Turn10 risquera autant d'IA en piste pour le 6. J'ai hâte de voir jusqu'où ils ont réussi à pousser la One en tant que studio first party d'ailleurs.
C'est certain qu'il n'y aura pas autant de voitures en pistes!

Pour le reste j'attends du lourd techniquement avec Forza 6, ce sera un des porte étendards de la One à la sauce dx12.

Il doivent être relativement confiants de ce coté la vu qu'ils ont déposé un nom pour leur nouveau moteur 3d maison.
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xabix
xabix
Commentaire du 27/04/2015 à 11:43:08
Ok merci Drift, du coup ça rassure et j'espère que ça va envoyer pour que T10 ce bouge les fesses, comme ça on pourrait avoir 2 bons jeux de voitures. :D
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 27/04/2015 à 11:47:04
Pour Forza j’espère vraiment qu'ils vont complètement refondre le mode carrière! Pour moi c'est LE point faible de titre: aucune implication ni motivation d'aucune sorte dans ce mode ou l'on enchaine les championnat jusqu'a l'écoeurement...

En attendant je pense que ce PC va bien faire le job!
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/04/2015 à 11:50:57 En réponse à eskyves
J'attends de voir, parce que l'aliasing exagéré du 5 pique bien les yeux aujourd'hui et ça gâche le reste du rendu, pourtant très bon.
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kinghonk
kinghonk
Commentaire du 27/04/2015 à 11:53:21
Je trouve que l'effet de vitesse est inexistant.
C'est dommage.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 27/04/2015 à 11:54:14 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
J'attends de voir, parce que l'aliasing exagéré du 5 pique bien les yeux aujourd'hui et ça gâche le reste du rendu, pourtant très bon.
C'est certain mais je considère quand meme que sortir un jeu du calibre de Forza avec la console était un tour de force (meme avec un contenu largement amoindri)
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kinghonk
kinghonk
Commentaire du 27/04/2015 à 12:15:11 En réponse à eskyves
Posté par eskyves
C'est certain mais je considère quand meme que sortir un jeu du calibre de Forza avec la console était un tour de force (meme avec un contenu largement amoindri)
Amen
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/04/2015 à 12:18:19 En réponse à eskyves
Je ne dis pas le contraire. Reste qu'on parle d'un studio qui dispose de moyens autrement plus élevés (humains et financiers) que SMS et qui n'avait qu'une seule plateforme à développer.
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 27/04/2015 à 12:18:41 En réponse à eskyves
ça dépend si tu avais Forza 4, ce Forza 5 était plus que limite d'un point de vue contenu.
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xabix
xabix
Commentaire du 27/04/2015 à 12:18:46 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
J'attends de voir, parce que l'aliasing exagéré du 5 pique bien les yeux aujourd'hui et ça gâche le reste du rendu, pourtant très bon.
Oui c'est vrai mais le jeu à presque 2 ans aujourd'hui et comme le dit Eskyves, pour un lancement console avec le fait que T10 n'a pas eu le temps de le peaufiner vu la date de sortie obligatoire, je pense que le FM6 sera vraiment différent et il faut. Mais si on regarde ce qu'à fait Playground pour FH2, je me dis que c'est largement jouable.

@ Captain : Limite au niveau des circuits, mais voitures c'est comme les autres Forza, je les ai jamais toutes achetées. ^^
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kyogamer - COOJYte trop
kyogamer
Commentaire du 27/04/2015 à 13:00:34
La ps4 s'en sort très bien, le jeu tourne en plus en 1080P 60 FPS, en plus, néanmoins même sur pc le jeu reste moins beau que Drive Club, les décors font encore trop oldgen pour moi. Je ne pense donc pas le prendre, pour l'instant, ma priorité étant The Witcher 3 (^^). Sinon j'espère que GT7 sera bien plus beau car j'attend plus de la current gen.
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 27/04/2015 à 13:15:27 En réponse à kyogamer
Posté par kyogamer
le jeu tourne en plus en 1080P 60 FPS, en plus.
Tu veux dire qu'en plus de tourner en 1080p/60FPS, il tourne en plus en 1080p/60 FPS ? Amazing !
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atN
atN
Commentaire du 27/04/2015 à 13:17:56
Il me donne bien envie celui là, si je trouve que les décors sont pas au niveau le rendu global et les voitures sont vraiment top je trouve.

Au final le gameplay c'est un mix arcade-simu non?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 27/04/2015 à 13:20:02 En réponse à atN
Non le gameplay n'est pas arcade, sauf peut-être pour ceux qui ne jurent que par iRacing ou rFactor.
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A propos du jeu
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  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 1 Jour)

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    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 1 Jour)

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