Ubisoft nous propose cette vidéo presque 4 minutes présentant le processus de Motion Capture utilisé dans Rainbow Six: Vegas, réalisé dans leur ultra moderne studio à Montreal.
skiwi Spiders qui ferme, quelle tristesse. Avec les previews que j'ai fait pour leurs jeux ça me fait vraiment quelque chose. (il y a 12 Heures)
GTB 7 millions de RE9 vendu (toujours le plus rapide de la licence) et 1 million de Pragmata en 2 jours. Capcom mène décidément bien leur barque. (il y a 2 Jours)
GTB @MorphBZH: merci, ça sera bien pratique :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @davton: je ne l'ai faite qu'une fois cette boulette ! (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (4)
Commentaire du 30/06/2006 à 13:02:05Mais le problème avec ce système, c'est que les acteurs ont tendances à faire de trop gros mouvements, donc dans le jeu, on a l'impression que c'est sur-joué...
Commentaire du 30/06/2006 à 13:51:01
Commentaire du 30/06/2006 à 14:42:20Mais j'ai encore un peu de mal avec la mocap, même si ça passe beaucoup mieux dans les jeux vidéo que dans les films.
Commentaire du 30/06/2006 à 17:32:02