Comme promis, nous rattrapons notre couverture 4K des jeux PS4 Pro qui ont bénéficié d'un patch améliorant le rendu de la version originale du titre. Voici donc Ratchet and Clank, encore sublimé par l'affichage très haute résolution.
du très bon 4K, mais on aurait aimé du 4K HEVC 60 fps, la 4K high biterate 60 fps en h.264 est n'est plus gérée par les smartbox et même avec les décodeurs intel, j'ai du mal à la lire avec un ivy bridge
Commentaire du 10/11/2016 à 19:11:21 En réponse à Miguel
Posté par Miguel
Déjà qu'en h264 ça encode la 4K à 10 fps, donc ça prend environ 20 min par vidéo, en HEVC ça tournerait à quoi, 2-4 FPS ?
On a fait des tests sur des vidéos 1080p, c'est déjà 3x plus long, alors en 4K on va attendre encore un peu je pense :(
je vois, c'est vrai que l'encodage HEVC est très couteux en SW, mais les cartes NVIDIA maxwell et surtout PASCAL encode en 4K60fps entre 6 et 7x temps réelle (ffmpeg, MEDIACODER, TMPHEnc supporte l'encodage HW très bien), je sais pas pour la qualité d'image, mais les retours sont très encouragent pour le moment :)
reneyvane
@TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 3 Jours)
TheDud
@reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 4 Jours)
reneyvane
@TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
TheDud
@reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)
reneyvane
@TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)
reneyvane
@TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust
@GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (6)
Commentaire du 10/11/2016 à 14:57:19
Commentaire du 10/11/2016 à 16:34:11
Commentaire du 10/11/2016 à 16:40:05 En réponse à zelosOn a fait des tests sur des vidéos 1080p, c'est déjà 3x plus long, alors en 4K on va attendre encore un peu je pense :(
Commentaire du 10/11/2016 à 19:11:21 En réponse à MiguelOn a fait des tests sur des vidéos 1080p, c'est déjà 3x plus long, alors en 4K on va attendre encore un peu je pense :(
Commentaire du 10/11/2016 à 19:28:43 En réponse à zelos(enfin, pas suffisante pour nous)
Commentaire du 10/11/2016 à 19:34:33