L'embargo étant levé sur une bonne partie du contenu concernant Resident Evil Requiem, on vous propose de découvrir quelques extraits (toujours sur PC avec le Path Tracing) sans le moindre commentaire. Si vous avez manqué notre review de mercredi, il est encore temps de vous rattraper en y jetant un petit coup d’œil.
Tous les commentaires (8)
Commentaire du 28/02/2026 à 12:10:23
Commentaire du 28/02/2026 à 13:34:25Vu le coût en perfs associé, le jeu n'en vaut pas la chandelle je trouve.
Commentaire du 28/02/2026 à 19:10:55Bon je n'insiste pas pour le moment, surtout que le plantage est très desagreable, l'image est figée, ca envoie un rapport d'erreur qui n'en finit jamais et en même temps le jeu semble continuer à tourner en fond puisqu'on entend le son
Trop bizarre, jamais un soucis d'habitude, ma machine est tres stable. Bref, pas grave en soit
Commentaire du 01/03/2026 à 22:52:48https://www.youtube.com/watch?v=KrRFjrBgQLU
Commentaire du 03/03/2026 à 17:33:30 En réponse à RapidoBon je n'insiste pas pour le moment, surtout que le plantage est très desagreable, l'image est figée, ca envoie un rapport d'erreur qui n'en finit jamais et en même temps le jeu semble continuer à tourner en fond puisqu'on entend le son
Trop bizarre, jamais un soucis d'habitude, ma machine est tres stable. Bref, pas grave en soit
Commentaire du 04/03/2026 à 03:01:05 En réponse à KlawCela étant, je trouve que pour un jeu couloir à éclairage "statique" les dev pourraient se baser sur le rendu PT pour bake leur light. Quand on voit le travail effectué sur un TLOU 2 par exemple, on se dit qu'ils se sont pas bien foulé pour ce RE9
Commentaire du 04/03/2026 à 08:47:41 En réponse à TheDud
Commentaire du 04/03/2026 à 15:26:50