Xbox 360 PS3

CDV nous envoie ce nouveau trailer de Sacred 2: Fallen Angel, mettant en avant le mode coop en ligne du jeu.

gzu
gzu
Commentaire du 04/05/2009 à 19:37:19
Je pense sincèrement que c'est ce mode coopératif qui va le sauver.
Il semble qu'il y est un soucis d'encodage avec la vidéo stream.
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 04/05/2009 à 19:57:23
Je sais je me répète mais même pas de mode 4 joueurs offline, depuis marvel ultimate alliance on n'a
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 04/05/2009 à 19:57:34
Je sais je me répète mais même pas de mode 4 joueurs offline, depuis marvel ultimate alliance on n'a plus rien à se mettre sous la dent.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/05/2009 à 20:15:13 En réponse à chaz
Répète un peu pour voir ? ^^
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 04/05/2009 à 20:38:34 En réponse à gzu
C'est un jeu qui ne se vendra probablement pas beaucoup mais un hack'n slash de ce qualibre là (énorme durée de vie et bonne rejouabilité) sur console c'est trop rare pour passer à côté si on aime le genre. ^^

A quand un nouveau Dark Alliance ou D&D ? :D
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MonkyCrazy
MonkyCrazy
Commentaire du 04/05/2009 à 23:39:41
Je pense que tu as raison Space Warrior malheureusement , mais pour tous fans de ce genre ne passé pas à coté de ce jeu qui est juste un petit bijoux il me semble :)
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 05/05/2009 à 09:19:35
Il sera jouable à 2 offline au moins ou même pas ?
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 05/05/2009 à 10:04:55 En réponse à Kitano23
Oui, jouable à deux offline et 4 online.
J'espère que l'on pourra au moins jouer à 2 sur la même console tout en étant sur le xbox live.
Driftwood: :pppppppp, mais personne n'a effacé mon message "buggé" en attendant :)
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 05/05/2009 à 15:40:55 En réponse à chaz
T'as des sources pour le coop offline à 2 ? ^^
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punkypik
punkypik
Commentaire du 05/05/2009 à 19:01:32
Pour le coop, il s'agit de la campagne jouable intégralement à 2 ou de quêtes et mondes spécifiques ?
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punkypik
punkypik
Commentaire du 05/05/2009 à 19:33:33
Et aussi (pardon pour le double post) est ce que quelqu'un sait si le jeu dispose de plusieurs niveaux de difficultés, dont des bien corsés ?
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 06/05/2009 à 00:34:08 En réponse à Kitano23
Posté par Kitanikko
T'as des sources pour le coop offline à 2 ? ^^
http://www.xbox.com/fr-FR/games/s/sacred2fallenang...
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 06/05/2009 à 09:25:01 En réponse à chaz
Merci :)
Je vais pouvoir y jouer avec ma femme s'il n'est pas trop compliqué du coup ^^, ça changera de Castle Crashers :D
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matt666
matt666
Commentaire du 06/05/2009 à 10:07:46
fait gaffe car le jeu est comme world of warcreft: si on fait les mauvais choix de compétence ben le perso se retrouvera immancablement bloqué(ou du moins en difficulté) à haut level (echo venant de joueurs pc sur différents forums sur le jeu)

c'est d'ailleurs ce qui me fait peur avec ce jeu: ca a l'air génialement grand et avec pleins de contenu...mais c'est trop pointu pour y jouer vite fait ou reprendre le jeu après quelques semaines(cf oblivion ou reprendre une partie d'il y a 2-3 mois est une horreur tellement on est paumé...et là c'est pire).

bref je sais pas si j'acheterai ce jeu, pourtant j'adore les hack and slash mais là ca m'a l'air trop évolué pour jouer simplement.
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 06/05/2009 à 11:02:14 En réponse à matt666
Pas très casual comme jeu donc ... dommage !
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chaz - Stéphane Bern
chaz
Commentaire du 07/05/2009 à 15:08:05
En tout cas, moi de mon côté, je chercher d'éventuels joueurs(euses) pour se faire le mode campagne à 4, si quelqu'un est partant du moins si j'achète le jeu :p (s'il tient ses promesses il n'y aura pas de raison).
edit: je viens de lire ça: "it suffers a host of 360-specific issues, including awful framerate issues" (gamezone) et ça m'a quelque peu refroidi, bon je sais je ne me fie jamais aux sites de tests mais bon le framerate ne risque pas de changer d'ici la sortie quoique...bon vivement le démo donc.
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Plateformes
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Edité par
Deep Silver
Developpé par
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