Xbox 360

Ca y'est, la machine Lost Odyssey se met enfin en branle ! C'est Famitsu qui donne le coup d'envoi, avec ce magnifique scan du jeu agrémenté d'une foultitude d'informations. La suite dans la news.
MAJ : Ajout des scans complets !


Ainsi, on apprend que le moteur tournera à 30 fps, que la modelisation des personnages pour les cinématiques précalculées sera quasiment identique à celle des versions ingame, et que chaque model a été checké sous toutes ses coutures par Inoue lui même, le character designer du jeu. On découvre aussi pêle-mêle que le système de combats sera à base de menus, que chaque ennemi vaincu nous donnera ses pouvoirs, et qu'il n'y aura pas de game over, le personnage principal étant immortel.

Enfin, quelques mots sur la démo, qui devrait être disponible au japon début Novembre. Celle-ci durera une petite heure et sera délestée de pas mal de features reservées au jeu complet. On devra ainsi se contenter d'une version très basique du système de combat, et faire une croix sur le système de vieillissement du personnage principal. Vivement qu'on en sache plus au TGS, où le jeu sera présenté en version jouable !

1 scan Famitsu

  • Scan et infos sur Lost Odyssey - 1 scan Famitsu

Scans Famitsu #928

  • Scan et infos sur Lost Odyssey - Scans Famitsu #928
  • Scan et infos sur Lost Odyssey - Scans Famitsu #928
  • Scan et infos sur Lost Odyssey - Scans Famitsu #928
  • Scan et infos sur Lost Odyssey - Scans Famitsu #928
Actalis
Actalis
Commentaire du 13/09/2006 à 21:46:30
Ca peut être très interessant, j'attend d'en voir plus, et, je pense surtout au Tokyo Game Show.
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 13/09/2006 à 21:49:05
Le système de combat à l'air bien fichu même si c'est classique de ce côté là ça n'augure que du bon :p
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msd
msd
Commentaire du 13/09/2006 à 21:56:51
Voilà peut-être le Final Fantasy killer.
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 13/09/2006 à 22:14:21
Maintenant que j'y pense, on en sait plus sur le système de combat de Lost Odyssey que celui de Blue Dragoon qui sort pourtant en fin d'année non ?
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tequito
tequito
Commentaire du 13/09/2006 à 22:24:59
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Puchu
Puchu
Commentaire du 13/09/2006 à 22:47:41
L'interface des combats ressemble étrangement à celle des Final Fantasy :)
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butcherx8
butcherx8
Commentaire du 13/09/2006 à 22:48:09
:love2:
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LeBart
LeBart
Commentaire du 13/09/2006 à 23:29:29 En réponse à Puchu
Posté par Puchu
L'interface des combats ressemble étrangement à celle des Final Fantasy :)
Comme c'est étrange, serait-ce parce que Sakaguchi est derrière ? ^^
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tagir
tagir
Commentaire du 13/09/2006 à 23:33:08
c'est clair on peut s'attendre a un truc enorme de la part de qq'un qui a travaillé sur ff7 ,ff9 et mgs
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LeBart
LeBart
Commentaire du 13/09/2006 à 23:46:47
mgs ???
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Knobie
Knobie
Commentaire du 13/09/2006 à 23:55:35
Pour ma part, je suis assez déçut ... pas part l'image (quoique un peu mais c'est de la démo donc sans effet HD) mais par le systéme de combat et de la pauvreté des décors.
J'attendrais donc la démo, pour me faire un avis, car faut voir en mouvement. Mais bon, passer à de la next gen pour bouffer le même gameplay qu'auparavant ça me désole.
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mrzap
mrzap
Commentaire du 13/09/2006 à 23:58:40
Ca m'a l'air sublime ce jeux, vivement le TGS qu'on s'en prenne plein la tête :)
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BEjohann
BEjohann
Commentaire du 14/09/2006 à 02:40:39
pkoi je n'arrive pas a avoir acces au scan :( veut voir aussi moi !
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sosardgamer
sosardgamer
Commentaire du 14/09/2006 à 08:07:05
Je suis fan ! Je le veux !
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elkakashi
elkakashi
Commentaire du 14/09/2006 à 08:47:52
Je suis le seul a trouver le design du heros un peu laid? il a une tete bizarre je trouve! Et le fait qu'il soit immortel...Ca va nous faire un jeu pour neophyte de rpg ca encore... Enfin treve de points noir, je fais confiance a square, mais ils n'ont pas l'air d'avoir envie de changer une equipe qui gagne (systeme de combat ff-like)
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Knobie
Knobie
Commentaire du 14/09/2006 à 09:22:09
Ouais, encore le héros sur le artwork n'était pas terrible ... Autant, là sur le scan où on voit son visage, il a un sacré charisme. Donc entre toit et moi, tu est bien le seul !!!

Quand à l'immortalité du personnage, attendons ... Il se peu que les autres membres du groupe peuvent crever changeant ainsi radicalement le scénario du jeu.
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Commentaire du 14/09/2006 à 09:27:17
Du charisme ? Tu veux dire un héros de RPG japonais qui a la meme gueule que les autres ? Le jour ou un héros de RPG jap aura du charisme, il pleuvera des PS3...
En réponse à
Daz
Daz
Commentaire du 14/09/2006 à 09:32:09
Seifer du FF VIII le héros du VIII (je ne me souviens pas de son nom)
Si eux n'ent n'ont pas qui en a alors?Ton héros dans Oblivion?
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Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 14/09/2006 à 09:48:25
Je suis sous le choc,depuis le temps que j'attendais ça! J'adore!
En réponse à
cfc
cfc
Commentaire du 14/09/2006 à 09:55:43
Ca plus le jeu de tri ace, c'est vaiment du lourd.
Le top.
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Knobie
Knobie
Commentaire du 14/09/2006 à 10:02:57 En réponse à Onirik
Posté par Onirik
Du charisme ? Tu veux dire un héros de RPG japonais qui a la meme gueule que les autres ? Le jour ou un héros de RPG jap aura du charisme, il pleuvera des PS3...
Mouais, alors loin de moi l'idée de faire un petit cour, car mon niveau est assez mauvais mais "charisme" et "classe naturelle" ce n'est point la même chose. Le charisme c'est la presence, la prestance ... La classe naturelle, c'est le look, l'apparence visuelle ^^
En réponse à
LeBart
LeBart
Commentaire du 14/09/2006 à 11:10:01 En réponse à Onirik
Posté par Onirik
Du charisme ? Tu veux dire un héros de RPG japonais qui a la meme gueule que les autres ? Le jour ou un héros de RPG jap aura du charisme, il pleuvera des PS3...
A part peut-être MGS, aucun jeux vidéo n'atteint le niveau de character design d'un bon RPG.
Si ton modèle c'est le Master Chief après c'est sûr qu'on a pas la même conception du charisme.
En réponse à
Yohko
Yohko
Commentaire du 14/09/2006 à 12:33:16
Vraiment magnifique ce Lost Odyssey, bien plus que je l'imaginais.
Une chose est sûre, je veux la même télé que Sakaguchi pour pouvoir apprécier le jeu à sa juste valeur, j'espère une baisse significative des prix des TVHD à la fin de l'année.
En réponse à
FanFFs
FanFFs
Commentaire du 14/09/2006 à 12:33:22
"que chaque ennemi vaincu nous donnera ses pouvoirs"

"Surviving enemies inherit the powers of those who are killed."

Ce sont les ennemis survivants qui reçevront les pouvoirs des mourants, non ?
En réponse à
LeBart
LeBart
Commentaire du 14/09/2006 à 13:10:35
Ah oui plutôt en effet la traduction est un peu hasardeuse sur cette phrase.
Donc en fait lors d'un combat contre 5 ennemis différents, le dernier hérite des pouvoirs des quatres autres une fois morts.
C'est sympa comme système, faudra vraiment faire attention à ne pas tuer n'importe qui dans n'importe quel ordre. ^^
Du grand tour par tour quoi !
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Mistwalker
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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