Xbox 360

Toujours dans Famitsu Xbox 360, et toujours chez Mistwalker voici Cry On. Rien de bien nouveau si ce n'est quelques détails sur les artworks.

Scans Famitsu 360 Fevrier 2006

  • Scans de Cry On - Scans Famitsu 360 Fevrier 2006
  • Scans de Cry On - Scans Famitsu 360 Fevrier 2006
  • Scans de Cry On - Scans Famitsu 360 Fevrier 2006
anapop
anapop
Commentaire du 31/12/2005 à 16:14:08
je ne sais pas ce qu'ils racontent dans le famitsu vu que je ne parle pas le japonais, mais au vu des photos, j'ai quand meme l'impression qu'ils doivent beaucoup se repeter. Ce sont toujour les meme photos.
En réponse à
DonVitoCorleone
DonVitoCorleone
Commentaire du 01/01/2006 à 10:28:27
Comme peu de monde poste sur cette news, j'en profite pour vous faire partager un MINI dossier consacré à ce jeu qui, même s'il n'est pas près de sortir, s'annonce TRES alléchant :
http://www.fantasy-source.com/carnets/cry_on/index...

Et petit truc marrant :http://www.fantasy-source.com/news/1634.html
Ya plus qu'à espérer que la 360 décolle un peu au Japon grâce à Sakaguchi-san.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
AQ Interactive
Developpé par
Cavia
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 20 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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