Xbox 360

Famitsu Weekly cette semaine proposait deux pleines pages d'images et d'infos à propos de Culcept Saga. Vivement un nouveau trailer!

Famitsu #921 scans

  • Scans de Culdcept Saga - Famitsu #921 scans
  • Scans de Culdcept Saga - Famitsu #921 scans
Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 29/07/2006 à 21:46:13
Il me plait toujours autant ce jeu mais n'arrivera jamais en Europe...
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mrzap
mrzap
Commentaire du 29/07/2006 à 22:05:38
Pas si sur, si Ubisoft nous refait le coup d enchanted arm, cela pourrait se reproduire, surtout si le jeux est aussi bien qu il en a l'air. Microsoft de toute facon ne perdrait pas un bon moyen de se faire des brouzoufs si le jeux cartonne.
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 29/07/2006 à 22:43:45
Au secour !! Un jeu avec des cartes :p

nan je rigole, faudra voir en video pour se faire une opinion plus serieuse je pense .
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BarfHappy
BarfHappy
Commentaire du 30/07/2006 à 09:59:57
Moi aussi il me plait pas mal. Vu le nombre archi faible de consoles vendues au Japon, et le nombre enorme vendu aux US, économiquement parlant je pense que Bandai-Namco l'adaptera en anglais... et donc il y a de bonnes chances pour qu il arrive chez nous aussi.

Autant pour des jeux à faible budget rien n'est sur quand à l'internationnalisation, autant pour les grosses productions j'en suis convaincu, la société cherche à faire des profits... bandai n'est pas misanthrope.
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kitano
kitano
Commentaire du 30/07/2006 à 10:46:25 En réponse à Zeishin
Il me semble qu'il y a une video disponible sur le Marketplace, dans les video de l'E3...
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chris163
chris163
Commentaire du 30/07/2006 à 11:10:42
http://www.gametrailer.com/gamepage.php?fs=1&id=26...

à vous de voir mais moi pour l'instant bof .
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Kaere
Kaere
Commentaire du 31/07/2006 à 14:42:08 En réponse à Space_Warrior
Du moment que ça sort en us ça me va :).....
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A propos du jeu
Plateformes
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Bandai Namco Stu...
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  • MadDemon

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    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 1 Jour)

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