Xbox 360

On continue notre tour d'horizon du tout dernier magazine Famitsu avec deux pages consacrées au jeu de rôle Lost Odyssey sur Xbox 360. Je ne comprends rien au japonais, alors je vais laisser les oreilles de chat? euh je veux dire les images parler pour moi.

Scans Famitsu Weekly

  • Scans Lost Odyssey - Scans Famitsu Weekly
  • Scans Lost Odyssey - Scans Famitsu Weekly
Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 14/11/2007 à 17:04:24
C'est super beau mais c'est quoi qu'à le héros sur la tête ? Des oreilles de chat
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 14/11/2007 à 17:16:57 En réponse à Kevyn46
Posté par Kevyn46
C'est super beau mais c'est quoi qu'à le héros sur la tête ? Des oreilles de chat
Tous les accessoires que tu peux utiliser sur le perso (pour améliorer ses stats) sont visibles.
En réponse à
AbSoLuT_b - Inconnu sous le<br>surnom de bub
AbSoLuT_b
Commentaire du 14/11/2007 à 17:19:16
Ca c'est vraiment énorme, héhé :)
En réponse à
Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 14/11/2007 à 17:33:51
Ah ok ça va être marrant alors
En réponse à
Galcian
Galcian
Commentaire du 14/11/2007 à 18:00:33 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
Tous les accessoires que tu peux utiliser sur le perso (pour améliorer ses stats) sont visibles.
Egalement visible dans les vidéos ( sauf synthèse ) à ce que j'ai compris.
En réponse à
zangestu32
zangestu32
Commentaire du 14/11/2007 à 18:36:25
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
C sera LE RPG de la 360

ps: c est la raison principale pour la quelle je me suis payer une 360
Knobie
Knobie
Commentaire du 14/11/2007 à 19:18:16
Je trouve cela intéressant l'idée de nous faire, pleinement, vivre le rite funéraire d'un personnage que l'on a côtoyer durant quelques heures.
Cela a une impacte différente que la simple cinématique d'un FF7 et FF10, voir des FF's précédents comme le 2, le 4 et le 6, tout en nous plongeant complétement dans le background du soft.

De plus, techniquement il est bien sympa, le sombres sont parfaites pas comme dans Mass Effect où certaines ombres sont faussées et j'apprécie grandement cet aspect 'manga' des textures et de la modélisation, donnant l'impression d'appercevoir du cell shading made in Unreal Engine 3.

C'est sur, ça ne va pas plaire à tout le monde, mais tant que je suis concerné, tout va pour le mieux ^^
En réponse à
stekry - 01,02,03,04...
stekry
Commentaire du 15/11/2007 à 22:16:24
Mon dieu que je suis faible en Japonais....Je ne comprend RIEN....mais alors RIEN de RIEN....))
En réponse à
aojiroi
aojiroi
Commentaire du 16/11/2007 à 16:24:44
Il y a une grande ressemble dans l'ambiance avec FFX.
A voir, l'aspect un peu défaitiste et noir de FFX m'avait bien plus. Si pour lost odyssey ils reprennent le même esprit çà pourrait être sympa. Ceci dit, quelques sous quêtes ne font pas une ambiance. (bon pour une fois qu'on va cueillir des fleurs dans un jeu xbox360 je vais pas critiquer hein ?)


Par contre graphiquement c'est déjà mieux, il y a même comme un certains charme. J'avais un peu peur de retrouver les couleurs ternes et moches qui suivent traditionnellement les jeux estampillé UE3.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Mistwalker
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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