On continue notre tour d'horizon du tout dernier magazine Famitsu avec deux pages consacrées au jeu de rôle Lost Odyssey sur Xbox 360. Je ne comprends rien au japonais, alors je vais laisser les oreilles de chat? euh je veux dire les images parler pour moi.
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 3 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 4 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (9)
Commentaire du 14/11/2007 à 17:04:24
Commentaire du 14/11/2007 à 17:16:57 En réponse à Kevyn46
Commentaire du 14/11/2007 à 17:19:16
Commentaire du 14/11/2007 à 17:33:51
Commentaire du 14/11/2007 à 18:00:33 En réponse à BlimBlim
Commentaire du 14/11/2007 à 18:36:25ps: c est la raison principale pour la quelle je me suis payer une 360
Commentaire du 14/11/2007 à 19:18:16Cela a une impacte différente que la simple cinématique d'un FF7 et FF10, voir des FF's précédents comme le 2, le 4 et le 6, tout en nous plongeant complétement dans le background du soft.
De plus, techniquement il est bien sympa, le sombres sont parfaites pas comme dans Mass Effect où certaines ombres sont faussées et j'apprécie grandement cet aspect 'manga' des textures et de la modélisation, donnant l'impression d'appercevoir du cell shading made in Unreal Engine 3.
C'est sur, ça ne va pas plaire à tout le monde, mais tant que je suis concerné, tout va pour le mieux ^^
Commentaire du 15/11/2007 à 22:16:24
Commentaire du 16/11/2007 à 16:24:44A voir, l'aspect un peu défaitiste et noir de FFX m'avait bien plus. Si pour lost odyssey ils reprennent le même esprit çà pourrait être sympa. Ceci dit, quelques sous quêtes ne font pas une ambiance. (bon pour une fois qu'on va cueillir des fleurs dans un jeu xbox360 je vais pas critiquer hein ?)
Par contre graphiquement c'est déjà mieux, il y a même comme un certains charme. J'avais un peu peur de retrouver les couleurs ternes et moches qui suivent traditionnellement les jeux estampillé UE3.