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Il ne suffit parfois pas de grand chose pour rendre un combat accessible dans Sekiro: Shadows Die Twice. Une bonne utilisation de sa prothèse, une fenêtre de contre qui devient soudainement très claire, un brin de réussite, et un affrontement qui semblait perdu d'avance après de multiples tentatives peut devenir nettement plus simple. C'est ce qui m'est arrivé hier face à Jinsuke Saze, dont les attaques très rapides peuvent rapidement devenir pénibles. Il a suffi d'une manipulation précipitée dans un moment de panique pour me dévoiler sa faille, au moment où sa lame se met à briller, signalant son attaque et le timing pour contrer. Après avoir croisé un tel adversaire, inutile de vous dire que la rencontre avec le ninja virevoltant du domaine Hirata a fait office de grand moment de détente...

TheDud
TheDud
Commentaire du 02/04/2019 à 23:02:16
Y' a rien à faire. c'est quand même rageant de devoir fuir, boire sa gourde et attendre le bon moment en permanence. Ninja Gaiden putain, reviens !!

Comme pour Dark Soul 3, la DA m aura fait craqué mais 4h apres je suis en train d'abdiquer...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 03/04/2019 à 11:56:43 En réponse à TheDud
Ce n'est pas la philosophie du jeu d'attendre en permanence, mais c'est une option parfois. Le système de combat est bien équilibré, entre attaques, parades, esquives et positions défensives, avec des ennemis qui obligent de ne pas se cantonner à une technique. Sans parler de la prothèse, qui a aussi son mot à dire. Quant au fait qu'il faille prendre ses distances pour boire à sa gourde, cela fait aussi partie de la dimension stratégique des affrontements (c'est aussi plus réaliste qu'un item qui redonne la vie instantanément). Personnellement, même si j'ai des reproches à formuler sur Sekiro, je le préfère largement à mon souvenir de Ninja Gaiden.
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 03/04/2019 à 13:16:45
Pas evident ce boss, je pars mais probablement pas au bon timing car ma posture ramasse plus que la sienne et je prends des dégats en plus...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 03/04/2019 à 13:33:16 En réponse à zero2lyon
Quand sa lame se met à scintiller appuie rapidement deux fois sur la parade et tu verras ça change tout. Tu peux même t'entraîner avec ton sparring partner près du temple du départ si tu as bien fait les autres sessions de training (dont le combat libre).
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stalwart
stalwart
Commentaire du 03/04/2019 à 14:53:12 En réponse à TheDud
Posté par TheDud
Y' a rien à faire. c'est quand même rageant de devoir fuir, boire sa gourde et attendre le bon moment en permanence. Ninja Gaiden putain, reviens !!

Comme pour Dark Soul 3, la DA m aura fait craqué mais 4h apres je suis en train d'abdiquer...
Je joue absolument pas comme ça.
D'ailleurs sur la vidéo, autant le 1er est excellent (je l'avais pas fait comme ça lui, je jouais pas en contre à ce moment, c'est le boss d'après qui m'a convaincu, genshiro) autant le ninja violet après, bof.

Faut jouer en contre sur sekiro, absolument. Autrement le jeu deviens frustrant, puisque très long, fastidieux même.

Seul quelques vilains ne se jouent pas en contre.
De tête l'ogre par ex. J'en ai pas réellement en tête d'autres, ah si le mort vivant avec les âmes qu'il envoie, j'ai plus son nom.

Mais tous les boss je les joue en posture.

Genricho qui est un bijou à jouer en contre. Dame papillon, le guerrier en armure....

Y'en as tellement.

Et oui faut pas seulement mettre sa garde, mais contrer, vous prenez 0 ou presque de posture. Et les boss tout en contre peuvent se tuer en 3 mins chrono quand tu as bien appris ses paterns.

Genricho j'ai une vidéo ou je le tue en 2min50 environ. Sachant que c'était mon 1er kill, et que j'avais du mourir bien 20 / 25 fois avant juste pour apprendre ses paterns et ensuite m'entrainer à fond.
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 04/04/2019 à 09:42:25 En réponse à Driftwood
Merci pour la petit tuyau, effectivement il n'a pas fait long feu :)
Bon je bloque pour l'instant 50 mètres plus loin, n'ayant pas de paratonnerre efficace sur moi...
A suivre.
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A propos du jeu
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PC PS4 XBOXONE
Edité par
Activision
Developpé par
FromSoftware Inc.
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