Bande-Annonce PC PS4

Devolver Digital a annoncé le remake de Shadow Warrior. Cette nouvelle vision du jeu de 1998 est développée par le studio indépendant Flying Wild Hog, à qui l'on doit Hard Reset. Le joueur contrôlera Lo Wang et devra manier sabres, armes et magie. Prévu pour cet automne sur PC et en 2014 sur consoles next-gen. Images, trailer et plus de détails dans la news.




FLYING WILD HOG ET DEVOLVER DIGITAL DEGAINERONT UN NOUVEL OPUS DE SHADOW WARRIOR

Austin, Texas
Le développeur indépendant Flying Wild Hog (Hard Reset) et le très déjanté Devolver Digital, éditeur de jeux vidéo comme Hotline Miami, Serious Sam 3: BFE, LUFTRAUSERS sont fiers de ramener à la vie Shadow Warrior, un classique de 1997, réalisé avec le moteur 3D Realms, technologie par ailleurs bien connue des férus de FPS classiques. Cette nouvelle version de Shadow Warrior porte l’ambition de moderniser le FPS à la sauce arcade. Au menu : l’association entre la brutalité sauvagement typique d’un genre, l’approche moderne des combats, une narration prenante autour de Lo Wang et des visuels à vous couper le sifflet.

« Tous les membres de l’équipe de Flying Wild Hog sont des inconditionnels du titre original notamment parce qu’il a imposé un système de combat innovant et une ambiance encore jamais vue pour l’époque dans un FPS » se réjouit Michal Szustak, à la tête du studio Flying Wild Hog.

« Le classique du shooter arcade est un genre qui nous fait vibrer depuis longtemps et retrouver Lo Wang pour réinventer tout l’univers de Shadow Warrior est un projet fantastique pour toute notre équipe. »

Shadow Warrior déroule l’histoire du conglomérat japonais Zilla Entreprises dans lequel Lo Wang est un ninja chargé d’assurer leur protection et mettre la main sur un sabre connu sous le nom de Nobitsura Kage. Le guerrier, Lo Wang, découvre que l’épée est connectée aux anciens dieux d’un royaume détenteur d’une force destructrice sur laquelle son employeur tente de mettre la main. Aidé dans sa mission par Hoji, un esprit banni, notre samouraï démissionne et s’en va au combat. Lo Wang, devra manier avec précision des sabres, des armes, de la magie, et sa sagacité pour venir à bout des adversaires chargés de l’éliminer.

Shadow Warrior est prévu sur PC via Steam et d’autres supports digitaux cet automne. Rendez-vous en 2014 pour la version sur consoles next gen. Pour suivre le développement du jeu, suivez @_ShadowWarrior sur Twitter et sur www.shadowwarrior.com

Images

  • Shadow Warrior dévoilé - Images
  • Shadow Warrior dévoilé - Images
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Concept Arts

  • Shadow Warrior dévoilé - Concept Arts
  • Shadow Warrior dévoilé - Concept Arts
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 21/05/2013 à 17:17:38
Je trouve les screens en nette décalage par rapport au trailer !
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 21/05/2013 à 17:17:39
Ouah on dirait Otogi excellent (du moins on dirait ça sur les screens)
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 21/05/2013 à 17:58:47 En réponse à MouldyCake
Posté par wolverine655
Ouah on dirait Otogi excellent (du moins on dirait ça sur les screens)
J'avais adoré ce jeu ! J'ai eu le même sentiment en voyant ces screens.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 21/05/2013 à 18:26:30
Otogi, une merveille visuel, imaginez à la sauce next gen 2014.
En réponse à
Namotep
Namotep
Commentaire du 21/05/2013 à 18:45:29
Ce serait effectivement un excellente exclusivité possible (puisque la conf approche) comme à l'époque de la première Xbox. J'avais adoré l'univers et le gameplay (avec ses décors destructibles ! ).
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Devolver Digital
Developpé par
Flying Wild Hog
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 9 Heures)

  • TheDud

    TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 15 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 21 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Généralement, plus ton pc est puissant avec des composants récents et plus tu es large en performance pour ne pas être au taquet pour grappiler des Fps en mettant toujours à jour les pilotes. (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @Flash_Runner: Les manettes ? (il y a 2 Jours)

  • Blackninja

    Blackninja @Flash_Runner: sur PC à l’époque de Skyrim je passais plus temps à modder qu’à jouer 🤪 (il y a 2 Jours)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner la qualité.... ou modifier la colorimétrie et retirer un filtre jaune sur un seul jeu en quelques clic. Et c'est pas sorcier, et c'est clairement un avantage sur PC. En plus des prix et des early. (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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