GSY Vidéo PC

En relançant Star Wars: Episode I Racer, nous avons donné un bon coup de boost à nos captures au sens littéral, en utilisant la mécanique de turbo que nous avions omise la dernière fois, mais aussi au sens figuré, en montant la résolution du jeu en 1080p via les options du jeu sur Gog Galaxy. Un petit passage dans le fichier de configuration vidéo nous a également permis de pousser quelques détails graphiques supplémentaires, ce qui restera sans doute invisible à l’œil non averti des joueurs ne jurant plus que par les gros moteurs 3D made in 2018. Pour les autres, bon retour en 1999 !

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 07/05/2018 à 22:46:40
Rolala, merci beaucoup ! Voyage dans le temps...

Trop de souvenirs me reviennent la, c'est vraiment génial.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/05/2018 à 05:34:44
Gros bug pour le ciel non?
Je vais rester sur ma version 64 via la shield tv je pense.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 08/05/2018 à 08:41:59
On en a fait du progrès en 19 ans !
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/05/2018 à 08:50:09 En réponse à SweeneyTodd
En courses futuristes?
Pas vraiment non.J'attends toujours de voir un jeu qui accroche autant que Fzero X, Extreme G (1er du nom) et ce SW Racer
Les Wipeout sont des mises à jour graphique (hors VR), Redout bof bof, Fast RMX est cool mais n'est pas encore à leur niveau (et je kiffe le jeu pourtant).
Que Nintendo nous revienne enfin avec le Captain falcon à l'E3!
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 08/05/2018 à 08:57:26 En réponse à Blackninja
Je parlais de graphisme, je ne joue pas à ce genre de jeux :)
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/05/2018 à 09:04:03 En réponse à SweeneyTodd
Justement graphiquement ce "genre de jeu" :metdesbaffes: n'a pas évoluer tant que ça justement
Et de toute façon le meilleur reste FZero X pour moi et dieu sait qu'il est laid!
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Pumba
Pumba
Commentaire du 08/05/2018 à 09:18:10
Je pense que je vais me le prendre voir si j'aime toujours autant qu'a l'époque. Parcontre je vais rester sur des résolutions plus basse, je préfère de l'aliasing a ces gros polygones trop bien défini pour leur bien... ^^
J'espère que des gens vont trouver comment le modder maintenant qu'il est resortie sur GOG. J'ai vu qu'il y a déjà un Helix mod pour le 3D vision. Ca sera l'occasion de resortir les lunettes Nvidia.
Est-ce que le setting d'une manette 360 s'est fait sans problème ?
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 08/05/2018 à 09:56:58 En réponse à Blackninja
Si ça n'a pas trop évolué entre ce qu'on voit dans l'article (que je commente) et le dernier Wipeout sorti sur PS4... je ne sais pas ce qu'il te faut, peu importe que le genre n'évolue pas trop graphiquement depuis quelques années.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/05/2018 à 10:04:04 En réponse à SweeneyTodd
Les circuits de Wipeout PS4 sont les même que sur PSP, il n'y a que la réso qui change, le fond reste le même.
La VR apporte un gros changement par contre.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/05/2018 à 10:18:00 En réponse à SweeneyTodd
C'est un peu comme les jeux de baston qui ont beaucoup de mal à surprendre et à se renouveler malgré les nouvelles technologies, suffit de voir Tekken ou le dernier Soul.
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Bourru
Bourru
Commentaire du 08/05/2018 à 16:59:13
"Justement graphiquement ce "genre de jeu" :metdesbaffes: n'a pas évoluer tant que ça justement
Et de toute façon le meilleur reste FZero X pour moi et dieu sait qu'il est laid!"

Absolument Black Ninja !

Quand on regarde les vidéos réalisées vaillamment par DW, on se rend compte que niveau feeling, Star Wars Racer reste dans la course. Il offre une bonne sensation de vitesse et des petits pièges bien placés.

FZero X reste la référence absolue niveau feeling et technicité.

Ce qui manque à Star Wars Racer et aux Wipeout de Studio Liverpool c'est les divers embranchements qu'on peut trouver dans les Wipeout de Psygnosis, dans les 3 premiers SSX, dans Motorstorm et dans Rollcage.

Mais ce type de tracés réclame un travail sur le level design qui demande beaucoup de temps, beaucoup d'étude, beaucoup d'essais et une "vision globale" des courses que tous les level designer n'ont pas.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 08/05/2018 à 20:27:26 En réponse à Bourru
Posté par Bourru
Mais ce type de tracés réclame un travail sur le level design qui demande beaucoup de temps, beaucoup d'étude, beaucoup d'essais et une "vision globale" des courses que tous les level designer n'ont pas.
Oui c'est vraiment ce qu'il manque à tous les autres jeux jusqu'à présent.
Sans parler de l'IA démentielle de Fzero X avec ses 30 concurrents qui donne un sentiment de vie phénoménal en courses et plus jamais retrouvé ailleurs.
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