Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Good Shepherd et Mike Bithell (développeur de Volume entre autres) ont annoncé John Wick Hex, un shooter au tour par tour prévu pour PC et consoles qui vous permettra de mettre à exécution vos actions planifiées. Aperçu avec le premier trailer et des images.



Impassible, impitoyable, implacable : John Wick Hex annoncé sur PC et consoles

- LE tueur à gage reprend du service grâce à Good Shepherd, Lionsgate et Bithell Games -


Une réservation pour douze, s’il vous plaît. L’éditeur Good Shepherd Entertainment et l’un des leaders mondiaux de la création de contenu Lionsgate (NYSE: LGF.A, LGF.B), se cachent derrière John Wick Hex, le nouveau jeu du célèbre créateur Mike Bithell (Volume, Thomas Was Alone, Subsurface Circular). John Wick Hex est un jeu de stratégie au tour par tour nerveux et dynamique qui exige la discipline et la réactivité propre à Baba Yaga, le tueur à gage de la série de films de Lionsgate dont le troisième épisode, John Wick: Chapter 3 — Parabellum, sort en salle le 17 mai prochain. Le jeu est en cours de développement sur consoles mais également sur PC et Mac, où il sera proposé en exclusivité sur l’Epic Games Store au lancement.

Imaginé et conçu en étroite collaboration avec l’équipe créative et les cascadeurs du film, John Wick Hex est un véritable jeu d’échec chorégraphié qui embrasse le style « gun fu » si particulier de la série cinématographique, tout en développant plus avant sa trame scénaristique. Les joueurs doivent planifier soigneusement chacune de leurs actions, en considérant leurs coûts et conséquences. Dans John Wick Hex, chaque situation nécessite une approche stratégique implacable, et chaque enchaînement paraît tiré de l’une des scènes de la série cinématographique.

Progresser dans ce tout nouvel arc scénaristique, créé spécialement pour le jeu, permet de débloquer de nouvelles armes, options de costume et lieux. Chaque équipement modifie l’approche à adopter et les munitions sont en nombre limité, tout en étant gérées de manière réaliste : il est donc indispensable de recharger au bon moment et de tirer pleinement partie des équipements trouvés durant la mission pour espérer survivre.

John Wick Hex s’inspire de la direction artistique des films avec un style visuel original, très contrasté et ponctué de couleurs flashy. La distribution n’est pas en reste, grâce à la participation vocale des acteurs renommés Ian McShane et Lance Reddick, entre autres. Nous en révélerons plus à ce sujet dans les prochaines semaines.

John Wick Hex est en cours de développement sur consoles, PC et Mac (exclusivité Epic Games Store au lancement). Toutes les informations sont disponibles sur JohnWickHex.com et sur Twitter, @mikeBithell et @GoodShepherdEnt.

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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 09/05/2019 à 16:11:17
Pas fan de la DA mais le principe à l'air cool. 
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 09/05/2019 à 16:30:05
Pas convaincu non plus.
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 09/05/2019 à 19:25:00
Les films me sont sympathiques, mais là... pas vraiment emballé (sous cellophane).
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 09/05/2019 à 19:34:45
Ce qui m'étonne (agréablement) avec le projet c'est la façon dont ça prend une des qualités des films (la chorégraphie des scènes d'action) pour les transposer au gameplay. 

Ça aurait été tellement plus simple d'en faire un shooter petit budget sans ambition pour presser la licence comme Activision le faisait auparavant !

Curieux de voir une séquence de gameplay pour voir comment ça se joue.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 10/05/2019 à 19:11:05
Un jeu d'action style Max Payne ou autre j'aurais aimé bien plus.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Good Shepherd En...
Developpé par
Bithell
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • face2papalocust

    face2papalocust Les 10h d'essais de Need For Speed Unbound sont dispo via Ea play et game pass ultimate. (il y a 11 Heures)

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    atN @Driftwood: il y a de ça ^^ et meme je parle vraiment globalement, ca prend vraiment une place importante dans cet épisode, ca m'a sorti de mon immersion des fois. (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @atN: toi t'as crisé sur les énigmes à base de zones d'effets pour propager le feu. ^^ (il y a 2 Jours)

  • atN

    atN et je retourne sur pokemon violet (oui j'ai craqué) vive le jeu vidéo pour sa diversité :D (il y a 2 Jours)

  • atN

    atN j'ai versé des larmes à certains moments, et les goosebumps, signe des grands jeux ça. (il y a 2 Jours)

  • atN

    atN ragnarok terminé, mis à part quelques choix de gamedesign qui m'ont gonflé (puzzle) la vache... quelle épopée, quelle écriture, quel gameplay jouissif une fois tout débloqué et des cinématiques... wow (il y a 2 Jours)

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    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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