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Capcom met en avant le version Vita de Street Fighter X Tekken avec ces images et vidéo de gameplay. La console portable accueillera le titre cet automne.

Images Vita

  • Street Fighter X Tekken Vita s'illustre - Images Vita
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Artworks

  • Street Fighter X Tekken Vita s'illustre - Artworks
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/04/2012 à 05:12:18
C'est toujours un titre de plus même si je ne suis pas intéressé, les sorties se font vraiment rares sur cette plate forme... :(
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 11/04/2012 à 07:49:15
Visibilité ZERO. Sony doit vraiment envoyer des cartouches cet été à l'E3.
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 11/04/2012 à 08:44:30
Ben la t'en a une belle de cartouche non ?

Après je le prendrai pas sur Vita, j'attends plus Gravity Rush, Resistance, ou Dragon's Crown mais bon, ça reste une belle adaptation quand même.
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 11/04/2012 à 09:52:50
C'est moi ou... je sais pas mais je trouve ca tres laid :/
couleurs criardes, eclairage bien pourri...
comme ca en voyant rapidement j'ai repensé a Ninja combat neo geo ><'
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 11/04/2012 à 10:26:54 En réponse à zero2lyon
Posté par zero2lyon
Ben la t'en a une belle de cartouche non ?
Heu non pas du tout. Déja un jeu de baston, aussi bon soit il, sur portable bah voila la loose. Ensuite, c'est un jeu déja dispo sur des consoles de salons qui ont 5-6 ans maintenant et que l'on peut trouver en outre à 25€ sur le net neuf.

Donc, c'est clairement pas ce que j'appelle une "cartouche". Ces jeux sont juste la pour meubler. Il faudra bien plus à la vita que des adaptations de consoles de salons pour s'imposer à la fois chez les gamers, et encore plus chez le grand public. La on est clairement encore dans la période de line-up on les constructeurs et éditeurs meublent un maximum à moindres couts.

Bref, il faut des jeux AAA dédiés a la VITA, et uniquement a la VITA. Idem pour Gravity rush, OK le jeu semble sympa, mais SONY a vraiment besoin de beaucoup plus lourd pour convaincre. des jeux "Jaw braking" ou "Breath taking" comme tu veux quoi.

En tout cas des jeux ou tu te dis "putain, il me cette console!"
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 11/04/2012 à 11:00:14 En réponse à Smart_Fury
Non ce n'est pas toi, la direction artistique sur ce jeu est à chier!

Après comme vous dites, il faudrait du lourd pour donner envie d'acheter cette console, perso y'a QUE Gravity Daze qui me tente et les jeux qui sont déjà sur consoles de salon n'ont aucun intérêt à mes yeux... Sony, bougez vous le fion!
En réponse à
Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Commentaire du 11/04/2012 à 12:52:36
Laissons l'E3 arriver, j'ai bon espoir que leurs surprises nous décrochent la mâchoire !

Et moi Gravity Daze, je l'attends juste avec trop d'impatience ! :D
En réponse à
zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 12/04/2012 à 08:49:15
Ben moi je regrette pas, le Uncharted est juste très très bon, le pti motorstorm super prenant et le wipeout en impose...
Un peu déçu par Escape Plan et sa jouabilité plus qu'approximative qui m'a fait lacher l'affaire par contre.

Et honnetement si Gravity Rush est pas pour toi un Jawbraking je ne sais pas trop ce que tu attends...
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 13/04/2012 à 07:29:33 En réponse à zero2lyon
Posté par zero2lyon
Et honnetement si Gravity Rush est pas pour toi un Jawbraking je ne sais pas trop ce que tu attends...
Bein non, je range Gravity Rush dans les bons jeux qui se détachent des jeux souvent moyens des line-up mais aucunement dans les must have qui poussent a acquérir une machine à 300€ accessoires de protection compris.

Ce qu'il faut, ce sont plus de jeux de la trempe technique d'Uncharted, mais surtout des jeux qui sont à la fois riches visuellement et riches en contenu. J'ai pas joué a Gravity daze, mais ce qui est certain c'est que ce jeu ne fera certainement pas écho chez l'immense majorité des joueurs.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 VITA
Edité par
Capcom
Developpé par
Capcom
Patreon

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