PS3

Voilà enfin des extraits de la nouvelle build TGS de MotorStorm, qui tourne cette fois ci correctement. Le jeu a toujours l'air un peu mou, mais c'est quand meme vachement mieux, et on y aperçoit la vue intérieure, qui procure d'excellentes sensations.

meonegro
meonegro
Commentaire du 23/09/2006 à 21:42:35
J'ai surtout l'impression que le boost fait maintenant partie intégrante du gameplay et que quand on ne l'utilise pas (comme dans la deuxiéme partie de la vidéo) le jeu devient trés lent. Mais le circuit de l'E3 a subi une transformation spéctaculaire en quelques mois.

J'espere qu'ils ne vont pas se précipiter et "polisher" de la même maniére tous les circuits. Un des jeux que j'attend le plus dorénavant.

Ps: Merci pour les vids, c'est les plus propres qu'on a vu, bravo. Encore, encore ^^
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jet1911
jet1911
Commentaire du 23/09/2006 à 21:51:50
Je pense que c'est pas le même cicuit.
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striker
striker
Commentaire du 23/09/2006 à 22:46:24
Vraiment sympa et joli.
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zeyd
zeyd
Commentaire du 23/09/2006 à 22:56:03
plus vite ce serait injouable ...
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Actalis
Actalis
Commentaire du 23/09/2006 à 23:23:18
TropTrop bon, un jeu de caisse parfaitement dans mes gouts, la vitesse est parfaite, c'est du grosse, plus vite, ça ferait trop arcade, là, j'adore, en plus trop jolie. Par contre, ou est la boue ? Trop ambitieux encore ? En tout cas, déjà là, j'adore, le genre de soft que je pourais prendre avec la ps3 !
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striker
striker
Commentaire du 23/09/2006 à 23:27:19 En réponse à Actalis
Posté par Actalis
Par contre, ou est la boue ? Trop ambitieux encore ?
Le circuit est sec, mais on en voit un peu à la fin de la video.
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Actalis
Actalis
Commentaire du 23/09/2006 à 23:33:15 En réponse à striker
Posté par striker
Le circuit est sec, mais on en voit un peu à la fin de la video.
Oui, j'espère que c'est ça, mais peut être encore trop dur de mettre ça sur tout le circuit, donc, je pense qu'ils vont peut être garder ça sur quelque portions de circuit. Enfin, ont verra bien, en tout cas, je suis fan. Sur tout les jeux que interne de sony, pour la ps3, je commence a me dire que sony fait vraiment ce que j'aimerais faire, si je serais à la tête d'une console ^^, il y a des chances que je passe sur ps3, en tout cas, ont aura le temps de voir venir tout ça, vu le retard, et c'est tan mieu. J'espère une baisse du gros pack, car je me suis abitué au manette sans fil, et 60 Go c'est comfortable, surtout, si ont peu télécharger des jeux ps2 (genre Ico, Shadow of Colossum, pour moi).
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Puchu
Puchu
Commentaire du 23/09/2006 à 23:51:48 En réponse à Actalis
une baisse du gros pack, car je me suis abitué au manette sans fil
La manette sans fil sera proposée dans les 2 versions.
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itadakimasu
itadakimasu
Commentaire du 24/09/2006 à 03:53:32
La scène de la fin, quand le gros truck déboule, est criante d'adrénaline. Je sens qu'il peut être immersif ce jeu.
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fredeur
fredeur
Commentaire du 24/09/2006 à 15:17:11
Vraiment dommage que ce soient des circuits fermés, ça aurait été quand même plus sympa de courir sur des spéciales de rallye-raid avec un point de départ et d'arrivée.
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bigfoot75
bigfoot75
Commentaire du 24/09/2006 à 18:08:47 En réponse à fredeur
Posté par fredeur
Vraiment dommage que ce soient des circuits fermés, ça aurait été quand même plus sympa de courir sur des spéciales de rallye-raid avec un point de départ et d'arrivée.
Il y avait pas un jeu en développement comme ça (sur 360 je crois) ?
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A propos du jeu
Plateformes
PS3
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Evolution Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 6 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 6 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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