Pour en finir pour le moment avec les nouvelles news sur Gran Turismo 5, voici un tour du mythique Laguna Seca.
reneyvane Le jeu physique est mort le jour ou pour l'essentiel des jeux, jouer sans patch causait aussi souvent des problèmes techniques, de bug & d'ergonomie, ainsi que la disparition de modes & fonctions (il y a 1 Jour)
reneyvane ou les mêmes studios, l'industrie répétent inlasablement le même schéma de rajouter les mêmes modes oublier & de finir par donner l'éternel : NewGame+ (il y a 1 Jour)
reneyvane @Flash_Runner: Ca fait longtemps que l'essentiel des jeux triple-A respectent un même cahier des charges ou pour soutenir les ventes & maintenir le prix haut, on met en spectacle un étrange support (il y a 1 Jour)
face2papalocust @Flash_Runner: je dirais plus impasse suivis d'un précipice que d'un virage (il y a 1 Jour)
Flash_Runner Tiens ! Ils n'ont pas bronché Micromania à l'annonce de Play et GTA full demat , alors que pour critiquer Xbox et le Game Pass ça y allait. Bonne chance à eux en tout cas, ça va etre un sacré virage. (il y a 1 Jour)
GTB @CraCra: 59.99€ sur steam Halo remake. 79.99 l'édition premium. Pour les clés, j'ai pas suivi depuis longtemps entre les marchés gris ou douteux. (il y a 4 Jours)
CraCra @reneyvane: Pas trouvé le prix du prochain Halo sur Steam, mais sur le store xbox 60€ sur xbox et clé PC trouvable à 45€ (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (7)
Commentaire du 17/09/2010 à 11:16:21
Commentaire du 17/09/2010 à 12:56:47finalement ce cycle dynamique permettant de régler l'heure de course va apporter de la nouveauté même aux tracés archi connus, chapeau Polyphony !
Commentaire du 17/09/2010 à 15:09:56
Commentaire du 17/09/2010 à 18:23:52Une console a toujours ses limites. Même sur un PC parfois, les ombres pèsent lourdement en terme de framerate
Commentaire du 17/09/2010 à 19:06:39
Commentaire du 21/09/2010 à 10:01:31ET c'est pas un probleme de soft shadow (c'en est deja) mais de niveau de sampling. La texture rendue pour le self shadow est trop petite.
Commentaire du 21/09/2010 à 14:41:46car c'est vrai que c'est grossier là, mais dans une moindre mesure on en voit sur de nombreux jeux PS3 (regardez MGS4 par exemple, ça m'avait frappé à l'époque)