Bande-Annonce PC PS4 Xbox One

Ubisoft nous propose de découvrir à travers ce trailer les personnages historiques qu'il sera possible de croiser dans Assassin's Creed: Syndicate. Au programme: Alexander Graham Bell, Charles Darwin, Charles Dickens, Karl Marx, Florence Nightingale et même Queen Victoria.

Historical Character Renders

  • Les personnages historiques d'ACS - Historical Character Renders
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rouge - et Noir
rouge
Commentaire du 13/10/2015 à 19:59:11
Impossible de télécharger la version FR sous Firefox pour moi, lien introuvable. Pas de problème pour la VO par contre.
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 13/10/2015 à 22:43:02
Une belle coquille vide et répétitive encore une fois... ?!
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 14/10/2015 à 17:14:28 En réponse à Soda
Posté par Soda
Une belle coquille vide et répétitive encore une fois... ?!
Je ne considère pas que Unity était plus une coquille vide que les précédents. Les scénario des assassins n'ont jamais été très appliqués, la narration encore moins. Après "répétitif"... oué c'est un assassin quoi, mais j'allais dire que MGS5 est aussi également très répétitif d'une certaine façon.

Je ne sais pas si je vais zapper celui là par contre, le contexte ne m'étant pas du tout familier.
En réponse à
stalwart
stalwart
Commentaire du 15/10/2015 à 09:50:37
MGS se caractérise quand même un petit peu par un gameplay qui a su évoluer au fils du temps. Entre un MGS 4 et un MGS 5, ya plus très grand chose à voir. En terme de gameplay, c'est pas du tout pareil.

Mais ça reste de bon jeu, je ne cracherai pas sur AC, j'ai bcp aimé black flag, un peu moins unity, mais c'était très impressionnant techniquement. Et la retranscription de l'époque c'était du jamais vu. Sur PC, 60 fps, la foule, le cathédrale notre dame, les personnages historiques, c'était énorme.
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 15/10/2015 à 09:56:47 En réponse à deepbluesea
J'ai vraiment été déçu d'Unity. Je m'attendais à une claque. Ok c'était magnifique visuellement mais il y avait tellement de bugs que ça m'a frustré. Ajoutes à ça un gameplay qui recule par rapport aux précédents...

Black Flag, c'était vraiment dépaysant et une très bonne surprise.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Québec
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • CraCra

    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 12 Heures)

  • mrwhite_69

    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 23 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 4 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 5 Jours)

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    davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 5 Jours)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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