Et voici les trailers du mode campagne et multijoueur de Titanfall 2 en bonne qualité. Prévu pour PC, PS4 et Xbox One, le jeu de Respawn Entertainment sortira le 28 octobre avec un test technique pour le online prévu avant.
Pas mal. Celui sera miens je pense meme si c'est un copier coller du premier comme semble le dire les retours de l'E3, mais vu que je n'ai pas jouer au premier... :)
Commentaire du 22/06/2016 à 10:45:25 En réponse à Soda
C'est marrant parce que tous les habitués de Titanfall sont au contraire inquiets de tous les changements qui ont été présentés à l'E3 (sachant que les retours sont quand même positifs).
Non on sait déjà que c'est plus qu'un copié-collé, y a pas mal de choses qui sont différentes : plus de titans différents mais avec des aptitudes fixes, mouvements supplémentaires pour les pilotes (grappin, glissade, plus d'autres qui n'ont pas encore été dévoilés), changement dans la gestion des rodéo (vol de batteries ennemies pour réparer les titans alliés), sans parler de la campagne solo que tant de monde a réclamé (et à laquelle les gens vont jouer pendant 5-6 heures alors qu'ils vont passer 100 heures sur le multi :D).
Commentaire du 22/06/2016 à 10:52:34 En réponse à Alx
J'ai un peu le même sentiment sur Star Wars Battlefront, j'aurai tellement aimé une campagne solo meme courte, ça m'aurait fait plaisir. Quand on voit le souci du détails sur les maps, c'est bluffant.
Titanfall, vu l'ambiance qui se dégage en multijoueurs, on se dit qu'avec un peu de scénario, il ya moyen de faire quelque chose d'hyper immersif et jouissif.
Apres c'est sur que ce sont des jeux taillés pour le multijoueurs.
Vraiment dégouter pour le grappin dans le premier atteindre des endroits élevés on devait connaitre un peu la map et faire des combinaisons de mouvement là non hop un bouton en haut d'une tour.:/
Je ne pense pas que le grappin ait une portée illimitée non plus, et seul un profil de pilote y a accès. Y aura sûrement une contrepartie qui équilibre le truc.
reneyvane
... ou de penser qu'on créera si besoin un studio éphémère. Même les films AAA qui nécessitent une grande équipe ne semble plus avoir besoin aux postes clés des gens de renom. (il y a 3 Heures)
reneyvane
L'IA et la concentration du marché des films, jeux et de la musique semblent avoir comme point commun, l'idée que seul compte d'avoir l'argent et l'idée ou licence, la réalisation est secondaire ... (il y a 3 Heures)
guts_o
@reneyvane: Si 2027 pouvait juste éviter le record de mauvaises nouvelles, comme d'autres fermetures de studios, ce serait pas mal déjà... (il y a 8 Heures)
reneyvane
Entre les reports de la fin de l'année au début de l'an prochain, d'autres pour éviter GTA-6 et l'intérêt de sortir son jeu en physique sur PS5 avant début 2028 ? 2027 pourrait battre un record. (il y a 12 Heures)
GTB
Date de sortie de God of War Laufey annoncée : le 16 février 2027. (il y a 1 Jour)
reneyvane
Le site français "infinity-area.com" relaye des informations inédites sur le doublage VF du nouveau remaster du premier Halo. [url] (il y a 1 Jour)
reneyvane
Le PSN semble en panne depuis un moment ? (il y a 2 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (8)
Commentaire du 22/06/2016 à 09:36:36
Commentaire du 22/06/2016 à 10:45:25 En réponse à SodaNon on sait déjà que c'est plus qu'un copié-collé, y a pas mal de choses qui sont différentes : plus de titans différents mais avec des aptitudes fixes, mouvements supplémentaires pour les pilotes (grappin, glissade, plus d'autres qui n'ont pas encore été dévoilés), changement dans la gestion des rodéo (vol de batteries ennemies pour réparer les titans alliés), sans parler de la campagne solo que tant de monde a réclamé (et à laquelle les gens vont jouer pendant 5-6 heures alors qu'ils vont passer 100 heures sur le multi :D).
Commentaire du 22/06/2016 à 10:52:34 En réponse à AlxTitanfall, vu l'ambiance qui se dégage en multijoueurs, on se dit qu'avec un peu de scénario, il ya moyen de faire quelque chose d'hyper immersif et jouissif.
Apres c'est sur que ce sont des jeux taillés pour le multijoueurs.
Commentaire du 22/06/2016 à 10:58:39
Commentaire du 22/06/2016 à 15:53:50
Commentaire du 22/06/2016 à 20:12:17 En réponse à Alx
Commentaire du 22/06/2016 à 21:53:30
Commentaire du 23/06/2016 à 02:44:36