Xbox 360 PS3

Et de treize ! EA lâche encore un nouveau trailer d'Army Of Two. Leur qualité étant croissante du premier jusqu'à aujourd'hui, on vous conseille quand même d'y jeter un oeil.

Dav_
Dav_
Commentaire du 06/02/2008 à 15:19:54
Donner des coup d'boules en multi, ça va être bon ça ! :D
En tout cas restreindre en équipe de deux ça peut-être encore plus prenant en forçant encore plus à la coopération
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NeoLuxembourg
NeoLuxembourg
Commentaire du 06/02/2008 à 16:21:25
Ehmmm ... j'ai pas regarder la video (pas encore de stream) mais c'est normal que sur les images les mecs soit transparents?
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Morgoth
Morgoth
Commentaire du 06/02/2008 à 16:54:16
Excellent ! la je le veux
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rollingcube
rollingcube
Commentaire du 06/02/2008 à 21:42:05 En réponse à NeoLuxembourg
hmm je pense que tu fais référence à l'aggro. Si tu as pas suivi les news précédents, on peut résumer en disant qu'un des 2 joueurs devient la cible privilégié des ennemis (représenté alors avec un hâle rouge) et le 2 personnage devient furtif (alors transparent).
C'est la jauge d'aggro (le ressenti de l'aggressivité d'un joueur par l'ordinateur) qui balance pour un joueur ou un autre (Salem ou Rios).

Plus qu'un mois avant la sortie... please EA, faites nous plaisir, ça fait grave envie...
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lestatrico
lestatrico
Commentaire du 07/02/2008 à 00:46:20
Avec les premiers trailers, je me suis dit "ca peut etre sympa", ensuite sont venu d'autres trailers, encore et encore.... et la j'ai eu peur. Avec ce dernier trailer, j'ai perdu espoir :/
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rollingcube
rollingcube
Commentaire du 07/02/2008 à 09:34:12 En réponse à lestatrico
qu'est-ce qui te fait peur ? finalement, c'est juste un trailer avec mise en scène, on a pas beaucoup vu le jeu tourner (surtout depuis qu'il a été reporté de novembre à mars)
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lestatrico
lestatrico
Commentaire du 07/02/2008 à 12:47:34
Ce qui me fait peur... encore une fois le style de jeu qui pourrait etre un poil plus subtil, original, et surtout des sensations.
Sur ces video, je ne ressent meme pas l'action :/, ca fight, mais c'est mou.
A 31 seconde de la video, l'enemi encaisse un petit paquet de balles, il bouge pas d'un pet, meme pas un peu de recul -_-', on lui soufflerai dessus, ce serait la meme.
Il a l'air assez beau, mais la phisique des corps est assez immonde, quand on voit ce qui se fait en ce moment sur les autres titres.

Je ne crache pas dessus, mais je m'attendais a un gros titre quand j'ai entendu parler d'un jeu spécial co-op, mais il n'a rien de special (au premier abord), et ma plus grosse peur, vient du fait que je sent les scripts d'ici :/.
Wait and See
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rollingcube
rollingcube
Commentaire du 07/02/2008 à 13:44:46 En réponse à lestatrico
Pour les scripts, ça peut pas être pire que COD4 avec les hordes d'ennemis qui respawnent ou le spawn aléatoire dans les coins de couloir...

bref. Effectivement les gun fights ont l'air un peu mollasson et le gameplay rigide, mais beaucoup de petites idées très sympa. On verra à la sortie du jeu mais j'espère vraiment qu'EA nous pondra un bon titre.

Pour ce qui est du ressenti des armes, c'est vrai que c'est important. Quand on tire dans GOW avec le fusil à pompe ou qu'on tronçonne, on le ressent.

Pour la subtilité on repassera c'est sur mais EA peut encore créer la surprise. Le 2 VS 2 est vraiment bien trouvé (pourtant très con). Ils ont dégagés le machin pour relever son pote avec le tampax à insérer dans les trous de balles (désolé...). Tout ça pour dire qu'ils ont l'air de réfléchir à ce qu'ils font et qu'il est (encore) possible d'avoir un titre d'excellente qualité (ou tout du moins, un jeu agréable).
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A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
EA Games
Developpé par
EA Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 6 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 6 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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