Bande-Annonce Xbox 360 PS3

Sega et Platinum Games nous permettent enfin de voir Vanquish, le nouveau projet de Shinji Mikami, en mouvement avec ce nouveau trailer. Ça s'annonce très très rapide.
MAJ: Ajout de 3 nouvelles images.

3 images

  • Trailer de Vanquish - 3 images
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Kidrok
Kidrok
Commentaire du 07/06/2010 à 10:00:25
Et ben, ça donne envie de mettre les mains dessus!
Même si le scénario me semble assez naze, les courtes phases de gameplay qu'on peut voir m'ont l'air bien pêchues!
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roreaver
roreaver
Commentaire du 07/06/2010 à 10:38:28
Ca a l air bien cool, dommage que les animations ont l'ai un peu hachées je trouve...
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 07/06/2010 à 11:08:17
Ca bouge vraiment bien et ca me donne bien envie d'y jouer.
Par contre il y a un truc que je me demande,pourquoi la plupart des jeux japs ont des couleurs aussi terne???
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 07/06/2010 à 11:15:36 En réponse à face2papalocust
Posté par face2locust
Par contre il y a un truc que je me demande,pourquoi la plupart des jeux japs ont des couleurs aussi terne???
Ah bon ? Eternal Sonata, Tales of Vesperia, Lost Planet 1 et 2, Resident Evil 5, Devil May Cry, Bayonetta, FF13... Je continue ? :D

Ce sont plutôt les jeux US et européens qui abusent des couleurs ternes par volonté de "réalisme visuel". C'est l'effet "next-gen". ^^
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kumik
kumik
Commentaire du 07/06/2010 à 11:20:47
Ça l'air très dynamique en tout cas, reste à savoir l'ambiance qui se dégagera du jeux, en tout cas c'est prometteur.
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 07/06/2010 à 12:21:41
Ca a l'air complétement démentiel !! Pour le coup, ça m'a vraiment donné envie d'en voir plus.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/06/2010 à 12:45:13
J'adore! Même si je trouve qu'il y a une certaine rigide dans les transitions d'anim', ça bouge parfaitement et rapidement; j'ai une confiance totale en P*. Pour les références américaines, je gage qu'elle ne sont surement pas là pour "américanisé" le jeu. On verra bien mais je crois que le second degré et le sens de la dérision de P* ne sont plus à démontrer.
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Pistache
Pistache
Commentaire du 07/06/2010 à 20:27:41
Ah mince. La 1ère vidéo en CG me donnait vraiment envie, mais là... c'est frénétique mais trop gris, et le character design me semble un peu daté. Déçu. Et triste d'être déçu :)
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 07/06/2010 à 21:40:59 En réponse à Pistache
Le Teaser était composé de peu de CG en fait (c'est post-processé à mort). Pour le chara-design je trouve qu'il est plutôt pas mal ^^.
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3333
3333
Commentaire du 08/06/2010 à 15:24:27
Pareil que Pistache, déçu... :(
Pas forcément à propos du character design, mais par rapport au teaser.
Je m'attendais à un truc de ouf (Mikami aux commandes; une réal de malade/du jamais vu), et au final ça n'a pas l'air de sortir beaucoup du lot en fait.

Tant pis...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
SEGA
Developpé par
PlatinumGames Inc.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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