Namco nous propose ces 10 images tirées de la version US de Trusty Bell (renommé en Eternal Sonata), toujours aussi magnifique bien entendu.
reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 3 Semaines)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 3 Semaines)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 3 Semaines)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)











Tous les commentaires (23)
Commentaire du 14/03/2007 à 11:54:19
Commentaire du 14/03/2007 à 12:07:02
Commentaire du 14/03/2007 à 12:09:11
Commentaire du 14/03/2007 à 12:42:07
Commentaire du 14/03/2007 à 12:52:32 En réponse à cfcNormal de pas en avoir vu à ce niveau !!
Mais c'est trés joli, c'est certain !!
Commentaire du 14/03/2007 à 13:16:33
Commentaire du 14/03/2007 à 13:45:56
Commentaire du 14/03/2007 à 14:00:12 En réponse à MorgothSuperbe ce Trusty Bell...
Commentaire du 14/03/2007 à 14:04:24 En réponse à kitano
Commentaire du 14/03/2007 à 14:10:02 En réponse à MorgothJ'ai bien peur que non.....
Commentaire du 14/03/2007 à 14:24:55 En réponse à kitano
Commentaire du 14/03/2007 à 14:37:47
Commentaire du 14/03/2007 à 14:43:08
Commentaire du 14/03/2007 à 14:44:38Les graphismes sont vraiment sublimes, mais dans les phases de combat, les textures au sol ont l'air un peu cheap (du bump, du bump!!!). Les Japonais sont vraiment bons dans ce genre de jeu.
Commentaire du 14/03/2007 à 17:04:19Pour en revenir au cell shading en fait le truc c'est qu'aujourd'hui en plus du contour noir autour des persos ( qui a tendance a s'affiner des plus en plus) on nous rajoute des textures detaillées et bumpées, avec du spécular et tout ce qu'il faut à la place des simples aplats de couleurs que l'on avait avant.
On ne pouvait pas le faire avant car le cell shading était déjà bien assez lourd a gérer par les anciennes générations de consoles.
Commentaire du 14/03/2007 à 21:22:27
Commentaire du 15/03/2007 à 00:10:00
Commentaire du 15/03/2007 à 00:17:02 En réponse à cfc
Commentaire du 15/03/2007 à 00:51:09
Commentaire du 15/03/2007 à 01:23:10
Commentaire du 15/03/2007 à 12:55:57 En réponse à balitaOk, je --> [ ]
Commentaire du 15/03/2007 à 12:58:12 En réponse à iNoxus^^
Commentaire du 15/03/2007 à 19:45:38