Dreadnought s'offre un Havoc, mode coopération sur sa béta fermée uniquement sur PS4. Il s'agit d'une horde, dans laquelle jusqu'à trois joueurs tentent de survivre des vagues d'ennemis.
Le gameplay de base du jeu est plutôt efficace. Par contre sur PS4 c'est vraiment très light niveau contenu et les vaisseaux sont vraiment pas assez varié. Y'a quasiment que des clones avec des reskins à base de pièces qui viennent s'emboiter par dessus les assets des premiers modèles. Très décevant de ce côté là. J'avais squaté un peu War Thunder, qui avait lui aussi une économie F2P plutôt dégueulasse avec un portage vite fait mal fait. La différence c'est qu'au moins au niveau des joujous c'était vraiment un travail d'orfèvre. Chaque véhicule étaient vraiment différent, même les variantes d'un modèle précis.
C'est un peu triste parce que sinon ce Dreadnought à énormément de potentiel ludique.
Paragon est l'exemple du F2P qui fait mal, à la concurrence. Il a toujours super bien marché, les updates sont très régulières, et on débloque une tonnes de trucs "payant" sans débourser un centime. Y'a vraiment un équilibre très cool avec les joueurs qui donne envie de payer du coup, car on est pas du tout poussé à le faire.
Tout ça pour dire que Dreadnought se cale plutôt sur le modèle World of Tank/War Thunder, et c'est plutôt dégueulasse car quand on y regarde de près, le contenu n'est pas top, et globalement ça ressemble à une alpha très basique.
On verra sur la durée, mais pour l'instant bof, et ça me fait chier.
reneyvane
@TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 4 Jours)
TheDud
@reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 4 Jours)
reneyvane
@TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 4 Jours)
reneyvane
@TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)
face2papalocust
@GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)
TheDud
Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)
TheDud
Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (1)
Commentaire du 08/06/2017 à 22:59:04C'est un peu triste parce que sinon ce Dreadnought à énormément de potentiel ludique.
Paragon est l'exemple du F2P qui fait mal, à la concurrence. Il a toujours super bien marché, les updates sont très régulières, et on débloque une tonnes de trucs "payant" sans débourser un centime. Y'a vraiment un équilibre très cool avec les joueurs qui donne envie de payer du coup, car on est pas du tout poussé à le faire.
Tout ça pour dire que Dreadnought se cale plutôt sur le modèle World of Tank/War Thunder, et c'est plutôt dégueulasse car quand on y regarde de près, le contenu n'est pas top, et globalement ça ressemble à une alpha très basique.
On verra sur la durée, mais pour l'instant bof, et ça me fait chier.