The Last Story est le dernier jeu créé par le célèbre Hironobu Sakaguchi et Mistwalker studios. Je vous laisse donc savourer les 10 premières minutes de ce sympathique Action-RPG dans le plus pur style Japonais.
reneyvane @zero2lyon: Le sujet est vaste, c'est difficile de globalisé. Même si on peut parfois s'interroger, on à tous un jour eu un tel soucis et on était bien content que d'autres font des pétitions/Boycott (il y a 3 Heures)
zero2lyon personnage trop sexy ? appel au boycot (il y a 5 Heures)
zero2lyon la DA ne leur revient pas ? c'est de la merde ! (il y a 5 Heures)
zero2lyon moi ce qui me gene (attention hein je ne dis pas que ce qu'a fait PS est cool), c'est la haine/rale quasi constente des joueurs. La fin du jeu ne leur plait pas ? bombing ! (il y a 5 Heures)
reneyvane Entre Sony qui n'à pas assez mais là bien indiqué avant la sortie sur chaque trailer+la fiche Steam & des éditeur qui supprime/remplace : Certains doublage, musique, logo, texte & éléments lien lieu ? (il y a 5 Heures)
reneyvane De +en+ tripleA qui ont + de quelques années sur des Steam & Co sont discrétement patché parce que l'éditeur à acheté pour toujours moins de temps droit musique/Logo voir technologie. (il y a 6 Heures)
face2papalocust @zero2lyon: C'est ça que te fait peur toi?^^ Moi c'est plus de voir les éditeurs/studios qui se permettent de plus en plus des coups de p*te envers les consommateurs. (il y a 8 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (11)
Hironobu Sakaguchi a bien su vendre son nom!
... ..
On demande pas des graphismes de fou en plus..juste une petite version upscaled
Sinon tout autre chose, quelqu'un peut il m'expliquer l'intérêt de mettre des phases "où on fait caca à la Gears" dans un jeu comme ça ? (car je pense pas qu'on ait besoin ni de cover quand on se bat avec une épée, ni besoin de surprendre vu le (faible) niveau de l'IA...)
Le système de cover sert pour les persos qui tirent et parce que l'embuscade est un système de jeu spécifique apparement.