PS2

Maskrider, encore et toujours lui, m'a envoyé ces 3 vidéos du sublime Dragon Quest 8. Ce jeu est vraiment magnifique, et me fait regretter tout d'abord l'annulation de TFLO, et aussi de ne pas comprendre le japonais...

Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 12/12/2004 à 21:18:25
C'est totalement stupéfiant de beauté :')
J'ai rarement vu un cell shading aussi bien manié et je ne me suis jamais cru autant dans un manga.

Une petite question, techniquement, ça se fait comment le cell shading ? Il y aurait pas des pros ici pour m'indiquer un petit lien sympa explicatif ?
Les rares choses que j'ai pu trouvée se sont révélé être assez mauvaise.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 12/12/2004 à 21:56:59
La technique du cel-shading est en fait assez simple. Comme pour un rendu classique tu calcules l'angle entre la source de lumière et le polygone (du moins sa normale), mais au lieu d'utiliser un dégradé (gouraud shading) pour le rendu de la lumière tu utilises une table binaire ou à la rigueur à niveaux.
J'explique. 0 est la lumière mini (noir), 9 est la lumière maxi.
Dans un rendu classique, en fonction de l'angle du poly avec la lumière tu pourras avoir un poly qui aura un rendu de ce type :
0123456789
Dans le cas du cel-shading, ca donnera ca :
0000009999
ou selon la technique :
0000555999
Ca permet de faire ressortir très nettement les zones lumineuses ou sombres, donnant l'impression de rendu "à plat"
Ensuite il y a aussi le rendu des contours, qui utilise (pour simplifier) un rendu en fil de fer du modèle 3d avec une épaisseur de plusieurs pixels pour le trait, sur lequel est redessiné le modèle rendu avec la technique précédente. Je simplifie parce que j'imagine que tu n'as pas envie que je t'explique ce qu'est un depth buffer ;)
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Meego - Trop impatient
Meego
Commentaire du 12/12/2004 à 22:09:34
Eh bien figures toi que j'ai de plus en plus envie de bien comprendre les différents procédés graphiques utilisés, et il se trouve que j'ai pleins de questions :)
Je suis en train de rechercher sur google un topo générale détaillant tous les procédés actuels, mais il est vrai que ce n'est pas une chose facile...
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Gorn
Gorn
Commentaire du 12/12/2004 à 22:24:30
Pourquoi il y a toujour pas de lien vers la news, et pourquoi il y a pas un lien sur la page d'acceuil vers GMM, argh
Quel feignasse se slimslim
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 12/12/2004 à 22:26:35
Tu peux déjà cliquer sur "GMM" pour aller sur le site.
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Gorn
Gorn
Commentaire du 12/12/2004 à 22:34:06
A c'est fort j'avais pas vus, mille pardon tyran adoré
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eilmalk
eilmalk
Commentaire du 13/12/2004 à 16:23:04
Un jeu aussi abouti techniquement pourrait il sortir sur PSP ?
Je n'ai pas de PS2 mais je suis de plus en plus attiré par les RPG japonais, je pense donc opter pour la PSP (que je vois comme une PS2 portable au niveau de sa ludothèque).
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Diway - Banni !
Diway
Commentaire du 13/12/2004 à 16:35:09
Je suis le seul à pas trouver ça extraordinaire graphiquement ?
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bof
bof
Commentaire du 13/12/2004 à 16:38:46 En réponse à Diway
Je n'ai vu que l'intro mais je suis loin d'être impressionné (même si le style graphique me plaît beaucoup).
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 13/12/2004 à 21:02:18
Pareil, je suis plutôt déçu par ce que je viens de voir, rien de révolutionnaire à mes yeux. Et les perso cel-shadés dans le décor... On dirait du Paper Mario dans le sens où je ne perçois pas le coté volume 3D des persos...

Tout ce hype pour cela... :/
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eilmalk
eilmalk
Commentaire du 13/12/2004 à 21:04:23
Bah un jeu c'est le pad en main qu'on le juge pas sur des vidéos (même si elles sont de très bonnes qualités).
En tout cas c'est exactement le type de jeu que j'adorerai voir développer sur PSP ...
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Shinta
Shinta
Commentaire du 13/12/2004 à 21:25:32
je n'ai qu'une chose a dire: vive le clipping sur les persos !! le fameux effet fantome est arrivé sur ps2 ! elle serait donc poussé à son max dans ce jeu? hébé, c plutot joli, mais c'est encore loin de la cheville du tant critiqué Shenmue et de son effet fantome sur les persos...
malgré le bien que m'inspire DragonQuest8, je suis bien content que Shenmue (qui a 5 ans le 29 decembre) fasse encore la nique à tous les jeux ps2.

edit du modo: merci d'éviter la vulgarité et les propos guéguerreux. La prochaine fois, c'est pas une phrase que j'efface mais tout le message.
En réponse à
eilmalk
eilmalk
Commentaire du 13/12/2004 à 21:35:04
Hmm comment peut il y a voir du clipping sur les persos ?
Le clipping n'est aps un phénomène que l'on rencontre dans les jeux de courses ? (distance d'affichage)
Quel rapport peut il bien y avoir entre Shnemue ( que j'ai adoré ) et DQ 8, dont els styles n'ont AUCUNS rapport ?
Que de questions ...
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 13/12/2004 à 21:37:50 En réponse à eilmalk
ben si on voit les persos lointains disparaître ou apparaître selon la distance qui nous sépare d'eux, ça s'appelle du clipping.
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eilmalk
eilmalk
Commentaire du 13/12/2004 à 21:39:43
Aaaaaah, effectivement j'avais pas vu ça sous cet angle !
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Shinta
Shinta
Commentaire du 13/12/2004 à 22:59:34
...mouai
désolé d'avoir comparé des jeux et des hardwares. je le referai plus.
En réponse à
Tess
Tess
Commentaire du 14/12/2004 à 19:21:23
Pour les interessés, en voilà une autre
http://www.playfrance.com/ps2-Dragon-Quest-VIII/ne...

Question à Blimblim: Sais-tu si Level-5 bosse sur un projet en ce moment(dark cloud 3 ou un TFLO sous une autre forme?)
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 14/12/2004 à 19:26:41 En réponse à Tess
Posté par Tess
Question à Blimblim: Sais-tu si Level-5 bosse sur un projet en ce moment(dark cloud 3 ou un TFLO sous une autre forme?)
Aucune idée, désolé.
En réponse à
eilmalk
eilmalk
Commentaire du 14/12/2004 à 20:08:13
Et pour une version PSP ? (oui oui j'insiste : P )
En réponse à
Tess
Tess
Commentaire du 15/12/2004 à 13:22:00 En réponse à eilmalk
level-5 a prévu a quelque chose de prévu sur psp mais y a aucune info...
En réponse à
eilmalk
eilmalk
Commentaire du 15/12/2004 à 14:36:03
Patience donc :)
En réponse à
x_ecutioner - Viré sans sommation
x_ecutioner
Commentaire du 15/12/2004 à 22:53:03 En réponse à Tess
Posté par Tess
level-5 a prévu a quelque chose de prévu sur psp mais y a aucune info...
Dark cloud 3 ! :fou:
En réponse à
Tess
Tess
Commentaire du 24/12/2004 à 14:13:13 En réponse à x_ecutioner
Tain t'es un devin toi!
Dark cloud3 est bel et bien prévu sur psp.
ca m'énerve je vais être obligé d'en prendre une:|

Sam Houser, VP de Rockstar, aurait confirmé qu'un nouveau Grand Theft Auto serait actuellement en développement pour la PSP, il serait en préparation dans les studios des développeurs de Max Payne sur GBA.
Dans le prochain Famitsu, Level 5 aurait confirmé que Dark Cloud 3 serait actuellement en développement pour la PSP.


source:jeuxpo
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