PC Xbox 360 PS3

Le jeu de tir à la première fiction caractérisé par la science-fiction, TimeShift, est attendu au courant du mois de novembre sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Ici, les développeurs chez Saber Interactive nous expliquent, par le biais de deux vidéos commentées, comment agiraient trois types de joueurs (débutant, expérimenté, pro) dans une situation donnée.

Kptain_Frakass
Kptain_Frakass
Commentaire du 29/10/2007 à 20:26:34
Jpensse pas que le style d'un jouer peut etre classifié, ils avaient peut etre pas besoin de sa pour nous montrer les différentes approches.
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Knobie
Knobie
Commentaire du 29/10/2007 à 20:32:53
En tout cas, j'aime de plus en plus ce jeu
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taiwnoser
taiwnoser
Commentaire du 30/10/2007 à 00:01:46 En réponse à Kptain_Frakass
Posté par Kptain_Frakass
Jpensse pas que le style d'un jouer peut etre classifié, ils avaient peut etre pas besoin de sa pour nous montrer les différentes approches.
Et pourquoi donc ?
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 30/10/2007 à 00:02:48 En réponse à Kptain_Frakass
Relis toi un peu la prochaine fois, ça aura un peu plus de sens merci. ;)
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Tkos
Tkos
Commentaire du 30/10/2007 à 10:06:57
Personellement je trouve les différentes approches assez bien foutues , surtout la première ;)
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Damascus
Damascus
Commentaire du 30/10/2007 à 12:59:25
Punaise bravo en tout cas, la coup du baril ascenseur j'y aurais jamais pensé... La démo de ce jeu m'a énormément plu car c'est la première fois que je joue à un jeu où on contrôle le temps mais que ça n'a pas d'effet sur nous, en général, dans Prince Of Persia par exemple, le ralenti ralentit aussi le Prince et si on recule le temps, le Prince aussi recule... Ici non, c'est magik
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aojiroi
aojiroi
Commentaire du 30/10/2007 à 15:05:21
çà fait un peu marketing gadget... Je un peu peur que ce jeu ne sois qu'une belle (tout est relatif u_u) coquille vide.

wait and see... laugh ?
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Vivendi Games
Developpé par
Saber Interactive
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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