GSY Vidéo PS4

On l'aura attendu longtemps, Dreams a choisi de montrer le bout de son nez dans sa version finale quelques mois avant l'arrivée de la Playstation 5. Le projet de Media Molecule apparu pour la première fois pendant le PlayStation Meeting de 2013 puis officialisé lors de l'E3 2015 n'est certes pas un jeu comme les autres, pour la bonne simple raison qu'il est avant tout destiné aux créateurs en herbe. Si LittleBigPlanet proposait lui aussi un mode création très poussé, les développeurs britanniques vont encore plus loin avec Dreams, puisqu'il ne contient même pas d'aventure solo à proprement parler. Tout juste peut-on profiter d'une création léchée du studio (Le Rêve d'Art), qui met en exergue les possibilités offertes par les outils mis à disposition du joueur pour créer ses propres univers et mécaniques. Est également accessible le travail de la communauté, déjà à l'œuvre depuis quelques mois grâce à l'accès anticipé du jeu, même si rien ne sort particulièrement du lot pour le moment. Entre les homages maladroits aux licences les plus connues (Mario, Sonic, Lara Croft, Star Wars, etc.) et les petits jeux à l'intérêt ou la maniabilité discutable, il est difficile de trouver la perle rare qui mettra tout le monde d'accord. Reste qu'il est encore tôt pour se forger un avis définitif sur la tentative courageuse de Media Molecule, d'autant que leur plateforme ne se limite pas aux seuls projets ludiques, laissant aux artistes la possibilité de s'exprimer par d'autres biais (scènes, courts métrages, etc.). Si le studio continue de proposer des créations personnelles assez régulièrement pour motiver la communauté et que celle-ci se donne le temps et les moyens de réussir, le contenu de Dreams devrait largement être capable de nous faire rêver pendant un bon moment.

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 14/02/2020 à 18:01:04
Moi franchement j'adore. J'ai déjà trouvé 3-4 vraies pépites et quand tu te dis que souvent une seule personne a fait ces jeux je suis sur le cul.... Au moins mon fils peut jouer car certains jeux sont ultra faciles pour la manette (il a un handicap de motricité).

Hâte de voir dans quelques mois comment la commu va grandir. 
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 16/02/2020 à 09:18:16
Toujours aussi intéressant ce projet. Si il arrive à cultiver une communauté de streamer et de joueurs, il y aura vraiment de quoi faire d'ici quelques mois.
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 19/02/2020 à 13:02:17
J'hésite vraiment. C'est le genre de jeux que je risque de prendre avec des projets plein la tête, pour finalement ne rien faire du tout par manque de motivation. Lors d'une baisse de prix, peut-être ?
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS4
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Media Molecule
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 3 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 15 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 20 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 21 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 22 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 22 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 22 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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