GSY Vidéo PS4

On l'aura attendu longtemps, Dreams a choisi de montrer le bout de son nez dans sa version finale quelques mois avant l'arrivée de la Playstation 5. Le projet de Media Molecule apparu pour la première fois pendant le PlayStation Meeting de 2013 puis officialisé lors de l'E3 2015 n'est certes pas un jeu comme les autres, pour la bonne simple raison qu'il est avant tout destiné aux créateurs en herbe. Si LittleBigPlanet proposait lui aussi un mode création très poussé, les développeurs britanniques vont encore plus loin avec Dreams, puisqu'il ne contient même pas d'aventure solo à proprement parler. Tout juste peut-on profiter d'une création léchée du studio (Le Rêve d'Art), qui met en exergue les possibilités offertes par les outils mis à disposition du joueur pour créer ses propres univers et mécaniques. Est également accessible le travail de la communauté, déjà à l'œuvre depuis quelques mois grâce à l'accès anticipé du jeu, même si rien ne sort particulièrement du lot pour le moment. Entre les homages maladroits aux licences les plus connues (Mario, Sonic, Lara Croft, Star Wars, etc.) et les petits jeux à l'intérêt ou la maniabilité discutable, il est difficile de trouver la perle rare qui mettra tout le monde d'accord. Reste qu'il est encore tôt pour se forger un avis définitif sur la tentative courageuse de Media Molecule, d'autant que leur plateforme ne se limite pas aux seuls projets ludiques, laissant aux artistes la possibilité de s'exprimer par d'autres biais (scènes, courts métrages, etc.). Si le studio continue de proposer des créations personnelles assez régulièrement pour motiver la communauté et que celle-ci se donne le temps et les moyens de réussir, le contenu de Dreams devrait largement être capable de nous faire rêver pendant un bon moment.

Bande-Annonce PS4

Dreams le prochain jeu des artistes de Media Molecule a eu droit à une très courte présentation pendant la conférence de Sony. Voici le trailer qui a suivi, l'occasion de découvrir un titre totalement à part et qui va une nouvelle fois reposer sur la créativité de sa communauté.

A propos du jeu
Plateformes
PS4
Edité par
Sony Computer En...
Developpé par
Media Molecule
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
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    Soda Maintenir* (il y a 1 Heure)

  • Soda

    Soda @GTB: magnifique ! Bravo Capcom de mainteneur un niveau de qualité au fil des années (il y a 1 Heure)

  • GTB

    GTB Sinon plus de 5 millions de RE9 vendu sur son 1er week-end. Meilleur launch de la licence. (Capcom étant un ex ou les début sur PC ont été difficile et représente maintenant une plateforme qui compte) (il y a 5 Heures)

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    CraCra 9 min de nouveau gameplay de FH6, voir le topic (il y a 5 Heures)

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    Blackninja @GTB: plus la portable (il y a 6 Heures)

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    GTB Pour moi, cette décision est prise pour donner des arguments à la PS6. Parce que vu l'augmentation du matos infor., elle va douiller vener et faut bien des arguments du ventes. (il y a 6 Heures)

  • GTB

    GTB C'était ça l'idée derrière l'ouverture des exclus, les films et séries tirées de leurs licences : aller chopper un nouveau public, qui pour une partie pourrait en plus venir vers la PlayStation. (il y a 6 Heures)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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