Malgré les problèmes de performances rencontrées sur la version PC de Watch_Dogs, difficile de rester insensible au soin apporté aux environnements et à la gestion des effets de lumière. Pour le plaisir donc, un court timelapse réalisé avec les options graphiques poussées en ultra mais les textures prudemment laissées en high.
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 4 Heures)
CraCra @reneyvane: On verra, relax. Pour les jeux qui sortiront autour et apres je vois pas le souci ca sera comme d'hab suivant la volonté de l'éditeur, quand aux anciens jeux xbox ca sera au cas par cas. (il y a 9 Heures)
reneyvane & de puissance qu'une PS6.Les kit de développement Hélix, c'est pour optimiser les futurs jeux pc mais quels éditeur tiers va $ & bloquer ses studios pour optimiser des milliers de hits pcier de hit (il y a 1 Jour)
reneyvane @CraCra: Si la Hélix est un pc ou l'essentiel des jeux tiers n'ont plus aucune optimisation dédié parce qu'ils tourneront comme sur n'importe quel pc, ça signifie quelle à besoin de plus de mémoire (il y a 1 Jour)
Elidjah @Blackninja: Carrément, là j'ai plus de 30 jeux sur Xbox, mais seulement 2 physiques. Si je revends ma console, elle n'aura que 2 jeux. (il y a 1 Jour)
Blackninja Autant faire un système de Game key card ça coûte que dalle à faire mais au moins c’est possible de revendre ses jeux (il y a 1 Jour)
CraCra @reneyvane: Par regardé mais pas étonné pour la Hélix, réduction de prix et que ce soit PC ou XBOX la majorité des jeux sont vendu démat depuis des années. Il y aura un lecteur externe pour ceux qui (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (8)
Commentaire du 04/06/2014 à 17:44:53Je trouve que les cycles jour/nuit et les conditions météo sont des éléments qui sont maintenant bien maîtrisés par une majorité des devs. Maintenant, j'aimerai bien voir des progrès au niveau des IA notamment...
Commentaire du 04/06/2014 à 20:01:48Car de mon coté, en 1080p/Ultra/Msaax4, aucun problème de stuttering (après avoir viré l'overlay de Uplay, teste de ton coté, ça règle pas mal de problèmes chez beaucoup de personnes). Par contre en 1440p, j'ai des baisses (rares mais violentes) à 50 FPS en voiture, ça c'est relou.
Commentaire du 04/06/2014 à 20:04:38 En réponse à deepbluesea
Commentaire du 04/06/2014 à 20:06:34 En réponse à deepblueseaEn Ultra et MSAA ou TXAA le jeu bouffe dans les 3.4 à 3.6Go de VRAM en 1080p.
La vidéo est de Drift, l'autre timelapse était de moi.
Commentaire du 04/06/2014 à 20:33:22D'ailleurs dans ta vidéo Cold Night In Chicago avec ton panoramique j'ai constaté que le jeu gère étrangement les reflets sur l'eau. Ils arrivent par les bords ^^.
Commentaire du 04/06/2014 à 20:41:38 En réponse à MiguelEn Ultra et MSAA ou TXAA le jeu bouffe dans les 3.4 à 3.6Go de VRAM en 1080p.
La vidéo est de Drift, l'autre timelapse était de moi.
Sinon chouette vidéo. J'en uploaderais ici très bientot pour mon blog ;)
Commentaire du 04/06/2014 à 21:12:25 En réponse à deepblueseaQuand j'ai voulu me servir de l'overlay pour tester l'exploration en ligne, j'ai relancé sans Fraps et le jeu se comporte exactement de la même manière, un léger stuttering quand je roule vite en ville, c'est tout.
Commentaire du 04/06/2014 à 22:20:41