On a beau penser que l’été est généralement synonyme d’accalmie en termes de sorties de jeux, la réalité est finalement tout autre. Si tous les titres sont de la qualité de The Drifter, on ne va cependant pas s’en plaindre. Explications.
On a beau penser que l’été est généralement synonyme d’accalmie en termes de sorties de jeux, la réalité est finalement tout autre. Si tous les titres sont de la qualité de The Drifter, on ne va cependant pas s’en plaindre. Explications.
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business sort aujourd'hui sur PC, PS5 et Xbox Series X et vous pourrez obtenir ce standalone pour la modique somme de 29.99€. Suite aux problèmes d'Internet de davton, la review qui était prévue à partir de la version PC a dû être annulée, mais comme nous avons reçu un code PS5 il y a deux jours, j'ai au moins pu vous capturer le début de l'aventure dans les modes Qualité et Performance. Pas de prise en charge spécifique de la Pro ici, mais en dehors de quelques légers stutters remarqués, le jeu s'en sort toujours aussi bien visuellement. Cet épisode a beau se dérouler dans la tour OCP, des flashbacks dans lesquels on incarne Alex Murphy avant sa transformation en RoboCop permettent de varier un peu les ambiances.
Pas de repos pour les braves, un mois après notre petit billet vidéo sur Eriksholm: The Stolen Dream, nous revenons avec notre verdict final dans une nouvelle critique sur le même format. Pour ne pas accaparer trop de votre précieux temps d'écoute, nous avons essayé de faire un brin plus court avec une vidéo d'environ dix-sept minutes. On espère que vous aurez la curiosité d'y jeter un œil, le jeu sortant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S dès demain.
Sony propose un nouveau State of Play entièrement dédié à Ghost of Yōtei, ce jeudi 10 juillet à 23h00. Il propose près de 20 minutes de gameplay du jeu présenté par ses directeurs créatifs chez Sucker Punch, Jason Connell et Nate Fox.
Puisque nous avons ressorti notre PlayStation VR2 de sa boîte il y a peu, nous avons de nouveau bravé la chaleur estivale pour vous entraîner dans la fraîcheur de grottes sombres et étroites grâce à Cave Crave, sorti tout juste aujourd'hui sur le casque de Sony. Le jeu était déjà disponible sur Meta Quest depuis le 26 juin dernier, mais il s'agit d'une vraie nouveauté et non d'un remake, portage ou autre DLC. Pour que la vidéo soit un peu plus vivante que les précédentes, nous l'avons enregistrée dans les conditions du direct, avec tout ce que cela comporte de côté bricolage. On espère tout de même que vous aurez la curiosité de nous suivre pendant quarante minutes dans les entrailles de notre planète. Pour ce faire, rien de plus facile, il vous suffit de suivre la flèche !
Japanese Drift Master est disponible depuis la fin du mois de mai et nous avions reçu une clef sans même en faire la demande, ce qui est évidemment très sympathique. Malheureusement, les semaines qui ont suivi ont été tellement chargées qu'il m'a été difficile de lui accorder le temps nécessaire. Suite au harcèlement permanent de l’ami davton, j'ai cependant fini par lui trouver un créneau (vous l'avez ?) et il m'a semblé judicieux de vous montrer le jeu de Gaming Factory via le service GeForce NOW Ultimate, le jeu s'avérant assez gourmand pour ma modeste 2080 Ti. Vous pourrez d'ailleurs remarquer que sur la 4080 du service de streaming de NVIDIA, tout n'est pas toujours parfaitement fluide quand on pousse les options graphiques à leur maximum et que l'on opte pour la 4K et le DLSS Qualité. Au-delà de son aspect technique, le jeu s'avère plutôt dépaysant avec une carte assez variée s'inspirant des différents paysages japonais que l'on est en droit d'attendre de ce genre d'univers (ville, routes de montagne en lacet, petites bourgades au bord de l'eau, etc.).
Avec les grosses chaleurs des derniers jours, nous avons tous eu envie d'un peu de fraîcheur, et comme nous avons pu recevoir un code PC pour Lonely Mountains: Snow Riders hier, nous n'avons pas hésité une seconde. Comme le jeu vient tout juste d'être mis à jour pour inclure deux nouveaux modes de jeu, l'un étant axé sur les tricks et le second permettant d'évoluer librement sur les différentes pistes en freeride (comme dans Lonely Mountains: Downhill) et qu'il profite d'une petite remise sur Steam en ce moment, voilà peut-être l'occasion idéale pour rattraper votre retard. On rappelle que le jeu de Megagon Industries est toujours disponible sur le service Game Pass de Microsoft. Il n'y a en revanche aucune information sur l'arrivée du jeu sur les consoles de Sony et Nintendo, même si l'on suppose que cela finira par se produire.
Kayak VR: Mirage reste à ce jour l'un des jeux les plus impressionnants visuellement sur le PlayStation VR2, et son nouveau DLC qui nous entraîne dans une ancienne mine inondée au Mexique ne déroge pas à la règle. Grâce aux lentilles OLED du casque de Sony, les passages dans l'obscurité sont absolument saisissants, mais vous ne pourrez pas en profiter autant que nous sur nos captures très sombres du jeu. On s'en excuse platement, mais bizarrement, nous ne sommes pas parvenus à faire mieux.
Synth Riders faisait clairement partie de nos excellents souvenirs du lancement du PlayStation VR2 et notre retour sur le jeu de Kluge Interactive à l'occasion de la sortie du DLC 90s Rock il y a quelques semaines ne nous a pas déçus. Nous en voulons pour preuve les quelques chansons que nous avons enregistrées malgré la chaleur des jours précédents. Avec le casque de Sony sur le visage et les gesticulations nécessaires pour s'en sortir en mode normal, on vous laisse imaginer notre état après une session d'une grosse demi-heure. Faisant fi de l'excès de transpiration, nous avons même ajouté quelques titres tirés de la playlist 80s Mixtape, qui devraient égayer votre début d'été et vous donner envie de bouger votre corps !
Malgré de nombreuses mises à jour depuis sa sortie et une réputation pour le moins entachée sur PlayStation VR2, Wanderer: The Fragments of Fate a tout de même réussi à nous décevoir. Les phases de combat ne procurent aucune sensation (ils sont même ridicules au corps-à-corps) et la maniabilité en général nous a parfois semblé assez imprécise. Le rendu graphique, sans être renversant, est correct, et l'univers potentiellement accrocheur, mais notre expérience sur le jeu ne nous a pas vraiment donné envie d'en voir plus. Dommage car compte tenu des critiques entendues au lancement, nous avions préféré laisser le temps au studio de revoir sa copie et de l'améliorer. Peine perdue semble-t-il, le début de l'aventure nous ayant paru extrêmement poussif et peu motivant...