MadDemon @Soda: ah ? Peut-être que je me trompe mais j'ai vu passer un jeu style STR sur ce thème trompe mais en tout cas j'ai (il y a 15 Heures)
Soda @MadDemon: Okay, merci :) J'avais lu que c'était un FPS par contre ?! (il y a 19 Heures)
MadDemon @Soda: apparemment c'est une sorte de StarCraft vraiment pas mal si j'ai bien compris... (il y a 1 Jour)
Soda Ca vaut quoi le jeu Starship Troopers qui sort bientôt ? Bonne surprise ou mauvaise exploitation de la licence ? (il y a 1 Jour)
reneyvane @MorphBZH: Le second jeu avait été porté sur console mais au pad c'était catastrophique, les XboxSeries ont l'exclusiivté de 50/70 jeux combo clavier+souris VS PS5 comme Halo-Infinite ... (il y a 1 Jour)
MorphBZH Je n'ai pas encore mes marques à la manette, je tatonne. Mais pour le moment, j'ai l'impression de jouer à Commandos. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Editeur : From Software
Genre : Tactical/RPG
Sortie JAP : 12 janvier 2006
Sortie US : 1 juin 2006
Sortie PAL : été 2006
Premier RPG de la X-box 360 à voir le jour, [EM] Enchant Arm est devellopé par la firme au mécha la nommée "From Software". Le chemin fut dur pour la firme dans le milieu du RPG, l'on se souviendra entre autre de "Evergrace" un action/rpg plus que moyen qui marqua un début difficile dans ce milieu. C'est donc avec un regard interessé que nous découvrons pour la premiére fois le Trailer de ce futur RPG sur la console de Crosoft, regard qui se transforma vite en doute étant donné le passé de la firme.
C'était il y a mille ans, la guerre faisait rage permis les nations du Monde et les Golems devinrent de plus en plus nombreux. Construit à la chaine par l'intervention des Enchanteurs, les Golems finirent par devenir les instruments de morts sur les nombreux continents de notre Monde.
Evidemment, le pire finissa par arriver, les Golems se retournerent contre la race humaine et celle-ci manqua de disparaître.
Nul ne sait comment, la guerre cessa mais les Enchanteurs eurent la lourde tache de détruire leurs inventions et d'en créer des nouvelles à but plus salutaire. Ainsi, le Monde entra dans une nouvelle ére de prospéritée et de bonheur.
Un destin chamboulé
Yokohama, cité militaire en pleine croissance, est sur le point de fêter ses quatre cent années de fondation. Dans cette cité ou magie est liée avec technologie, Atsuna est certainement l'un des éléves les plus en côte de l'académie des Enchanteurs. Bon, honnête et éléve model, Atsuna à le soutien de tous, il est le modéle parfait de ce que Yokohama souhaite réaliser depuis sa création : à la fois un être et une arme parfaite.
Alors que tout semble allez pour le mieux, Atsuna va libérer par accident le Golem le plus puissant jamais créé : The Queen of Ice.
Yokohama, à la suite de ce réveil, ne va pas s'en tirer sans dommage et va subir de grosse perte, autant militaire que civil. Tout les regards se porteront sur Atsuna qui n'aura d'autre choix que de partir à la recherche de ce puissant Golem et de le détruire.
Le principe [EM]
Nom de code de ce Enchant Arm, le principe [EM] est l'appelation de "conception de Golem". En effet, il sera possible grace à nos Enchanteurs, de créer ses Golem a partir des éléments tels que le feu, l'eau, le vent etc. Ainsi, en plus de nos alliés humains, les Golems loin des invocations habituel du RPG apparaitront directement en tant que combattant. Chacun d'eux ayant des spécificités que vous leurs auraient attribuées comme "Magie curative", "Magie Defensive" et autre "magie Offensive", bien evidemment, des Golems a la force brute seront aussi envisageable.
Les Golems jouent une place importante dans l'équipe, car aucun membre de l'équipe ne pourront, autre que des objets, soignées les membres blessé, seul les Golems le peuvent, pour ce qui est de la magie à l'état pur, il est faisable que les personnages humains suivent la même voie. De ce fait, le principe [EM] prend une place importante pour la réussite et la progression dans le jeu.
Un brin de tactical
Le systéme de combat quand à lui, bénéficie d'un mélange habile entre le RPG traditionnel au tour par tour et le classique tactical. Ainsi, les combats sont divisés en deux zones, la zone ennemie et la zone d'équipe. Deux zones identiques délimitées par un marquage au sol de forme réctangulaire et composé de douze carré soit 4 en longueur et 3 en largeur.
Via le menu en cours de jeu, il est possible de placer ses unités sur les carré qui vous semble purement stratégique est en adéquation avec la portée de votre attaque. En effet, chaque attaque aura son propre marquage dans la zone ennemie, ce qui justifiera votre position sur la zone rectangulaire de l'équipe.
Par exemple, un coup au corps a corps vous demandera d'être en premiére ligne et ne touchera la zone ennemi que sur deux cases. A vous de placer votre personnage au bon endroit afin de pouvoir toucher l'ennemi.
Et question réalisation ?
Que dire d'une firme habituée au jeu de mécha quand elle s'essaye au RPG ?
"Evergrace", le premier essaie était plutôt mitigé mais sa réalisation n'était pas mauvaise, loin de là. [EM] Enchant Arm semble tirer partie de la console, du moins autant que le peu les premiers jeux. De ce fait il n'est pas magnifique mais n'a rien à envier ni à rougir face aux production actuelle, d'ailleurs s'agissant du premier RPG next generation nous ne pouvons que saluer le savoir faire de la firme.
Ainsi, ce RPG est magnifique, l'on joue enfin dans les "cut scene" des génération actuel, de quoi faire plaisir à nos mirettes. Les images ne trompe pas, on retrouve la touche personnelle du premier Soft de la Firme dans le milieu du RPG.
Un équipe soudée ?
From Sofware signe avec [EM] Enchant Arm son deuxiéme RPG. Logiquement, une firme reste dans les terrains battus quand il s'agit de ses premiers softs et l'on retrouve des personnages communs à l'univers du RPG, tel que le héros d'une grande bonté, un ami bien plus classe que lui qui fini par se retourner contre le héros ou bien mourir, le lache, la jolie fille, la guerriére ou le guerrier ténébreux etc.
Autant de clicher qui fait vivre le monde du RPG en générale. [EM] Enchant Arm ne semble pas changer la donne ainsi, nous ne serons pas perdus lors de cette aventure, mais ceci n'est vraiment pas un gage de mauvaise qualité. En effet, l'effet old school est plus que bienvenu dans notre communauté tant que l'interêt se renouvelle sans cesse et de ce côté là, le dernier trailer en date nous prouve que [EM] Enchant Arm à de nombreux atout de son côté.
Pour en finir ou commencer tout dépend .....
Prévu pour le 12 janvier 2006 au japon, le jeu est prévu en Europe pour l'été de la même année. "Evergrace" avit obtenu une localisation à 100 % avec traduction et doublage français et il se peu que [EM] Enchant Arm, suive le même chemin. En effet, les jeux actuels de la 360 sont genéralement tous doublés et traduit dans notre belle langue, chose qui pourrait donc se répéter cette fois encore. Même si de nombreux joueurs auraient aimés conserver la langue japonaise, langue qui convient certainement le mieux à ce type d'ambiance trés typé asiatique.
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Bon, cet encadré mis à part je voulais savoir s'il était possible de la part de Xboxyde d'avoir de nouvelles vidéos HD du jeu et de ses combats "o^_^o"
Merci d'avance et bon forum !!!
Mist Walker 4 ever !!!
je me souviens y'a longtemps Blim² avait mis qq vidéos vraiment extra :D
http://www.extravadaz.info
cinéma, foot, photos, musique
Tout mon univers dans un site web :)
Editeur : From Software
Genre : Tactical/RPG
Sortie JAP : 12 janvier 2006
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Concepteur : From Software
Editeur : Ubisoft
Genre : Tactical/RPG
Sortie US : 1 juin 2006
Sortie PAL : été 2006
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Dazman :
Oui, il y avait des vidéos en janvier mais depuis, elles ne sont plus sur le serveur. De plus, Xboxyde ayant maintenant la possibilité de fournir des vidéos HD, pourquoi s'en priver ???
Please ;)
Mist Walker 4 ever !!!
Je suis ni pro-Sony, ni pro-Nintendo, ni pro-Microsoft (j'ai 20 ans de JV derrière moi je peux me le permettre)
Christie
En BT seulement, mille excuses mais bon, ça change rien pour la HD :X
Mist Walker 4 ever !!!
http://live.xbox.com/member/attaku
Un enfoiré de trailer américain bien rempli de spoil où il faut, quand il faut ...
Ha, qu'ils sont mignon tout plein avec leur horrible "Enchanted Arms" et trailer qui balance les gros rebondissements du jeu ....
*__*
Mist Walker 4 ever !!!
Mist Walker 4 ever !!!
La surprise viens surtout du fait, que malgré un sous titrage américain, le jeu est resté en doublage japonais.
Alors, stade peu avancer de la localisation ou choix d'Ubisoft à laisser la langue originale ???
Dans tout les cas, la surprise reste de taille et espérons que ceci restera identique pour le jour de sa sortie au States et en Europe.
Vivement .....
Lien des deux vidéos :
Gameplay 1 :
http://www.xbox-gamer.net/downloads_ready.php?id=3...
Gameplay 2 :
http://www.xbox-gamer.net/downloads_ready.php?id=3...
Très bonne surprise donc ....
Mist Walker 4 ever !!!
iscovery.com/news/visunews.php?id=8667&nom=Video_exclusive_360.fr_:_gameplay_de_EM_:_Enchant_Arm" target="_blank" >http://www.xboiscovery.com/news/visunews.php?id=...
Vivement ....
Mist Walker 4 ever !!!
http://liam-angel.blogspot.com/
Mist Walker 4 ever !!!
Un bon RPG ou pas ?
http://liam-angel.blogspot.com/
Mais pour un premier vrai RPG de fromSoftware, ils ont mis le paquets.
7.5/10
8.5/10 pour les fans de Japanimation.
Après, imaginez Magical Vocation mais avec la possibilité de bouger ses personnages. Tout est dit ;)
Mist Walker 4 ever !!!
Non pas d'un point de vue durée de l'aventure, mais sur "les à coté" ? Chose à collectioné ou autres ?
Merci de ta réponse en tout cas.
http://liam-angel.blogspot.com/
Mais bon près de 50 heures en tout .... Mais bon avec le mode live en 1 vs 1 je sens que la durée de vie va en prendre un sacré coup et si quête annexes il y a je te dit pô ....
A quand un jeu vidéo sur Azumanga Daio ????
Mist Walker 4 ever !!!
Septembre est le mois de son arrivée en France (pas encore plus précis ... pfff), alors qu´il arrive le 28 août aux USA.
Bon bin regardez moi cette vidéo et puis voilà.
Source : Xbox360 France
Lien :
http://xbox360france.com/news-nouvelle-video-pour-...
Lien de la vidéo :
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747936/vids...
Pour la précision, la jeu sortira le 7 Septembre prochain
Mist Walker 4 ever !!!
Sinon je pensais me l'acheter mais finlement non car je ne peux prendre que 2 jeux à la rentrée, Dead Rising bien sur....mais depuis que je suis tombé sur la démo de N3 ça sera mon second jeu...je verai donc pour EM plus tard.
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Vous avez donc encore un mois, jour pour jour, afin d’apprendre la langue de Shakespeare.
Développé par le studio japonais de From Software, cette épopée fantastique vous permettra de rencontrer une multitude de personnages exceptionnels et plus de 75 créatures différentes. Incarnant l’apprenti magicien Atsuma, les joueurs verront leur personnage évoluer du disciple naïf au héros le plus puissant d’une guerre en gestation depuis 1000 ans.
Au fil de l’intrigue, les participants seront confrontés à des défis de plus en plus difficiles et apprendront à maîtriser les techniques de combat et les pouvoirs magiques d’Atsuma.
Source : PlayerOne
Lien : http://playerone.be/playerone/be/news_details.php?...
Mist Walker 4 ever !!!
Ce que sa peut m'énerver ce genre de connerie,merci Ubisoft de mer.... grrrr!!!!!!
Elle sort quand exactement la PS3 ? :p
http://ffxi.bbconcept.net/index.forum
J'ai beau etre bilingue, on est en France, donc les jeux doivent etre en Français ou alors proposer un sous titre au minimum, la si le jeu est en anglais alors pas pour moi.
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Team Ninja Forever
C'est completement ridicule et Ubisoft ouvre la voie à la localisation fainéante sur Next Gen.... Pitoyable de la part d'un éditeur qui se veut devenir l'éditeur numéro 1 en matière de RPG.
Mist Walker 4 ever !!!
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On importait même direct de là bas T_T
Chez Ubi on s'est surement dit que ça aurait pas été rentable de traduire (parce que ça coûte très cher mine de rien, surtout dans 5-6 langues) et ils ont surement pas tord en plus >_>
Merde c'est déjà juste énorme que ça arrive (rappelez vous de Blim qui y croyait pas du tout), si vous voulez des traducs, va falloir montrer que le marché existe, pas bouder dans son coin.
Honnêtement si juste ça ça vous empêche d'acheter le jeu, on se demande vraiment pourquoi vous vouliez l'acheter à la base.
Moi j'ai déjà vu des jeux complètement plombé par leur traduc.
Le record va MGs2, déjà chiant comme la mort mais avec en plus 3 fautes par phrases et carrément des passages ne voulant rien dire. Heureusement que je pigeais ce qui se disait en anglais derrière. T_T