Pre-E3 interview with Randy Pitchford (Brothers in Arms)

Sgt1576
Sgt1576
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"Use Humlilty to make them Haughty"-Sun Tzu

Jollipop
Jollipop
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GI: How has your experience been with working with the PlayStation 3 versus the Xbox 360? Will there be any noticeable difference between the two games?

Pitchford: Both platforms are awesome. There are some differences between these systems that are going to be interesting to see how they affect customers purchase decisions. From a graphics point of view, I would expect Brothers in Arms Hell’s Highway to remain very comparable between the different platforms. There will be some specific implementation differences, but these will largely cater to the specific strengths of any given platform. So, if you made a platform decision because of the strengths of the platform you have bought, you’re likely going to like that version of Brothers in Arms the best anyway…
Why do they never go in to specfics.. He may as well of said maybe..
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hasanahmad
hasanahmad
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Xbox 360 - Online better, better textures, Better Shading, better lighting (ATI's lighting has always been better), Achievements

PS3 - More stuff flying around, Bigger content in BD
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deftangel - Hot stuff!
deftangel
Inscrit depuis 7559 Jours
He'll be under NDA on any technical details till well after the game ships. He'd be silly to get into specifics now when it's a long way from being done and Sony hasn't confirmed final hardware yet.
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 21 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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