chérie!! ça va trancher!!

Wolferyne
Wolferyne
Since 7520 Days
kurt5> va manger et rendez vous sur motorstorm silteplait! -_-

par contre, tu n'as pas tord sur le fun au profit du réalisme.
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

speedas
speedas
Since 6782 Days
Une bonne génération de console peut même associer les deux.
Ce que voulais dire Gamekult à mon avis, c'est que les mouvements de Ryu ne s'adaptent pas à la situation visuellement, pas forcément dans le gameplay.

On voit le même défaut partout, dernierement Assassin's Creed où le personnage contrôlé tient les jambes parfaitement droit sur la pente d'un toit…
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Kurt5
Kurt5
Since 6631 Days
Pour l'exemple que tu cite je suis daccord avec toi. Mais il parlait du fait de devoir changer d'arme dans les passages etroits ce qui me faisait penser a un truc du genre: la lame tape un pillier paf on est desequilibré...sa m'aurait saoule car meme avec un katana dans ninja gaiden on en touchais des murs
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speedas
speedas
Since 6782 Days
Ouep.
Je suis d'accord avec GK quand ils parle de la cohérence du soft.
L'idée des passages étroits restrictifs me plait mais à condition qu'ils n'abusent pas dans le nombre.
Ca pourrait casser le rythme ultra-important du jeu mais répartis avec parcimonie, ça pourrait rendre encore plus de piment à l'expérience de jeu. Ca ne concerne que moi bien sur. :)
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oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Since 7529 Days
Joues à Berserk sur DC ou Eternal Darkness sur GC.
Les armes bloquent sur les murs, ça apporte pas du piment, c'est juste chiant comme la mort T_T
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OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7223 Days
Putain comme j'ai kiffer Berserk sur DC! La musique d'intro <3
D'ailleurs le sang giclait de partout aussi ^^
Par contre je trouve étrange que l'on nous ai rien montré de DOA: Code Cronus alors qu'on nous balance du gameplay de NG1 finit à 50%. Ce jeux prend le mème chemin que Duke Nukem Forever ou quoi?
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

Dav_
Dav_
Since 6910 Days
Itagaki San avait dit que ce fameux titre secret ferai son apparition après Ninja Gaiden 2. DOA Code Cronus est un jeu qui sera bien plus qu'un "simple" jeu d'action d'après ce qu'avait annoncé Itagaki (pour rappel, le background de ce jeu tournera autour de l'histoire des soeurs ennemi Kasumi et Ayane), donc sûrement besoin de plus de temps de développement.

Et n'oublions pas non plus Project Progressive qui lui devrai voir le jour après DOA CC. À voir s'il ne subira pas le même destin que ce dernier avec la sortie hypothétique d'un DOA 5 entre temps.
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Never forget, it's just a game ! ツ

Kennycain
Kennycain
Since 7553 Days
Ohlalal Berserk que de souvenir... une boucherie sans précédent qui me scotchais devant l'écran pendant des heures.

Sinon pour en revenir à NG2, des passages étroits restrictifs contraignants le joueur et les ennemis pourraient être excellents: imaginons que l'on soit face à des hordes de ninjas et que l'on puisse en isoler un dans un coin plus étroit et prendre l'avantage en passant du baton aux armes de combat plus rapproché genres griffes. Je trouverais ça pas mal pour ma part.
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Dav_
Dav_
Since 6910 Days
Yataaa !!! \o/
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Never forget, it's just a game ! ツ

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Since 6450 Days
le printemps, ses bourgeons, ses odeurs, son soleil, et ses gerges de sang^^
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
et au fait, pour clarifier ma position, je les ai toutes!!
http://www.sat-elitegames.com/

cyberjer
cyberjer
Since 7529 Days
A-t-on déjà vu un jeu team ninja récent pas repoussé maintes fois ? :) Je le verrai bien pour septembre 2008 moi, ce NG2.
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

Dav_
Dav_
Since 6910 Days
Mais euh, t'étais pas obligé de me gâcher mon si bel espoir... méchant
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Never forget, it's just a game ! ツ

Galcian
Galcian
Since 7079 Days
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Delorean
Delorean
Since 6480 Days
Vous pensez qu'il sera toujours aussi difficile??? Ou ils penseront aussi aux joueurs qui ne veulent pas abimé leur télé comme moi ??? ;)
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Vive Evergrey Alien Ant Farm Et Prince !

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7223 Days
* Coming Spring 2008.
* Real world environments, Tokyo, Times Square, Venice
* Obliteration techniques. After removing a limb, press Y, the camera zooms in and Ryu goes ape**** with whatever weapons he's holding. What exactly happens depends on what weapon you're using and what part of the body you removed prior.
* Removed limbs stay on screen
* There's a rival super ninja who's supposed to "look badass" according to Itagaki
* Enemies have cooperative attacks
* No plans for multiplayer"

A moi! Je veux! :cacaculotte:
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

Dav_
Dav_
Since 6910 Days
D'après les commentaires d'Itagaki, le jeu a l'air d'être toujours aussi hard, par contre il a pensé à ceux qui n'ont pas peur d'être humilié en jouant en easy (c'est lui qui l'dit, pas moi !).
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Never forget, it's just a game ! ツ

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Since 6450 Days
itakagi est méchant, à mon avis le niveau de difficulté sera le même.
j'espere qu'il sera aussi gratifiant (c'est comme dur mais mieux) que le 1.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
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GhostDamon
GhostDamon
Since 6608 Days
je n'ai rien contre la difficulté tant que l'on est a armes égales contre les ennemis. (ca n'a pas été toujours le cas avec Ninja Gaiden)
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Team Ninja Forever

cyberjer
cyberjer
Since 7529 Days
Rival super ninja ? Enfin la possibilité d'un mode coop avec Hayate ? Ce serait une des vrais nouveautés sympa que j'attend de ce jeu !

Sinon la difficulté me semblait très bien calibrée dès le black, avec un mode easy bourré de potions en plus, un mode normal juste comme il faut, et les ennuis qui commencent à partir du very hard.
Bon là où c'est vrai, c'est que la difficulté n'était pas croissante dans l'aventure, mais plutôt regroupée au début quand Ryu est faible.
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Since 6450 Days
c'est ça qui était bon, sentir la puissance monter, sentir qu'on a progressé, sentir le sang qui gicle de la jugulaire de l'énnemi quand on coupe trois têtes d'un coup^^. :bernardlaporte:
ha bordel l'attente va etre longue.
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cyberjer
cyberjer
Since 7529 Days
Certe certe, mais les ennemis progressaient moins vite que Ryu... D'où une certaine peinardise à partir du moment où on avait Dahbilaro 3. 8)
D'ailleurs, exploser les ennemis dans NG2 avec notre tranchoir géant préféré, ça pourrait être fun. :)
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7339 Days
Faut travailler aux faucilles si tu veux avoir la classe (bruce lee inside), feignasse ! ^^
Avoue que tu avais peur de tâcher ton joli uniforme ninja, hein ? :p
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triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

OpPoSiTe
OpPoSiTe
Since 7223 Days
Apparemment, pas de mode coop, et le clan ninja méchant d'en face serait celui de l'araigné.
Donc je pense pas que ce soit Hayate le ninja trop classe, mais plutot un nouveau perso.
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"Davilex own the world"
"Et le flip? C'est pas ton truc? Alors, essaie le Earthquake Combo."

Nova
Nova
Since 7090 Days
* No plans for multiplayer"
T_T

arg! C'est justement ce que j'espérais pour ce NG2 : un mode coop'. Voir, même des duels!

tant pis...
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fanboy pro-ps2, anti-xbox

cyberjer
cyberjer
Since 7529 Days
Même pas possible, car l'uniforme de Ryu est anti-tâche ! Et heureusement sinon le pauvre Ryu serait vite totalement dégeu. :) Et là, jamais Rachel ne serait venue le sauver à la fin de NG1, repoussée qu'elle aurait été à l'idée de se coller à ce dégoutant personnage, et Ryu serait bêtement mort dans la lave... quand on y pense, ça fait peur.

Pas de online, c'est dommage. Tant pis, NG2 sera plus que jamais un NG1 part 2, mais bon...
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

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