reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 2 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 2 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 3 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 3 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 4 Jours)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7216 JoursCe jeu est quand même assez incroyable malgré les pbs techniques qui font mal à la tête de temps en temps.
PS4 : zoupi94
Inscrit depuis 4703 JoursJ'ai essayé la double lame saignement. Le problème, c'est que l'on est à la merci de son coup fatal. Que j'arrive parfois à totalement absorber avec un bouclier si j'ai assez d'endurance.
J'ai failli la tuer tout à l'heure, il lui rester un centimètre de vie... Mais non !
Ça va finir par passer mais bon...
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Inscrit depuis 4703 JoursExcellent jeu. Avec Sifu juste avant et Elden Ring, 2 coups de coeur avec un feeling de jeux un peu exigeant qui m'ont vraiment plu sur ce premier semestre.
Par contre, je n'ai aucune envie de relancer horizon. Il m'a tellement ennuyé...
Inscrit depuis 7365 JoursExcellent jeu. Avec Sifu juste avant et Elden Ring, 2 coups de coeur avec un feeling de jeux un peu exigeant qui m'ont vraiment plu sur ce premier semestre.
Par contre, je n'ai aucune envie de relancer horizon. Il m'a tellement ennuyé...
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Inscrit depuis 5982 JoursAprès je sais que BOTW peut diviser, mais son Open World c'est vraiment un proche parent de Elden Ring, rien que la première zone on dirait un copié/collé.
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Inscrit depuis 8224 JoursMoi je pense que la réussite du monde tient surtout à sa diversité et à sa densité. Après, j'ai beau avoir vraiment aimé le voyage, le recyclage des mobs et des boss à outrance, le fait qu'ils aient cédé au remplissage facile de l'open world (les catacombes, mines et grottes dupliquées où on fait toujours la même chose - comme dans le reste de l'open world d'ailleurs) sans parler du côté boss rush sur la dernière ligne droite (alors qu'on avait déjà largement eu notre dose de boss arrivé la) et de la cime des géants sous-exploitée (en mode "mince on n'a plus le temps de soigner le jeu, on a vu trop grand"), ça fait quand même pas mal de gros problèmes pour un jeu 10/10.
Et je n'ai même pas évoqué la technique tout bonnement indigne d'un studio qui a vendu autant de jeux depuis plus de dix ans. Bref, un très bon jeu sans aucun doute, mais un champion du recyclage qui passe mieux quand on n'a pas terminé tous les autres titre à 100%. Moi ça ne m'a pas dérangé, mais quand je vois certains jeux prendre des critiques sur le manque d'originalité alors que, dans le même temps, les mêmes journaleux chantent les louanges de From Software depuis qu'ils sont à la mode, euh...
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Inscrit depuis 7546 JoursJe suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
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Inscrit depuis 7546 JoursLa diversité visuelle des zones était très sympa, j'ai apprécié les lieux "non open" que j'ai pu traverser et il y a pas mal de moments cool, mais sans avoir d'énormes reproches à faire au jeu la formule d'Elden Ring correspond moins à mes préférences. Et globalement je pense que je garderais beaucoup plus de "souvenirs" de certaines zones/combats de boss provenant de Dark Souls, Bloodborne ou Sekiro que d'Elden Ring.
C'est un peu comme les 3 derniers Assassin's Creed qui sont de gros cartons commerciaux mais qui m'attirent beaucoup moins que les anciens épisodes, ça n'en fait pas de mauvais jeux du tout mais je n'accroche pas.
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Inscrit depuis 4703 Jours-
Inscrit depuis 6948 JoursQu'on adhère ou pas à ces jeux, il y a quand même quelque chose de fascinant dans la trajectoire de Miyazaki ^^.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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