reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 3 Jours)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 3 Jours)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 4 Jours)
GTB *refusent (il y a 4 Jours)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 4 Jours)
MorphBZH Réponse sur X tout à l'heure... (il y a 4 Jours)
MorphBZH @CraCra: "La VF audio n'est pas disponible pour le moment. On espère pouvoir reprendre les négociations rapidement avec les acteurs français pour pouvoir continuer de créer du contenu en VF." (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7066 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7069 JoursAprès je ne parlais pas de faire tout le jeu ensemble, mais surtout de le découvrir.
"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
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Inscrit depuis 8148 Jourspeut-on faire du coop sur la meme 360 avec deux manettes ? (je ne pense pas mais je pose quand meme la question)
Xboxlive >> ALIAS = NAKBLADE
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Inscrit depuis 7758 JoursViva Pinata !
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Mon envie prend vie, du coté de chez moi!
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Inscrit depuis 8102 JoursOn a eu pas mal d'infos :
- contrairement au premier où c'était surtout un pseudo-couloir, on pourra aller où on veut pour nos quêtes, c'est très grand, et les les seuls chargements qu'il y a apparaissent lorsque l'on entre ou sort d'une ville/région. D'après Peter Molyneux, on aurait un chargement (de pas plus de 10 secondes, vu en direct) environ toutes les 30 minutes de jeu suivant ce que l'on fait.
- si notre chien est blessé lors d'un combat, on peut décider de le soigner, ou de le laisser mourrir :(
- l'apparence de notre chien change avec nos action, si on évolue du côté du bien, il deviendra une sorte de Labrador, alros que si on évolue du côté du mal, il deviendra une sorte de Rottweiler.
- les PNJ vieillissent eux aussi tout comme notre joueur, par contre si certains ne vieillissent pas, il faudra s'en méfier, car ils peuvent nous réserver des surprises.
- pour acheter une maison à un prix plu faible, on peut en tuer le propriétaire, ou commettre des meurtres dans le quartier afin qu'il soit moins bien réputé.
- les décors devraient évoluer en fonction de nos actions à travers le temps.
- il y aura des saisons et bien sûr le cycle jour/nuit.
Il a sûrement dit d'autres trucs qui ne me viennent pas à l'esprit au moment où j'écris.
Après sa présentation il a signé des jaquettes de Fable 2, pour qu'on puisse la glisser dans notre jeu lorsqu'il sortira. J'ai bien entendu demandé la mienne ^^
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Inscrit depuis 8148 JoursXboxlive >> ALIAS = NAKBLADE
Inscrit depuis 8102 JoursMais il a aussi précisait que des hardcore gamers qui aiment les combos à la Soulcalibur et autres trouveraient leur bonheur.
Donc un des spectateurs est monté sur la scène et avec une deuxième manette avec laquelle ils ont chargé un des héros par défaut pour l'intégrer directement à la partie, sans chargement. Les deux héros ont pu ensuite combattre des bandits (que le développeur avait fait apparaître via un menu debug). Et le joueur s'en sortait pas mal. Ils ont ensuite avancé tous les deux jusqu'à un village où il y eu un petit chargement.
Il a fait ensuite monter sur scène un autre spectateur, mais il lui il avait un peu plus de mal et a un peu foutu le bordel en ville en s'attaquant à des passants et aux gardes.
Aussi, lorsque l'on joue, il n'y a pas d'affichage de map ou de hud, seulement un petit hud apparaît en bas à gauche lors des combats pour voir nos raccourcis vers des pouvoirs par exemple, ou lorsque l'on veut intéragir avec l'environnement ou les personnages.
Il y a une trainée scintillante qui nous indique le chemin à suivre pour notre quête, mais elle désactivable si on veut chercher par nous même.
Notre chien peut repérer des trucs enterrés (balles, trésors), dans ce cas il faut le suivre et il nous y conduit, puis on l'aide à creuser.
@ r et face2locust : je l'ai mise sur un autre jeu en attendant, ça rend bien, mais c'est vrai que c'est un supplice :(
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Inscrit depuis 6667 JoursCe sont deux vidéos des spectacteurs qui l'ont essayé comme a dit Miguel.
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Inscrit depuis 6831 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
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