Driftwood je ne vous cache pas que je commence à fatiguer de voir des gens poster des liens vers d'autres sites alors que notre contenu ne mérite même pas un regard... (il y a 15 Heures)
reneyvane @guts_o: Merci pour la précision. (il y a 1 Jour)
guts_o @reneyvane: Il sort officiellement le 12/03 sur consoles. C'est l'édition Deluxe qui donnait un accès anticipé visiblement. (il y a 1 Jour)
TheDud tides of Annihilation aussi ! (il y a 2 Jours)
CraCra Les spécification sont tombé pour Crimson Desert, voir le topic (il y a 2 Jours)
TheDud James bond, control resonant et the witcher 4 bénéficieront du path tracing !!! quelle bonne nouvelle ! (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7504 JoursJukeBox officiel du FC GSY
Inscrit depuis 6900 Jourshttp://www.gamekult.com/communaute/forum/voirmessa...
"Mais en fait, si on regarde bien, a cause des faiblesses du RSX, on fait 80% du vertex processing au SPU"
http://www.gamekult.com/communaute/forum/voirmessa...
le pire c'est que pour tout ce qui est post traitement , le cell apporte une précision que les gpu 3.0 ont pas et n'auront jamais ( killzone )tout en déchargeant le gpu
Inscrit depuis 6524 Joursje peux jouer des heures à Prologue, Burnout ou Forza 3 sans fatigue visuelle, alors qu'un Shift ou Fuel va me fatiguer en 30 minutes à peine avec gènes, yeux rouges et tout
en fait, j'avais jamais fait gaffe à ça y'a encore récemment et en m'attardant sur les fréquences des jeux "à problème", je me suis rendu compte de cette différence !
Inscrit depuis 8204 JoursSinon, j'ai vu des rumeur comme quoi Intel serait sur le coup pour fournir le futur processeur à la futur PS4... Les dirigeants de sony voulant à priori une console plus souple à programmer.
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on parle dans cette news de "SPU2" qui utiliserait plus de la sram mais du cache pour simplifié la programmation et ça parle aussi d'autre piste possible sur un cpu généraliste proche du pc mais à aucun moment on parle de cpu x86 ... c'est juste un extrapolation de journaliste voulant faire du buzz
ça parle aussi du larrabee mais vu que intel abandonne cette version parce que pas assez performante , on risque pas d'en voir dans une console next gen .
franchement qui peut croire que sony va payer une fortune un cpu intel qui rapportera des performances en flop/watt tout juste acceptable par apport au cell de première gen ? si la 360 ne c'est pas faite avec intel , c'est qu'il y a bien une raison ( avec nivida aussi mais sony ne refera plus cette erreur )
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Inscrit depuis 6524 JoursPS3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB / PSP-1004 (CF5.50GEN-D2) / X360 (Falcon) 60GB
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Inscrit depuis 6764 Jours
Inscrit depuis 8116 JoursPour ce qui est de l'importation je pense comme Fafat que si il y a que deux mois à attendre je patienterais. Par contre si le jeu sort en septembre voir octobre je craquerais pour sur!!
on calme pas les énervés en les énervant...
GT Kloneffekt
ID PSN kloneffekt
Inscrit depuis 6524 JoursGameblog semble toujours y croire, espérons qu'ils ont raison !!!
en tout cas Polyphony cultive l'ambiguïté à ce sujet, est-ce pour nous mettre une claque le jour J ?
PS3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB / PSP-1004 (CF5.50GEN-D2) / X360 (Falcon) 60GB
Inscrit depuis 6764 Jourssinon apparemment l'IRL serait de la partie dans GT5 : http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=124...
Inscrit depuis 7140 Jours#**Forza Motorsport 3*#
Inscrit depuis 6674 Jours- Damage (visual and mechanical)
- 1080 at 60fps
- possibly more than 1,000 cars
- all cars will have cockpit view (the 170 premium are the ones on which the interior will also damage
- the rest only external damage)
- Nascar, WRC and Indy RL licenses (not all tracks/cars though)
- Head track
- Porshe
Impossible!
C'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...
Inscrit depuis 7037 Jours
Inscrit depuis 6607 Jours
Inscrit depuis 6674 JoursJe n'arrive pas a y croire...
C'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...
Inscrit depuis 8089 JoursJe n'arrive pas a y croire...
merci-
Inscrit depuis 6674 JoursC'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...
Inscrit depuis 6819 Jours- Damage (visual and mechanical)
- 1080 at 60fps
- possibly more than 1,000 cars
- all cars will have cockpit view (the 170 premium are the ones on which the interior will also damage
- the rest only external damage)
- Nascar, WRC and Indy RL licenses (not all tracks/cars though)
- Head track
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"Tout ce que je sais, c'est que je ne sais rien, tandis que les autres croient savoir ce qu'ils ne savent pas."
Inscrit depuis 6674 JoursC'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...
Inscrit depuis 8204 Jours
Inscrit depuis 6674 JoursOn peut dire qu'aujourd'hui (si ce n'est pas un fake) c'est une grosse info officielle qui me détend juste un peu. Encore faut-il voir tourner la chose car tout ce que j'ai vu jusqu'à maintenant est juste NUL.
C'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...