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Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
J'aime bien la présentation et les couleurs utilisées sur la fin.
En tout cas j'espère être bouleversé par l'histoire car j'adore les jeux narratifs. Vivement demain soir.
®Dazmode
Ca m'a fait penser à ça quand je l'ai entendu rapidement hier dans un let's play.
En tout cas je valide, elle avait l'air vraiment excellente la vf et ça avait l'air de beaucoup parler (du moins dans le court passage que j'ai vu hier), ce qui rendait le tout plus vivant que je ne le pensais dans les previews.
Je vais passer à la caisse je pense :)
Papy raleur !
Et la comparaison avec The Order est malvenue tellement A Plague Tale lui est supérieur.
PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce RTX 2080 Ti Gigabytes OC Edition
Papy raleur !
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Papy raleur !
"Les babines débiles du babouin nubile"
Forza Horizon 4 - Kingdom Hearts 3 - Resident Evil 2 - Dragon Ball Z Project - Batman Arkham Crisis - Unruly Heroes -
Ps4 Pro : HornetR
One X : PixaR BurtoN
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Just Do It!
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Et vive les jeux linéaires (et courts :p)! Open-world pour moi c'est synonyme de perte de temps, problème de rythme et de remplissage fort inutile (allez tu reprendras bien une 353ème poursuite de PNJ qui se déroulera comme les 352ème précédentes, un 197ème sauvetage de PNJ lambda aux prises avec des brigands, un énième aller-retour de là d'où tu viens pour aller chercher la chaussette que Swarg a oublié au fond de la grotte; ou d'aider une demoiselle qui s'est foulé le pied à rentrer alors que t'es à la poursuite de l'enfoiré qui vient d'assassiner ton fils sous tes yeux il y a pas 20min...^^). J'ai plus le temps pour ça :p.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Que ce soit l'un ou l'autre, durée de vie courte, gameplay redondant, rejouabilité proche du néant autant de défauts qui vont contre l'achat d'un Day One pour moi.
Le gros avantage de Plague est sa DA mais ce n'est pas suffisant, le dernier qui m'a fait ça est le jeu avec la souris dont je n'ai plus le nom là tout de suite, vraiment magnifique mais le gameplay m'a très rapidement fait chier au plus haut point.
D'ailleurs c'est souvent le problème des jeux à histoire où la partie jeu est souvent là pour dire que c'est est un...de jeu.
Life is strange/Walking Dead/Detroit/What remains of Edith Finch et consort, de très bonnes histoires (enfin surtout LIS et WROEF) mais le reste au secours.
Just Do It!
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A Plague Tale est plus un jeu que toutes les expériences narratives que tu cites, ce qui n'en fait pas pour autant des sous-jeux. De plus, je ne suis pas de ceux qui jugent la valeur d'un jeu à sa durée de vie, sinon je n'irai pas voir des concerts, des films au cinéma ou même des expos. Je préfère un titre bien rythmé qui dure 15 heures qu'un open world qui tourne en rond au bout de trois (RAGE 2 je pense à toi) ou dont les mécaniques de gameplay sont mal foutues (coucou RDR2). Après, chacun sa came, mais A Plague Tale mérite qu'on dépense quelques euros pour lui de mon point de vue, car ce n'est pas qu'une histoire et un joli emballage, c'est aussi un gameplay (certes simple) qui t'implique dans ce qui arrive.
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Sinon pour la partie gameplay, faut pas confondre qualité et genre je pense. C'est simplement un type de gameplay qui ne te parle pas. Un peu comme tout ce qui est gunfight ne me parle absolument plus -pour le moment en tout cas-.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Bon maintenant ce n'est pas pour tout de suite mais j'ai trop envie en vrai ...pfff fait iéch :)
Merci pour le live et pour cette review
Tu me manques...
Je lui souhaite beaucoup de succès et j'espère en voir d'autres au moins aussi bons à l'avenir.
Inppaussible n'est pas Français.
Perso je suis de l'école du Gameplay.
Un DMC est court en ligne droite mais pour le maitriser à fond il y a du taff et la rejouabilité est là tout comme Blacklist que je viens de finir (et revenir à lui après Ghost of Tale (merci GTB) ça fait du bien.
Chacun son truc.
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