Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (> 3 Months ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (> 3 Months ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)

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Since 6974 Days"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 7634 DaysDans le même registre il faudrait que vous essayez le premier Xenoblade qui vient d’avoir sa mise à jour Switch 2, très impressionnant.
Since 7692 DaysCe qui me dérange dans cette démo, c'est quelle montre un lieu, des décores en 3D car tout l'univers est maintenant 100% en 3D mais les lieux comme celui-ci bénéficie même sur Switch, d'un visuel bien plus propre et détaillés que les moments ou on est vraiment en dehors des lieux.
Je veux dire que si la démo continuait et qu'on quittait le lieu, on basculerait visuellement/techniquement dans les phases d'explorations en dehors des lieux et là, la Switch-2 affiche une différence beaucoup plus marqué avec les PS5/XboxSeries. Une végétation moins dense, alléger à distance ou qui pope, des objets comme des arbres ou le feuillage est simplifié, la résolution de l'image et en effet un flou générale.
Since 7692 DaysLes phases dans les lieux comme le village de la démo, le moteur affiche des décores certes en 3D mais des conditions ou il faut très peu de performances : pas de combat, pas grands choses à animer et une caméra aux angles limités qui se cantonnent à suivre le héros.
Since 7571 DaysSi on compare avec du hardware dans la même veine comme un Steam Deck, ça devient tout de suite plus cohérent et si FF7 Rebirth est assez impressionnant à mes yeux sur l'un ou l'autre, le DLSS sur Switch 2 donne un résultat plus net que le FSR du Steam Deck.
En l'état, je trouve qu'avoir ce genre de jeux techniquement très avancé sur une console hybride grand public comme la Switch 2 est assez incroyable, mais j'aurais toujours cette impression que beaucoup de monde cherche systématiquement à relever le négatif et à se concentrer dessus plutôt que d'essayer de voir le positif.
Et j'ai encore plus ce sentiment suite aux Showcase de juin qui ont montrés des tonnes de jeux. Que ça soit à propos des jeux PS5 XBOX ou Switch 2, il y a de plus en plus de réactions complètement démesurées pour montrer du mécontentement à propos de tout et de rien.
Je n'ai évidemment rien contre des gens qui expriment un avis, et je sais que la negativité entraîne plus d'engagement et de réaction sur le net, mais je dois être trop vieux pour tout ça...
@Blackninja
Oui c'est super propre, j'ai déjà fait une vidéo mais pas encore posté ici
https://youtu.be/fjk7FSP56vQ
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Since 7634 DaysPour FF7, rien à dire : le portage est propre, impressionnant en portable comme en docké. Le 30 fps reste pénible, mais avec quelques concessions, ça passe.
Pour Pragmata, c’est la même logique : le jeu tourne correctement, mais entre les cheveux qui s’agitent n’importe comment, les ralentissements, et un gameplay pas vraiment agréable en portable, je ne peux pas recommander cette version.
Et si seulement Nintendo pouvait proposer des Joy‑Con aussi confortables qu’une prise en main ROG XBOX, ou même le Portal, ça aiderait… mais on en est loin.
Pour RE Requiem, c’est correct, mais Capcom ne verrouille pas le framerate. Résultat : des chutes constantes dans trop de zones, plus les petits défauts graphiques du moteur qui, sur une machine aussi limitée, finissent par casser l’expérience.
Donc même verdict : ça passe uniquement si on n’a vraiment rien d’autre sous la main.
Et après avoir fait les deux heures de la démo du nouveau remake, oui, c’est impressionnant. Mais déjà que je râle sur le 30 fps en mode Qualité, et que c’est typiquement le genre de jeu qui me ferait envisager une Pro, en portable c’est juste non.
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Since 6974 DaysJe veux dire que si la démo continuait et qu'on quittait le lieu, on basculerait visuellement/techniquement dans les phases d'explorations en dehors des lieux et là, la Switch-2 affiche une différence beaucoup plus marqué avec les PS5/XboxSeries. Une végétation moins dense, alléger à distance ou qui pope, des objets comme des arbres ou le feuillage est simplifié, la résolution de l'image et en effet un flou générale.
Et c'est pareil sur PS5 d'ailleurs. Ces remakes ont une prod-value de taré pour du J-RPG et sont vraiment gourmands. Même pour une PS5 qui doit faire des concessions même pour le 30fps. J'ai les ai fait sur PC toutafon 60fps avec un affichage ultra propre, ça change pas mal l'expérience même par rapport aux consoles et tu vois comme le truc est maboule. Il y a pas de différences entre zones ouvertes et zones fermées autre que le fait que ça soit plus vaste et moins chargé en élément (normal par rapport à une ville). Les défauts comme le pop in sont les mêmes dans les zones ouvertes et fermées. Ce qui est logique, il y a pas de chargement, le moteur tourne pareil. Sur PC les zones extérieures ça donne ça et le fps ne bouge pas du 60. C'est justement un des gros apports du remake, le passage d'une zone à l'autre est parfaitement smooth : pas de chargement, même rendu.
C'est quand même assez dingue que ça tourne assez proprement sur une switch 2 que tu tiens dans tes mains. Grâce au DLSS. Parce que si j'ai bien compris, le rendu natif tourne autour de 360-480p.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Since 7634 Dayshttps://youtu.be/TknNzEPgWX4?is=ey30GaZOCJ_eudFo
Since 8224 Dayshttps://youtu.be/fjk7FSP56vQ
ca represente un shield, qu'on comprend plus tard, ou c'est juste un bug jamais corrigé ? ^^
Since 7571 Dayshttps://youtu.be/fjk7FSP56vQ
Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.
Since 8224 Dayshttps://youtu.be/fjk7FSP56vQ