bof
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Since 6417 Days
Ha ha, très sympa.

Vivement de nouvelles images du jeu. Un développeur a parlé de 2020, mais j'ai des doutes.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 5818 Days
Janvier 2021, enfin des nouvelles du jeu mais pas grand chose à se mettre sous les dents, pas de nouvelles images, que des renders et autres artworks. 

On aura des nouvelles du jeu mensuellement désormais, c'est la promesse du studio.

Inside Infinite - January 2021
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Remember Halo.

MadPchhit
MadPchhit
Since 2837 Days
C'est vraiment parler pour parler (oui comme mon com')
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 5818 Days
On verra le jeu à l'E3 je pense, il faut se faire une raison :s
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Remember Halo.

face2papalocust
face2papalocust
Since 5244 Days
Duke nuken forever le retour.
Sérieux fait pitié le Halo.:s
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bof
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Since 6417 Days
DNF a connu un développement de près de 14 ans avec plusieurs reports successifs.

Halo a certes subi un report mortifiant, mais il me paraît certain que la nouvelle fenêtre de sortie (automne) sera tenue. Et en novembre 2021, on fêtera les 20 ans d'Halo CE. Le clin d’œil est sympa.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 5818 Days
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Remember Halo.

Flash_Runner
Flash_Runner
Since 4116 Days
https://www.youtube.com/watch?v=hnEZQKBxY-s

Vidéo de Halo CE inspirée par Halo Infinite. La chaine de ce youtuber vaut le détour (pour les fans de la licence).
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XRacer
XRacer
Since 1544 Days
ça me vends pas le grappin cette vidéo.
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i7 6700K, MSI Z170A Krait Gaming 3X, Corsair Vengeance LPX DDR4 32 GB (3200mhz), MSI RTX 3080 Gaming X TRIO

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 5818 Days
The Coalition a également donné un coup de main sur Halo Infinite.

https://www.jeuxvideo.com/news/1367758/halo-infini...

Toute l’industrie va bientôt être sur le jeu si ça continue ☺️
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Remember Halo.

face2papalocust
face2papalocust
Since 5244 Days
Moi aussi j'ai travaillé sur Halo Infinite.:p
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 5818 Days
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Remember Halo.

MadPchhit
MadPchhit
Since 2837 Days
Y'a du mieux, c'est toujours assez inégal, mais pas sur qu'on fasse bien mieux si ça reste sur une sortie cross-gen.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Since 4116 Days
Le screen qui met en avant la météo dynamique m'impressionne, surtout pour la grandeur, la méteo dynamique, et la lumière aussi dynamique. Sachant que la résolution en sera pas en reste, ça c'est prometteur. Pour les autres je suis moins impressionné, à voir ingame, avec l'écran qui va bien et si le clipping a disparu.

En tout cas merci pour cette fournée, c'est la première news du jeu qui met un peu de baume au coeur sur l'aspect proprement technique. Ce screen aussi est sympa.

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CraCra
CraCra
Since 6415 Days
Vivement du gameplay
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

face2papalocust
face2papalocust
Since 5244 Days
Si ils ont garder la pyrotechenie,physique ça peut déboiter.
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callagane
callagane
Since 6404 Days
Ca donne envie.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Since 4116 Days
Petit remarque :  pour faire encore plus Halo CE remake spirituel, il faudrait d'avantage d'étoiles dans le ciel, y compris le jour, des planètes aussi ce serait sympa. En tout cas ils tiennent le bon bout, là ça fait envie, là on a du next gen ! A voir ce que ça donnera sur console.
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bof
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Since 6417 Days
Next gen je n'irais pas forcément jusque là, mais on dirait qu'on tient en tout cas du cross gen de qualité (surtout à 60 fps)! Bon là c'est sur PC, le jeu n'aura pas la même gueule sur One S/X (m'en fous j'ai la Series X ). Quoi qu'il en soit, je suis chaud bouillant. Un Halo semi-ouvert avec cycle jour/nuit, météo dynamique et balades en warthog casque au vent, sur le papier je valide à 100%. 
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MadPchhit
MadPchhit
Since 2837 Days
Oublie pas que ça sent quand même bien le jeu services pour le gamepass. C'est peut-être plus ça qui me fait peur que les graphismes d'ailleurs. A voir.
D'ailleurs EA reviennent apparemment des jeux services, puisque Dragon Age n'en sera finalement pas un suite au flop d'Anthem et du succès de Jedi Fallen Order. Et ça c'est cool !
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Flash_Runner
Flash_Runner
Since 4116 Days
Posted by bof
Next gen je n'irais pas forcément jusque là, mais on dirait qu'on tient en tout cas du cross gen de qualité (surtout à 60 fps)! . 
Je m'avance un peu c'est sûr, tout dépendra de la taille des niveaux. De ce que j'en vois pour l'instant ça se rappoche de ce que propose Battlefront 2, avec plus de FPS et plus de superficie. C'est pour ça que graphiquement c'est beau, mais c'est pas le top, après techniquement vu la superficie, la verticalité, et les éléments dynamiques je trouve que c'est next gen.
Alors que le contre exemple parfait serait Bright Memory, développé par un seul gar, il a été de suite qualifié de FPS next gen par la presse, sauf que c'est pas techniquement tant abouti que ça, surtout vu la taille des niveau.
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Posted by MadPchhit
Oublie pas que ça sent quand même bien le jeu services pour le gamepass. C'est peut-être plus ça qui me fait peur que les graphismes d'ailleurs. 
En dehors du fait que la Master Chief Collection soit toujours populaire sur console comme sur PC, quand je vois qu'elle va avoir une nouvelle carte pour Halo 3, 12ans après sa sortie, et que Gears5 reçoit encore une nouvelle MaJ,  je me dis que là dessus Microsoft donne le ton sur console en terme de suivi de ses jeux, et qu'ils ont les reins assez solides pour faire des jeu services efficaces. A confirmer.
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bof
bof
Since 6417 Days
@MadPchhit

Forza Horizon 4 et The Division font partie de mes titres préférés sur Xbox One. Console sur laquelle Sea of Thieves est aussi considéré comme un des meilleurs suivis et des plus gros succès des XGS. Perso, je verrais d'un très bon œil Halo suivre cette voie. Et comme le dit Flash_Runner, la MCC a montré le chemin!
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Flash_Runner
Flash_Runner
Since 4116 Days
De nouvelles infos sur Halo Infinite :

- Il vous sera tout à fait possible de rejoindre des objectifs plus avancés dans l’histoire en Banshee. L’histoire est structurée autour d’une ligne directrice, mais il y a plusieurs endroits auxquels vous pouvez accéder hors de l’histoire principale et qui vous permettront par exemple de secourir des Marines, d’affronter des Bannis ou de faire de l’exploration. La trame principale sert d’ancre et vous ne pourrez pas en sauter les événements, mais il n’y a pas de murs invisibles qui vous empêchent d’accéder à d’autres zones.

- Le scénario progressera quand-même de façon linéaire et certaines zones seront accessibles suivant votre progression dans l’histoire. Les véhicules auxquels vous aurez enfin accès pourraient vous permettre de découvrir de nouveaux éléments, voire de secourir des Marines autrement inatteignables et par conséquent de vivre l’histoire en y ajoutant votre touche personnelle

- Le monde d’Infinite n’est pas ouvert, mais demeure profondément inspiré de missions comme Le Cartographe Silencieux qui offrait une certaine ouverture tout en fixant un objectif précis. Il sera possible de garder un vaisseau d’une mission à l’autre.

- Pour donner vie à l’anneau, en plus du cycle jour/nuit, 343 Industries a ajouté un système de météo. Celui-ci inclut un système de vent qui joint le visuel à l’audio. En revanche pour le lancement, il n’y aura pas d’orages ou de tempêtes de neige. Les développeurs sont enthousiastes en pensant à ce que le futur réserve pour ces systèmes.

- Ils parlent de différents biomes ou environnements dans la vidéo, et également de "sous-biomes", comme des grottes ou des caves. Ce qui me plait beaucoup.

Plus d'infos résumées :

https://www.xboxygen.com/News/36082-Halo-Infinite-...

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Récemment un célèbre Youtuber/streamer a aussi relancé la question et l'intérêt d'un BR dans Halo Inifite sur Twitter, ça a fait un peu réagir dans les différents Internet. Et que de son point de vue, sans BR le jeu ne connaitrait pas le même succès. Je partage bien son avis, surtout quand je vois comment le multi de Halo 5 est bon, tout en étant relativement peu populaire.
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Cherche des joueurs d'échecs. N'hésitez pas à MP - chess.com ou visio.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 5818 Days
Pas de monde ouvert, je pense que ce sera dans l'esprit de la série avec des niveaux immenses. Ce qui n'est pas plus mal :)
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Remember Halo.

face2papalocust
face2papalocust
Since 5244 Days
C'est vrai que les levels à la cartographe silencieux étaient de plus en rare voir inexistant sur certains Halo donc pas mécontent de lire ça.
Bon par contre les missions secondaire j’attends de voir la qualité avant d'être enthousiasme.
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