Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 6372 Jours
Les events si c'est pour avoir le même qui revient toutes les 6 semaines pour faire de la Fiesta, ça sera sans moi. :3
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Soda - Tourist Trophy
Soda
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Teaser de l’événement Cyber Showdown qui aura lieu du 18 au 24 janvier prochain.

https://www.youtube.com/watch?v=vRr05DLX924

Et la mise à jour pour le BTB sortira la semaine prochaine !
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Remember Halo.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7814 Jours
EDIT : J'oublie l'information la plus importante : on pourra jouer en roi de la colline avec cet événement ^^
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Remember Halo.

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 6372 Jours
Ah, ça c'est bien, mieux que la fiesta. P'tête y jouer moi du coup.
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7240 Jours
Roi de la colline sur un Fps comme Halo ça risque de pas être jojo,tu va poser un pied dedans tu va manger 8 grenades dans la tronches.
Et puis les esthétiques qu'on gagne ça a l'air du niveau des oreilles de chat.^^
Bref encore très circonspect par ce multi.
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tonolito
tonolito
Inscrit depuis 8038 Jours
Personnellement, j'aime bien ce multi. Le gameplay est mine de rien assez profond, certaines armes sont bien cools, y a pas de fioritures avec de zone de largage ou autres..bref cela me rappelle UT/Q3 en bcp plus lent. C'est primaire mais profond. Quant aux cosmetiques, osef complet de mon coté.
Seul bemol, certaines map au LD assez moyen. Mais oui c'est assez accrocheur pour ma part.
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"Jesus can walk on water, but Chuck Norris can walk on Jesus!"

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7814 Jours
343i annonce qu’on pourra obtenir des crédits en jouant dans la Saison 2 !
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Remember Halo.

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 6372 Jours
Finalement je joue pour l'event Cyber Showdown, les récompenses sont pas folles mais le mode Usure, j'aime assez. 
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5437 Jours
Comme prévu, le nombre de joueurs diminue rapidement sur le jeu. J'espère que 343 a de quoi relancer la machine dans les mois à venir... pour ma part après des premières heures vraiment bonnes sur le multi, je me suis rapidement lassé d'être toujours sur les mêmes maps.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7814 Jours
C'est fou d'avoir passer autant de temps sur la mise en place de ce multijoueurs et d'avoir aussi peu de contenu... Ils se sont dit on lance en mode beta et ils seront content... soit ils nous prennent pour des imbéciles, soit ils sont vraiment à l'ouest chez 343i. Le marché a évolué, les habitudes des joueurs ont changés.
J'attends la saison 2 avec impatience ne serait-ce que pour la Coop mais ça me parait tellement loin... :s
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Remember Halo.

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7240 Jours
Ils font du fric en vendant des oreilles de chat et les couleurs d'Iron man pourquoi s'ennuyer à faire du contenu comme des maps qui demanderait un peu de travail?
Elles sont pas nombreuses mais en plus elles sont vraiment médiocres.
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kinghonk
kinghonk
Inscrit depuis 4251 Jours
Idem, c'est quand même dommage qu' avec tout le pognon injecté et les années ils ne soient pas capables de proposer un jeu qui se réinvite "un minimum" que ce soit pour le solo qui est sympa mais bon...rien de révolutionnaire c'est Halo CE next gen quoi et un multi avec de très bonnes sensation pad en main mais ultra chiche en contenu.
PS :Et mon dieu les skins (crête punk à chien disco, oreilles de chat...)c'est pas possible de valider ça.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 5437 Jours
J'attends aussi la coop pour le solo (qui me tente pas des masses cela dit).

En multi, je m'attendais vraiment à du contenu conséquent et mis à jour régulièrement et au final on a aucun des eux.  Je m'inquiète pas trop pour le futur parce que la communauté Halo se remobilisera au moment des MAJ à venir mais c'est une déception de plus.

En tout cas j'espère qu'ils vont pas distiller 3 maps en plus dans l'année.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 6372 Jours
J'apprécie beaucoup ce multi (j'ai pas loin de 200h dessus) mais là vraiment j'arrive à saturation depuis 2 semaines environ. J'espère qu'ils vont mettre le paquet sur la saison 2.
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face2papalocust
face2papalocust
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Vous voulez savoir si vos amis sont des quiches?Ils ont enfin mit les stats complètes ici:
https://halo.info/
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 8411 Jours
Je saïs pas si vous avez vu mais c'est C+ fin Mars qui diffusera la série en France le temps que Paramount s'implante 
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The Dreadful Unit #16 ;)
Somerville, ARC Raiders, BGE2, , Everwild, Towers, DokeV, Stray, .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

bof
bof
Inscrit depuis 8413 Jours
La coop de Halo est encore repoussée et ne sortira donc pas le 3 mai au lancement de la saison 2.

Ça devient vraiment fatigant...
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face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7240 Jours
Mais ils foutent quoi enfaite 343?Ils posent tous leur rtt à la chaine pour être s'y peu productif?
Non parce que la coop,la forge c'est pas que ça c'est aussi aucun ajout de map depuis la sortie,c'est ouf.oO
Déjà la base je la trouvai déjà légère alors voir la même chose au bout de 5 mois presque ça fait flipper c'est ahurissant.
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blameblame
blameblame
Inscrit depuis 7176 Jours
Posté par face2papalocust
Mais ils foutent quoi enfaite 343?Ils posent tous leur rtt à la chaine pour être s'y peu productif?
A priori oui, une grosse partie de l'équipe est en congé actuellement.
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"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7240 Jours
Ah ba il y a carrément le concepteur multijoueur principal qui fait ces valises aujourd'hui.
Il y a vraiment un gros soucis avec 343 et ça fait un peu peur quand à la gérance de Microsoft avec ces studios...
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blameblame
blameblame
Inscrit depuis 7176 Jours
Mouai...chez les autres studios ça ce passe plutôt bien, ils avancent ,évoluent dans le bon sens, c'est chez 343 qu'il y a un gros problème. 
Je me répète mais je ne pense pas que la situation changera tant que Bonnie Ross sera en place.
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"It's a city of dreams...and i'm a big dreamer".

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 6372 Jours
ça fait le troisième gars important dans l'équipe qui part depuis Novembre : Patrick Wren, senior multiplayer designer, parti chez Respawn, Quinn Delhoyo, lead sandbox designer, parti chez le studio du streamer DrDisrespect, et maintenant donc Andrew Witts, lead multiplayer designer. 
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bof
bof
Inscrit depuis 8413 Jours
La plupart des studios connaissent un turnover assez important après la sortie d'un gros projet, surtout quand l'accouchement s'est fait dans la douleur. Il y a 600 collaborateurs chez 343i et ces départs n'ont rien de vraiment surprenant. Les démissions coup sur coup du Creative Director et de la Lead Campaign Producer, à une année de la sortie (supposée) du jeu, me paraissaient par exemple bien plus inquiétants et révélateurs de problèmes internes.

@face2papalocust
A part chez 343i (et encore faudra-t-il voir à moyen terme, quand ils auront rattrapé les galères du développement, si l'arrivée de Joseph Staten aura contribué à stabiliser la situation), je n'ai pas l'impression de studios en roue libre. Il y a bien le cas Everwild chez Rare, mais ce type de projets atypiques s'accompagne souvent de certains tâtonnements (comme Sea of Thieves, d'ailleurs). Les autres studios historiques comme Turn10, The Coalition ou Playground (racheté en 2018 mais qui a toujours collaboré avec Xbox) ont toujours fait preuve d'efficacité. Pour les studios récemment acquis, difficile de se prononcer pour l'instant sur l'influence de Xbox (pour Psychonauts 2, elle fut manifestement positive).
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Orbbs
Orbbs
Inscrit depuis 8408 Jours
Pas chez The Initiative apparemment. 
En réponse à

RM PP Instinct BC edition - 672W/h - 108Nm

face2papalocust
face2papalocust
Inscrit depuis 7240 Jours
Oui brillant exemple là c'est carrément la moitié du studio presque qui s'est barré depuis 1 an,ça vend pas du rêve.
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 21 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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