Jeux multiplateformes: News et sorties [Topic unique]

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4548 Jours
Je resterais au conditionnel sur l'avancement du projet, malgré tout. 

Même si je sais que GTA Online a été une source de revenue considérable, je peine vraiment à croire que ça fait 7 ans que Take Two paye des équipes à bosser sur un multi et RDR 2 uniquement. 

Sachant que les développements se chevauchent, RDR2 a été en développement 8 ans entre 2010 et 2018, GTA V est sorti en 2013... après ce n'est pas impossible qu'une fois GTA V porté sur PC, les équipes aient été mobilisées à 100% sur RDR2 vu l'ampleur du jeu. 
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6189 Jours
En général Jason Schreier est bien informé et très fiable. Pour Take 2, vu le blé que rapport GTA V et Online (et RDR2), ils ont pas vraiment de raison de mettre la pression. De toute façon, d'un point de vue timing, soit GTA 6 est current-gen soit il est next-gen et là vaut clairement mieux attendre quelques années qu'un parc conséquent de console s’installe.

Bref, c'est pas une certitude effectivement, mais ça ferait sens que GTA 6 ne soit pas pour demain.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 5483 Jours
Je connaissais pas GTA One Line. :3

Tiens d'ailleurs Jason Schreier vient d'annoncer son départ de Kotaku, la faute à des désaccords avec la maison mère. D'autres avaient déjà quittés la rédaction du site avant lui ces derniers mois.
https://kotaku.com/press-sneak-out-1842900864
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6189 Jours
Posté par Bigquick
Je connaissais pas GTA One Line. :3
 Gnagnagna

Curieux de voir où va aller Schreier du coup.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7465 Jours
On essaierait bien de le recruter mais on n'a pas d'argent.
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabytes OC Edition

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Inscrit depuis 7290 Jours
Salut les gens,
Depuis une semaine je tente de me souvenir du nom d'un jeu qui je crois devait sortir (surement déjà sorti) sur PC.
Un jeu 2d/3d style bande dessinée pour le game design et level design, avec plusieurs protagonistes de mémoire assez jeune.
Il y avait dans ce jeu énormément de référence à la culture geek de notre époque (back to the the future etc). Gorgé de tous ces clins d'oeils.
Ca vous dit quelque chose ?

Vu 3/4 du dessus je crois.
Merci de votre aide
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"Les babines débiles du babouin nubile"
Dragon Ball Z Kakarot - Batman Arkham Crisis - Death Stranding - COD Modern Warfare
Ps4 Pro : HornetR
One X : PixaR BurtoN

Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Inscrit depuis 5483 Jours
Comme ça là je dirai Young Soulshttps://www.youtube.com/watch?v=3Jm-ritzuxE
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7465 Jours
Moi je pensais à Crossing Souls, mais le visuel du jeu ne fait pas trop BD, c'est du pixel art.  Par contre, les cinématiques, oui, et puis il y a bien les références à la pop culture des années 80, la vue du dessus, etc.

https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_crossing...
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6424 Jours
Dead Space ne se limitait pas à des emprunts. Pour l'ambiance, ok, il joue les références, mais niveau gameplay, les mécaniques cumulées de démembrements et de la physiques apportaient des choses sympathiques et cassait l'habituelle survival=peu de munition pratiqué par tous les RE-like.

Et je pense que l'on peut les classer dans les AAA. Sans être forcément aussi "gros" que les FIFA ou BF, m'est avis qu'ils ont eu un beau budget. Quand des titres se vendent entre 1 et 2 millions d'unités mais ne recoupent pas vraiment leur budget (alors que Demon's Soul et Dark Souls étaient des succès commerciaux avec des ventes sous le million), c'est qu'il y avait un investissement non négligeable.

Après, je sais que je n'attends pas spécialement des AAA qu'ils innovent à tous les niveaux parce qu'en effet, les risques commerciaux sont énormes. Mais au moins qu'ils fassent un effort en terme de création d'univers, que l'on découvre de nouveaux mondes, des visuels dépaysants ou des histoires marquantes.
Et sur cette gen, cela ne se bouscule pas au portillon, ou alors en demi-teinte (Destiny)
Je croise vraiment les doigts pour la prochaine qui servira peut être de nouveau départ pour certains studios. 1'30 d'Everwild m'a plus excité que tout ce qu'a pondu Rare depuis Kaméo...
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MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 3944 Jours
Mais Destiny c'est l'exemple même de l'univers qui promettait beaucoup et qui est retombé comme un soufflé (je n'ai fait que le premier).
Le speech de base était très sympa et le jeu n'a fait qu'effleuré l'univers et n'avait aucun scénar. J'ai l'impression que ce fut très largement le cas sur beaucoup de nouvelles licences sur cette gen (Anthem).
On est loin d'une proposition comme Bioshock par exemple en terme d'univers.
Le fait que de nombreux studios se sont dit qu'il fallait tapé dans le jeu multi game as service fut une hécatombe sur cette gén pour tout ceux qui aiment qu'on leur raconte une histoire dans un univers.
Heureusement que Sony a été là à ce niveau là (même si un Naughty Dogs n'a même pas proposé de nouvelles licences).

On va dire que c'est cyclique et j'y crois beaucoup pour la prochaine gén.
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Avalon
Avalon
Inscrit depuis 6729 Jours
Autobullet - pour ne pas laisser de blanc bien  moche sur le topic je pose ici la BA du remaster de Crysis
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Si tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison

gamertag: DEXT3R xX FR Xx

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6189 Jours
Pas étonnant que les gros studios aillent sur ce terrain là, vu qu'il y a beaucoup de blé là. Ça permet des rentrés d'argent assez conséquentes sur une longue période, un suivi plus smooth pour les équipes. Et encore, même sur ce terrain là, beaucoup le tentent et se plante avec des pertes dangereuses, parfois fatales.
Les enjeux économiques des gros budgets sont tels que forcément cela impacte beaucoup de choses, dont la part artistique. On a peut-être atteint la limite de ce système comme au cinéma. C'est tellement cher et complexe de faire du bon gros AAA, les enjeux et les conséquences sont tellement énormes que la prise de risque doit être très encadrée, beaucoup de studios souffrent du crunch, de problèmes de managment etc...
Pour proposer du nouveau il faut peut-être revenir à du AA. Et les joueurs doivent accepter du coup que ça soit moins impressionnant, moins propre, moins universel (comme Death Stranding qui est loin d'avoir convaincu tout le monde).

ps: Pitch, pas speech.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7465 Jours
Difficile d'appeler ça une bande annonce. ^^'
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4548 Jours
Teaser oui ^^

Curieux de voir à quel niveau le jeu va être revu !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7465 Jours
Moi je suis surtout curieux du sens de "soon". 
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face2papalocust
face2papalocust
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N’empêche Crysis la poutrasse monumental à sa sortie sur Pc on ne reverra jamais ça je pense.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
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Merci pour vos propositions mais ce n'est pas ça, là il y a des combats style rpg, s'était plus dans le genre limite Point & Click je crois et moins beau que Young souls, des dessins plus simpliste.
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"Les babines débiles du babouin nubile"
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 6925 Jours
L'émission 24 FPS, spécial James Bond en accès libre :

https://www.gamekult.com/emission/james-bond-et-je...
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Remember Halo.

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Inscrit depuis 7290 Jours
Salut les gens, en arrêt pendant un long moment, je recherche un jeu qui pourrait ressembler à Age Of Empire 1, visuellement comme Ostriv, permettant de collecter des ressources en Mod ++++.
Qu'il n'y ai pas de combat si on en veut pas (comme Age Of), qu'on puisse vivre tranquillement dans la communauté qu'on va créer sans être forcé de faire du commerce ou autres trucs du genre (Ostriv m'embête à ce niveau).

Endzone A World Apart est trop en mod "on peut jamais vivre paisiblement" pour me satisfaire.

Age Of est le top pour le moment sauf sur le plan visuel (je rêve d'un Age Of fait comme Ostriv) c'est plus trop ça.

Merci d'avance
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Le dernier Anno d'Ubi ?
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
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Anno 1800? Il est surement trop gourmand pour mon vieux PC (qui bizarrement fait tourner à fond Ostriv et Valorant).
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7465 Jours
Oui je crois. je n'y connais rien à ce genre mais pour moi Anno c'est la gestion d'une ville mais pas de batailles.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Inscrit depuis 7290 Jours
Je suis entrain de regarder des vidéos test, vachement l'esprit exploration, commerce, étendre son affluence mais punaise ce qu'il est beau.
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cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6424 Jours
Mais du coup, ce que tu cherches, c'est plutôt du RTS ? Gestion/Stratégie ? Du 4X ? Du City Builder ?
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Jaipur
Jaipur
Inscrit depuis 5036 Jours
Codemasters annonce un nouveau jeu basé sur DIRT mais avec une équipe différente. http://www.jeuxvideo.com/news/1220655/dirt-rally-2...
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