reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Jours)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 4 Jours)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7234 JoursIl y a une époque pas si lointaine où ça marchait comme ça. :(
Ps: désolé pour le hs.
dadator officiel.
Artiste incompris.
Inscrit depuis 7440 JoursDe plus, tous tes efforts (surtout quand tu commences avec les bécanes) sont trop facilement réduits à néant par l'IA qui te rentre dedans.
Graphics whore !
Inscrit depuis 7074 JoursSans maitrise, la puissance n'est rien.
Inscrit depuis 8344 JoursSi je l'ai pas en début d'aprèm je passe direct au dépot.
Moi qui voulai commencer PGR4 directement au volant :(
EDIT 12h50 : volant reçu à l'instant :D
Inscrit depuis 7663 JoursMass Effect, PES 2008, CoD4, Alan Wake, GTA IV, UFC 2009 !!! vite vite !
tidamz.com
Inscrit depuis 7800 JoursJ'ai hâte que d'autres aient le jeu pour se faire de bonnes courses tranquille.
Gamertag: Exterminatorus
ID Network: Exterminatorus
Code Mii: 3006 0565 1598 1253
Inscrit depuis 8405 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
vite vite SKATE, CoD4, GTR360, Alan Wake, BF: Bad Company, Burnout Paradise, PGR4 .......
Inscrit depuis 7769 JoursNever forget, it's just a game ! ツ
Inscrit depuis 7637 JoursSinon le mode solo est énorme. La difficulté est bien dosée mais j'ai quand meme réussi sans probleme a avoir deux médailles de platines avec les motos. En fait je suis beaucoup plus à l'aise avec les motos du coup, elle peuvent passer partout et sont ultra utiles pour les courses de cônes par exemples.
En mode Carriere je viens de passer PRO et c'est vraiment excellent.
Les deux points noirs sont les dégats inexistants et la texture horrible du ciel et des nuages...mais à côté de ça le jeu est ultra sublime !!!! Ca va promettre des heures et des heures dessus !!!! :)
J'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Inscrit depuis 7676 JoursHow many days have you been sick in your life?
Inscrit depuis 7361 JoursSinon c'est vrai que les dégats sont légers légers quand même!
Après le jeu est tout même une bonne tuerie. Et le code réseau a l'air en en béton armé: pas un ralentissement, pas une once de lag, aucun downgrade graphique... Bref c'est la classe internationale ce PGR4!
J'ai qu'une envie c'est d'y retourner très vite.
PS: un gros "big up" à mon "dealer" qui venait juste de fermer le magasin quand je suis arrivé (trop tard) pour choper le jeu. Il a réouvert uniquement pour satisfaire le gros boulet que je suis. Merci Pascal! T'es un chef! ;)
There is a light that never goes out.
Inscrit depuis 7234 Joursdadator officiel.
Artiste incompris.
Inscrit depuis 7361 JoursVous m'en rendrez justice sur le live! :p
:partcommeunprince: ... :enclaquantlaporte:
... Non mais! :D
There is a light that never goes out.
Inscrit depuis 7320 JoursJe trouve même que les collisions sont plutôt tolérantes, comme dans TDU. Certainement parce-que le jeu n'est pas une simu et que sinon ca aurait pu être frustrant.
Ce qui me gêne plus avec les bécanes, c'est leur poids... Elles sont ridiculement lourdes, là encore certainement pour équilibrer le gameplay en nous obligeant à ralentir davantage pour négocier les virages.
Concernant la difficulté, le mode facile est sans intérêt, et en normal je trouve ca un peu hard sur certains challenges. Enfin c'est mon premier PGR, et la maniabilité est, comment dire.., caractéristique. Faut que je m'y fasse quoi.
Par contre
Inscrit depuis 8402 Jours
Inscrit depuis 7440 JoursComme les voitures t'éclatent en ligne droite et que tu dois freiner plus tôt pour les virages, même en ayant de l'avance, tu te prends régulièrement une voiture que tu avais dépassée longtemps avant en pleine gueule, ça fait encore plus gueuler quand tu étais en train de négocier un très beau virage et que tu te retrouves le cul par terre (enfin le motard virtuel mort, plutôt).
Graphics whore !
Inscrit depuis 8011 JoursLive is life
Ana on live, Ana for life
Inscrit depuis 7440 JoursGraphics whore !
-
Inscrit depuis 7656 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
Inscrit depuis 7320 JoursEt je pense que c'est la même raison qui fait qu'elles n'accélèrent pas mieux qu'elles le devraient. En gros, ils ont triché sur le poids virtuel des motos pour équilibrer le gameplay avec les voitures et éviter que tout le monde ne prenne que les motos.
Parce que j'imagine qu'en vrai, peu de voitures peuvent rivaliser au chrono avec une ptite fusée japonaise.
Dans TDU on avait pas cette impression, mais au final les motos étaient plus performantes que les voitures.
Inscrit depuis 7676 JoursFinalement je vais repousser l'achat de quelques jours. Bioshock, Halo3, Fifa, TDU (que j'ai à peine sorti de la boite :fou:) Trop de jeu que je ne fais qu'effleurer donc un peu de serieux. Je passerais à PGR4 plus tard.
How many days have you been sick in your life?
Inscrit depuis 8349 JoursWarning: true modo at work
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7440 JoursGraphics whore !
Inscrit depuis 8349 JoursTu sais bien que tu craqueras toujours pour tous les beaux jeux. :D
Warning: true modo at work
The Dreadful Unit #7
-
Inscrit depuis 7656 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa