Lis toi le bigleu à lunette!

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7487 Jours
On a tenté de jouer en ligne sur les niveaux du mode histoire avec Eloniss et BlimBlim et c'est une vraie calamité. Du lag comme j'en ai rarement vu... Comment ils ont pu planté ça à ce point. :/

C'est décidé, le mutli à LBP, ça sera en local et rien de plus. :(
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

sebastin
sebastin
Inscrit depuis 7150 Jours
Le online est vraiment raté. Moi aussi j'ai jamais réussi à faire une partie fluide. J'ai rarement des problèmes de lag sur ma PS3, je comprends pas pourquoi LBP est aussi mal foutu à ce niveau :/
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Ceci n'est pas une signature.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7487 Jours
Je suis vraiment super déçu, c'est vraiment le genre de jeu que je comptais faire avec les potes en ligne. Une chance pour qu'ils s'enlèvent les doigts du fondement pour que ça devienne stable ?

Un jeu axé sur la communauté à ce point foiré au niveau du jeu multi en ligne c'est incompréhensible.
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

Swolf
Inscrit depuis 6046 Jours
Ah ... Je pensais que c'était ma connexion qui était foireuse ^^
Finalement ça vous fait pareil a vous aussi ... Ça varie assez chez moi mais très vite ça dévient injouable :/
Peut-être qu'un match viendra corriger ça, mais j'en doute, pas assez de râleur pour ça ...
Bref ça ne change rien a ma façon de jouer sans multi :)

(je teste d'envoyer un message depuis mon iPhone, c'est cool ^^)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7487 Jours
Posté par Swolf
A
Peut-être qu'un match viendra corriger ça, mais j'en doute, pas assez de râleur
(je teste d'envoyer un message depuis mon iPhone, c'est cool ^^)
Et tu regardes les patches de la ligue des champions en même temps ? :D
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

sebastin
sebastin
Inscrit depuis 7150 Jours
Posté par Driftwood
Une chance pour qu'ils s'enlèvent les doigts du fondement pour que ça devienne stable ?
Bah le problème existait déjà sur la Beta et depuis, il y a eu pas mal de patchs qui n'ont pas l'air d'avoir amélioré la situation. Heureusement que le jeu ne se vend pas par millions, sinon ça aurait été pire. Bon, croisons les doigts pour qu'ils trouvent une solution. Je comprends surtout pas pourquoi les autres jeux Sony marchent bien et pas celui-là.
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Swolf
Inscrit depuis 6046 Jours
Mince, le correcteur orthographique m'a trahis, il m'a change patch en match ...
méfiez-vous de la technologie ^^
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 6947 Jours
Arf, vous êtes sérieux la ? Ça le fait pas du tout pour un jeu communautaire, mais alors pas du tout :(
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"And Roger, you prove once again that you are simply the best in the world".
Come on Roger !

KENDAR
Inscrit depuis 6434 Jours
Moi j'avoue que malgrès ma petite connection (3 mégas), j'ai des problèmes de lag plus ou moins prononcés a partir de 3 joueurs, mais a 2 j'en ai pas eu et pourtant j'en ai fait des parties en multi.
Bizarre!
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Pseudo PS3= KENDAR14
Jeux PS3: COD5, LBP, GT5p et Ferrari challenge
Jeux a venir: Home, GH4, KZ2 et peut etre Resistance 2

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7487 Jours
Ah donc à deux joueurs ça marche bien, tout est parfait alors... :p

Le souci c'est que si le jeu ne peut pas gérer 3 ou 4 joueurs en ligne, c'est quand même ridicule. :/
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Je bannis, tu es banni, il est banni...

One ring of death to rule them all.

klone
klone
Inscrit depuis 7452 Jours
Pour ma part a deux joueurs aucun problème a trois ça va encore, mais à quatre c'est une partie sur deux qui lag à mort... Enfin pour moi ce n'est pas grave car je trouve que le jeu devient illisible au dessus de 2 joueurs.
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on calme pas les énervés en les énervant...
не играет со мной

GT Kloneffekt
ID PSN kloneffekt

davton - Tortue Géniale
davton
Inscrit depuis 6808 Jours
Posté par Driftwood
On a tenté de jouer en ligne sur les niveaux du mode histoire avec Eloniss et BlimBlim et c'est une vraie calamité. Du lag comme j'en ai rarement vu... Comment ils ont pu planté ça à ce point. :/
Super... Du coup je voulais le prendre le mois prochain, ça risque d'attendre encore un peu vu que je comptais y jouer majoritairement en ligne...
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Swolf
Inscrit depuis 6046 Jours
bon, j'ai retesté hier soir, partie en ligne à 3, on c'est fait le dernier niveau dans la ville, c'est passé nickel, par contre ensuite en lançant une seconde partie, c'est devenu injouable et plus moyen de poursuivre ...
c'est bien dommage, c'était fun :|
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rekator
rekator
Inscrit depuis 6223 Jours
Ces problèmes de lags, plus différents avis sur la piètre gestion de la caméra lorsque l'on joue à quatre, me font de plus en plus penser que l'on a encore là un jeu qui a subit l'effet il faut que ce jeux soit là pour le rush de fin d'année… :(
Dommage on est loin des premières vidéos qui montraient un co-op sympa…
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sebastin
sebastin
Inscrit depuis 7150 Jours
Le jeu est quand même largement au niveau des premières vidéos, faut pas non plus pousser :/
Le co-op à 4 peut être bordelique si chacun part dans son coin à l'autre bout du niveau mais à deux, ça tourne nickel.
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Ceci n'est pas une signature.

rekator
rekator
Inscrit depuis 6223 Jours
je parle pas du graphisme (malgré le fait que l'on pourrait) mais uniquement du gameplay, certaines connaissances qui attendaient impatiemment LBP pour le co-op à 4, ne l'on pas trouvé si plaisant que cela et préfèrent le co-op à deux. Je trouve cela juste dommage car c'était un point que beaucoup attendaient.
De plus d'autres jeux arrivent à gérer 4 (voir 8 joueur) en co-op sans soucis de gameplay, donc c'était faisable… Espérons qu'un patch améliorera cela.
De même l'éditeur de niveau semble avoir des limitations si l'on ai plusieurs? Ne favorisant pas le travail d'équipe…

Je ne dénigre pas LBP, car j'apprécie beaucoup son concept qui amène un peu de fraîcheur et de légèreté, c'est juste que je trouve, avec une vision de l'extérieur ce qui pourrait me placer comme un acheteur potentiel, que LBP a été un peu sacrifié sur l'autel du Rush de fin d'année, comme d'autres jeux, ce que je trouve dommage… :(

Mais par contre n'hésitez pas à mettre des liens vers des vidéos Youtube que vous appréciez ou avez faîtes, c'est très intéresssant et c'est un bon moyen de nous faire partagez ce jeu et voir de donner envie à certains.;)
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Stephammer
Stephammer
Inscrit depuis 6010 Jours
Une chose a savoir avec le PSN, contrairement au Xbox Live, Sony ne possède pas d'infrastructures réseau assez solide pour faire tourner les jeux multi dès le jour de leurs commercialisation. Il faut attendre entre 4 et 30 jours pour que de nouveaux serveurs soient installés ou dédiés à un jeu. Cela dépend toujours des ventes et de la fréquentation du online. C'est le prix de la gratuité... Une fois que tout est en place, le PSN est très efficace et le lag y est quasi absent. Le seul reproche que je peux lui faire, c'est de ne pas tolérer le 512 k ou 1024 k avec des ping de 150.
Beaucoup de mes amis du LIVE ne peuvent pas accéder à certain jeux avec ces bandes passantes.

@ Swolf, merci d'avoir essayer mon niveau et merci pour ton commentaire.
@ klone, Idem pour toi. Merci.
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Élu Pro-Sony de l'année...

BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Inscrit depuis 7566 Jours
Heu non tu confonds 2 choses là. Tu as d'un coté le matchmaking, qui est l'infrastructure qui permets à des joueurs de se retrouver ou de trouver des parties qui te conviennent. De ce coté en général le PSN a effectivement du mal à monter en puissance au lancement d'un jeu car il y a énormément de monde.
D'un autre coté tu as le gameplay en lui même. Là dans 95% (voir plus) des jeux il s'agit de Peer 2 Peer, et que ce soit sur Xbox Live ou PSN c'est par définition exactement la même chose. Chaque joueur communique avec les autres joueurs directement, et le seul facteur qui importe (au délà de la qualité de la connexion de chacun bien évidemment) est le code réseau du jeu.
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BlimBlim, Tyran.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7487 Jours
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 6947 Jours
Énorme, il me semble qu'il y a un niveau Halo également, j'avais vu ça quelque part.^^
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Come on Roger !

3333
3333
Inscrit depuis 7493 Jours
Pff, je prends le risque de me faire bulletimiser, mais bon, mon expérience avec le online sur PS3, ça fait vraiment peur (une fois qu'on a goûté à celui de MS).
Je comprendrais si ces problèmes arrivaient sur des petits jeux pas terribles sortant dans l'anonymat complet, mais bon sur des jeux comme LBP, c'est pas normal.
C'est comme la mise à jour des classements sur Wipeout HD, avec un différé de plusieurs jours: c'est un peu la honte quoi. À te dégoûter d'y jouer...

Maintenant, je peux comprendre que les gars qui n'ont jamais touché à une Xbox puissent être contents de ce que leur propose Sony.
Mais perso, je préfère payer pour avoir un truc qui marche et qui est pas prise de tête.

Même si ça n'écarte pas tous les problèmes (cf la longueur interminable des matchmakings sur Gears 2, alors que le premier n'en souffrait pas. Limite incompréhensible comme truc. Ils devraient reprendre le système de Call of: la partie se lance direct, même à 3 contre 3, puis se remplit au fur et à mesure).
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sebastin
sebastin
Inscrit depuis 7150 Jours
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7487 Jours
Excellent. :)

Par contre tous les trucs sympathiques du genre ne seront jamais donnés gratis. :(
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sebastin
sebastin
Inscrit depuis 7150 Jours
Ouais ça sent le bonus payant. Ces séries sont assez chères en plus.
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Blink
Blink
Inscrit depuis 6040 Jours
J'ai fait un p'tit niveau où on peut jouer de la batterie jusqu'à 4 joueurs appelé "Little big drums (v1.1)". Rock band et Guitar hero n'ont qu'à bien se tenir.

A jouer en local car en ligne avec le lag chaud de jouer un rythme :D
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