Next-Gen: Rumeurs - Infos - Vidéos

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7973 Days
Le plus important c'est qu'elles sortent assez tôt (donc à priori je mise sur la xbox si la ps4 arrive en 2014) pour que ea sorte fifa des cette année !
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use soap...

Namotep
Namotep
Since 5883 Days
Le retour de force sur les joysticks et les gâchettes de la manette Xbox 3 ?

http://www.gamekyo.com/blog_article298516.html
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hamster_eater
hamster_eater
Since 7973 Days
Plus j'en vois, plus je me dis que le niveau atteint avec cette génération HD est suffisante, on en a déjà bien assez (Nintendo le croit en tout cas). Et je pense que c'est pas mal vrai, les graphismes actuels sont tout de même bien chouetos et suffisant pour de l'immersion bien comme il faut (dernier en date pour moi Last of us pour ne pas citer d'autres bons exemples) De quoi a t'on vraiment besoin ? Plus de pixels, plus de résolution? Non je pense plus que l'avenir est bien dans notre façon de jouer, les controllers, les kinects, le truc ambi light je sais pas quoi... peut être même la 3D (j'adore ma nouvelle 3DS, et l'effet 3D est vraiment sympa, pourtant j'ai pas ouat mille pixel et autres textures HD) Ensuite, je pense qu'il est temps de penser plus gameplay, game design et IA ou la clairement on a de la marge de progression... et on pas besoin je pense a tellement plus de puissance pour accomplir des choses vraiment classe.

Le plus gros exemple est quand je vois le kill zone ++ sur PS4, ben vraiment, ça me donne pas du tout envie de jouer. Par contre, le truc du producteur de Braid bien plus, y a de l’idée, un design particulier, un truc qui se dégage et qui intrigue et ça pourrait tourner sur nos consoles actuelles je pense bien...
Moi, c'est plus ça que je recherche dans une console, des trucs qui sorte de l'ordinaire, de l’originalité, un truc pour s’évader. Ça fait bien 5 ans que j'ai quitte le monde de gamer, et jouer a call of machin ou se matraquer sur le net a coup de head shot ne me fait clairement plus tripper.

Je suis de la génération première XBOX, un peu tardif, mais je sent déjà un peu blaser mais toujours une envie de jouer, d'ou d’ailleurs ma présence sur ce site ici même.
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C'est une taupe!

GTB - Acapello
GTB
Since 6633 Days
Posted by Namotep
Le retour de force sur les joysticks et les gâchettes de la manette Xbox 3 ?

http://www.gamekyo.com/blog_article298516.html
Tiens, pour le coup ça me prendrait par surprise ça; je l'ai pas vu venir. Après faudrait voir concrètement le feeling que ça donne. Le concept me plait bien...Néanmoins on attendra les infos officielles.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Altanyx
Altanyx
Since 7091 Days
Alors là le retour de force sur les gachettes, ça serait super top, surtout pour les jeux de voitures. Mais sur les sticks, je ne vois pas trop comment ça pourrait se mettre en place facilement. En tout cas ça pourrait amener de l'immersion aux jeux qui l'utiliseraient, genre c'est dur de déplacer le stick quand ton joueur de foot cours dans un sens et que tu veux aller dans la direction opposée.
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Pour 2013 : GTA V

Namotep
Namotep
Since 5883 Days
Ou c'est dur de pousser le stick quand tu traines un cadavre pour le cacher :)

J’espère que c'est pas un fake car c'est vraiment une bonne idée d’intégré le retour de force ;)
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cryoakira
cryoakira
Since 6869 Days
Je ne suis pas une graphic whore et entendre Cage relier les émotion au nombre de polygones me fait sourire aprés ce que j'ai pu resentir sur un The Walking Dead qui pourrait tourner sur des machines d'il y a 15 ans.

Cela etant dit, je suis aussi un gros joueur et les compromis que je vois constamment me pèsent. J'en ai marre de ne pas pouvoir avoir un FPS qui soit vraiment beau ET doté d'un moteur physique décent. De ne pas avoir un univers à la fois détaillé ET dépourvu de temps de chargement qui cassent l'immersion. Ce n'est bien sûr pas valable pour tous les jeux mais certains se heurtent vraiment aux limites des machines que ce soit dans l'IA, la physique, la taille des mondes et, je n'en doute pas un instant, les concepts.

La question, dans certains cas, ce n'est pas simplement "est-ce que la génération actuelle ne suffirait pas ?" mais "quelle portion de leur vision originale les devs ont ils du sacrifier pour que cela tourne sur la génération actuelle ?".

Recemment, je lisais une interview d'un dev indé qui disait que les gens ne réalisaient pas que même pour des productions moindres, le gain de puissance était important parce que plus un support a de puissance, moins il passe de temps a optimiser la partie technique et plus il en a pour optimiser le concept et le gameplay.
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face2papalocust
face2papalocust
Since 6795 Days
Pas du tout d'accord,les consoles ont besoin d'évoluer encore plus je ne parle pas du nombres de polygone,d'approcher du photo réalisme mais pour avoir un meilleur confort,une meilleur immersion.

Si j'ai larguer ma console c'est dernières années pour le pc c'est parce que sur Pc les jeux sont fluides,on évite les problèmes techniques désagréable comme les problèmes de déchirement d'image,les pop-ups/clipping...etc la liste est longue.
Il n'y a qu'à voir l'expérience qu'on eu les gens sur Far cry 3 tu verra que ça varie beaucoup parce que ceux sur console se plaignait du manque de visibilité par exemple ou encore de Bf 3 avec des différences de nombres de joueurs 24 pour les consoles et 64 sur Pc.
L'émergence des jeux à monde ouvert a montré que les consoles étaient à bout.
Posted by Namotep
Le retour de force sur les joysticks et les gâchettes de la manette Xbox 3 ?

http://www.gamekyo.com/blog_article298516.html
Bordel ça serait excellent ça.Je me demandais ce qu'ils pouvaient faire d'ailleurs pour cette manette vu qu'elle est quasiment parfaite et un ajout pareille si c'est bien fait ça peu être super bon.J'aimerais bien un petit écran tactile aussi.:D
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Jaipur
Jaipur
Since 5480 Days
On parle de materiels vieux de 7 ans là. C'est comme si tu disais qu'un vieux PC ne peut pas faire tourner Crysis à fond il faudra aussi le changer. A partir de se moment là on renouvelle les consoles tout les 2 ans pour être tranquille.
Pour le retour de force ça risque pas d'être une gêne? Remarque je pense qu'on pourra le désactivé. Mais techniquement c'est vrai que c'est vraiment pas mal.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6633 Days
Ça peut être une gène ouai. Pour le coup faut vraiment essayer pad en main.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Since 6795 Days
Un retour de force c'est forcément une gène.;)
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GTB - Acapello
GTB
Since 6633 Days
Une gène désagréable quoi...un peu comme boso :p.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

xabix
xabix
Since 5999 Days
Retour de force dans les gâchettes et les sticks ça serait énorme.
Par contre toujours le poids et l'autonomie vont en prendre un coup.
Je commence à rêver, mais si c'est fake je serai dégoûté.
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La culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.

Musimon
Musimon
Since 7973 Days
A quand un kinect avec retour de force? :p

@hamster-eater : tout pareil
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Blabla

virtuahunter
virtuahunter
Since 7026 Days
Ca fait un paquet d`annees que je dis que ca serait une bonne idee^^
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Greve de la syntaxe jusqu`a nouvel ordre :p
Sauf sur les ??????????????? ^^

face2papalocust
face2papalocust
Since 6795 Days
Toi qui rêve d'un fps comme DayZ avec un monde qui évolue comme un Minecraft je trouve ça étrange que tu sois d'accord avec ça.
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JebOne - 21D9DB
JebOne
Since 7033 Days
Je ne suis déjà pas fan des vibrations dans les manettes because mal au poignet depuis une fracture alors le retour de force... Parfait pour les tendinites ce truc là !
A quand la manette qui te crache à la gueule ou incluant un ventilo pour faire style quand tu conduis un cabrio ! Et pourquoi pas une p'tite décharge électrique quand tu te prends une balle dans un fps ?

Les manettes vont peser 3 kilos avec une autonomie de 30mn...

Il va bientôt falloir s'appeler Vishnou pour jouer.

Un pad qui peut faire "haut haut bas bas gauche droite gauche droite B A", ça me va bien ! ^^
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"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)

Musimon
Musimon
Since 7973 Days
Posted by face2locust
Toi qui rêve d'un fps comme DayZ avec un monde qui évolue comme un Minecraft je trouve ça étrange que tu sois d'accord avec ça.
Ce n'est pas contradictoire.

Crysis 3 qui au top techniquement, n'est qu'un jv comme un autre. Le JV est actuellement sur une voie de garage, une impasse. Quand je joue, je me fout vraiment de savoir si le Quercus robusta est modilisé comme il faut et si la mousse pousse bien du bon côté du tronc :minecraft:

Tu me fous DayZ dans un environnement à la Minecraft, je suis aux anges. En ça, minecraft n'est pas encore un jeu aboutit.
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Blabla

xabix
xabix
Since 5999 Days
Après je pense que le retour de force sera juste une sensation de dureté et peut-être de légères vibrations.
Je pense pas que ce soit un vrai retour de force, comme un volant sinon c'est pas des tendinites mais des entorses aux pouces que l'on va avoir.

J'imagine déjà le truc :
"Qu'est-ce que t'as fait ?"
"J'ai pris un retour de force, du coup j'ai 3 semaines d'arrêts et 20 séances de kiné. " ^^
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La culture c'est comme la confiture moins on en a plus on l'étale.

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7973 Days
Vite une simulation de bras de fer pour exploiter ça! :)
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use soap...

Avalon
Avalon
Since 7173 Days
Posted by Namotep
Le retour de force sur les joysticks et les gâchettes de la manette Xbox 3 ?

http://www.gamekyo.com/blog_article298516.html
Il n'empêche que cette folle rumeur de "force feedback" sur la manette 360 me fait bien plus rêver qu'un bouton "share" pour lequel je m'en tamponne le coquillard. Parce que sur le coup, je trouverai que cela aiderait vraiment à l'évolution de la manette et la manière d'aborder le gameplay:
L'on sentirai le stick gauche vraiment tirer dans un sens ou dans l'autre dans un jeu de course automobile (des que l'on tape un vibreur, casse la direction etc..) idem dans un fps ou l'on aurait un ressentit différent avec la gâchette selon le type d'arme (la gâchette de tir aurait un feeling bien plus mécanique avec sa force de résistance propre), et même dans un jeu d'aventure/action genre ou l'on devrait se battre avec l'analogique pour se défendre au corps à corps etc etc..

Brefs, sur le coup je m'emballe, ce n'est qu'une énième rumeur.. mais sur le coup j'aimerai vraiment que celle-ci soit officialisé! ;D
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the day the world went away

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face2papalocust
face2papalocust
Since 6795 Days
Justement un Dayz dans un monde à la Minecraft ça demanderait un hardware plus puissant que nos consoles d'aujourd'hui,Crytek n'a pas voulu faire bouger les choses ça n'est pas pour ça que les autres vont faire la même.T'es vachement pessimiste là.
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Alx
Alx
Since 7973 Days
Intéressant sur le papier, mais j'ai peur que ça réduise la durée de vie des pads (comme tout ce qui est mécanique).
Après ça peut être assez gadget dans pas mal de situations (déjà que je ne suis pas toujours convaincu par les vibrations), mais je suppose que des trucs comme sentir le mécanisme de la détente d'un flingue quand on enfonce la gâchette, ça peut intéresser des joueurs (sur ce point la gâchette NGC avec son bouton en fin de course était déjà pas mal).
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Musimon
Musimon
Since 7973 Days
Posted by face2locust
T'es vachement pessimiste là.
Je ne suis pas pessimiste. je trouve que la puissance pourrait servir à autre chose qu'à modéliser les rides du visage.

La puissance est une réelle promesse de jeu fantastique , mes les décors je m'en fous. Comme dirais un collègue, les trailers next gen "ça m'en fait bouger une sans bouger l'autre!"
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Blabla

face2papalocust
face2papalocust
Since 6795 Days
Posted by Musimon
je trouve que la puissance pourrait servir à autre chose qu'à modéliser les rides du visage.

La puissance est une réelle promesse de jeu fantastique
Crytek n'est pas représentatif du marché et de l'avenir,je pense pas que chez Betesda par exemple ils vont se consacrer uniquement à nous faire des jeux pour en mettre plein les mirettes.Pour la next gen tu n'a vu que ça mais c'est parce que les jeux plus ambitieux demandent plus de temps.
Il y a un paquet de devs qui ont d'excellentes idées mais limité par la puissance des consoles et des coûts,le jeu vidéo n'est pas dans une impasse et il n'est pas prêt de l'être.

T'a besoin de te faire un petit Walking dead toi.^^
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